Test jeux Ps2 : Avatar : le dernier maître de l'air
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Test Avatar le dernier maître de l'air Ps2 

Test Avatar : le dernier maître de l'air

Avatar Le Dernier Maître de l’Air : Le royaume de la terre en feu s’éloigne de la direction RPG qu’avait pris son prédécesseur pour se concentrer sur l’action pure et dure. Cette nouvelle aventure est en fait l’adaptation pure et simple de la deuxième saison du dessin animé, les fans n’auront donc aucune surprise. Les autres pourront découvrir l’univers de la série avec un Beat’em All qui ne vaut pas forcément le détour.


Avatar : des bases élémentaires

Les 4 éléments sont au centre du scénario d'Avatar

Un petit briefing s’impose pour ceux qui n’ont pas eu l’opportunité de découvrir l’histoire d’Aang. Le monde d’Avatar est composé de quatre peuples. Chaque nation maîtrise un élément primaire : l’air, le feu, l’eau ou la terre. La nation du feu a brisé cet équilibre en envahissant par cupidité les trois autres peuples.

La légende raconte que seul un Avatar, un homme capable de maîtriser les quatre éléments à la fois, pourra se dresser pour restaurer la paix. Ce sauveur providentiel, incarné par le joueur, est Aang un jeune maître de l’air qui doit s ‘approprier les autres éléments pour accomplir sa destinée.

Aang maîtrise déjà le vent et l’eau. Il se met donc en quête d’un maître qui pourrait lui enseigner les pouvoirs de la terre. L’aventure s’ouvre donc sur une courte scène cinématique qui permet de se rendre compte de la faiblesse technique du titre. Puis le joueur entre abruptement au cœur de l’action et se retrouve sans transition, face à un petit boss qui fait office de tutorial.



Avar en challenge, la monotonie guète Avatar

Une phase de jeu sur le dos d'Appa: insuffisant pour rythmer l'aventure

Beat’em All oblige, les combats revêtent une importance capitale. Probablement à cause de la cible visée par le jeu, à savoir les enfants, ces combats sont honteusement faciles. La faute sans doute à des ennemis franchement mous et dénués d’une I.A potable. Il faudra vous démener pour espérer mourir ou tout du moins pour vous mettre en danger. Si vos personnages semblent tout puissants, ce n’est pas la variété de coups à leur disposition qui les rend imbattables.

En effet il vous faudra jongler avec quelques combos associant le bouton de frappe courte et celui de frappe à distance. Rajoutez à cela une touche de super coup qui vous servira à peu près une fois toutes les deux missions et vous obtiendrez une bonne idée de la lassitude qui guette le joueur au bout de quelques minutes de jeu. A deux, on résistera un petit peu plus longtemps.

La monotonie d’Avatar ne sera pas rompue par les énigmes dispersées à travers les niveaux. Rassurez-vous, rien de bien compliqué. On retrouve les éternelles caisses, leviers et autres clés à récupérer. Chaque personnage possède la maîtrise d’un élément, ou est équipé d’un objet exclusif comme le boomerang. Le joueur devra user de temps à autres de ces spécificités pour progresser.


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