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Test RE UC 

Test Resident Evil : The Umbrella Chronicles

17ème jeu d’une série qui vit le jour il y a maintenant plus de dix ans sur Playstation, Resident Evil : The Umbrella Chronicles renoue avec les épisodes principaux de la série. Ainsi, c’est dans ce nouvel opus que vous aurez l’occasion de (re) faire un petit tour d’horizon de Resident Evil Zero, Resident Evil et Resident Evil 3 : Nemesis afin de découvrir les conditions dans lesquelles Umbrella s’est effondrée. Pour ce faire, Capcom profite de cet épisode patchwork pour réimplanter un certain tir sur rail qui n’avait pas tant réussi que ça à RE Survivor et RE Dead Aim. Cependant, il ne faut pas se hâter sur le chemin de la déception. Rappelons que cette bouffée de nostalgie paraît sur Wii, une console au fort potentiel de jouabilité.


Marche ou crève

Bizarement, ce monsieur vous veut du mal

Il y a quelques années encore, c’eût été dans une salle d’arcade que vous auriez dû aller pour profiter du style de jeu de Umbrella Chronicles. Mais aujourd’hui, grâce à la console de Nintendo, la jouabilité des bornes poussiéreuses a atteint les salons. C’est donc Wiimote et Nunchuck en mains que l’on se prépare à affronter des hordes de zombies. Après avoir choisi son personnage parmi les deux jouables par épisode, on peut enfin se lancer dans la séance de tir proprement dite. Puisqu’il suit la trame scénaristique de la série, RE UC nous permet tout d’abord de nous enfoncer dans le volet zéro mettant en scène l’incident de l’Ecliptic Express près de Raccoon City. Ce train qui déborde de voyageurs peu ragoûtants, est donc la première occasion de d’apprécier ou déprécier le gameplay du titre de Capcom. On se sent de prime abord tout comme devant un House of the Dead III ou un Time Crisis, au choix.

Votre avatar avance pas à pas sans que vous n’ayez rien à faire, le tout dans une ambiance morbide servie à merveille par la bande-son du jeu. Ceux qui ont déjà joué à Resident Evil 4 dans sa version Wii ne seront pas perturbés par les commandes qui se révèlent être sensiblement les mêmes. Des sangsues, un zombie, deux zombies, etc… On abat donc tout ce joli monde via la gâchette de la Wiimote en tentant d’inscrire le plus de headshots possible. Mais cette volonté de faire un travail propre est malheureusement desservie par la continuelle latence de la manette principale de la Wii. Il est bien entendu possible de s’en sortir face à des ennemis lambdas comme des zombies, sangsues et autres araignées. Mais lorsqu’il s’agit d’un Boss dont le talon d’Achille se trouve être les yeux, la précision du tir est hautement importante et pourtant très difficile à jauger dans RE UC. Autant vous dire que dans un tel cas, le « Vous êtes mort » survient plutôt rapidement. Et il faudra mourir plusieurs fois pour venir à bout de certaines créatures infectées par le Virus T. Ces abrupts épilogues interviennent, certes, à cause de cette latence somme toute embêtante dans un jeu de tir, mais aussi grâce à un problème lié à l’item herbe.



Le mal reviendra sur ses pas

Comptez six secondes pour faire ces quelques mètres. C'est lent...

Lors d’une ballade dans les rues de Raccoon City ou tout simplement dans le joli manoir Spencer, il arrive forcément à un moment ou à un autre de se retrouver dépourvu de la quasi-totalité de son énergie. Qu’à cela ne tienne, une herbe traîne par ici. Ingurgitée vite fais bien fait en appuyant sur A, celle-ci ne tarde pas à faire son effet en remettant d’aplomb notre héros du moment. Mais voilà, le hic cité plus haut prend place ici. Ramassées, les herbes bénéfiques sont, contrairement aux autres items du jeu, automatiquement utilisées. Elles n’autorisent donc pas leur conservation pour une utilisation ultérieure. Et pourtant cela aurait été pratique dans certaines situations qui le nécessitent réellement comme c’était le cas pour les précédents volets de la série. Il est vrai que Umbrella Chronicles est un jeu de tir et que dans ce genre sur rail, les inventaires des personnages ne sont qu’un prétexte à transporter de gros fusils. Cependant, le nombre d'herbes disséminées dans les niveaux, en mode de difficulté normal, est assez cruellement peu élevé, ce qui oblige le joueur à mourir bêtement pour recommencer de plus belle son expédition au bout de l’Enfer. Et lorsque vous mourrez (si, si, vous aussi vous ferez plusieurs fois le grand pas !), vous serez automatiquement renvoyés au dernier checkpoint validé. De là, revenir sur les lieux de la mise en terre provisoire de votre avatar pourra prendre plusieurs minutes.

Sur le papier cela n’a rien de bien alarmant, et pourtant. C’est affligeant, mais aucun des personnages de UC n’a l’air de vouloir se bouger rapidement dans des lieux qui devraient au moins susciter en eux une certaine angoisse humaine. On veut bien que Chris Redfield, Jill Valentine ou encore Rebecca Chambers soient des « Stars » mais quand même. Leur marche de tortue casse sincèrement le rythme du jeu lors des phases où il faut, après décès, réitérer le trajet déjà parcouru. Un inconvénient qui, par la même occasion, gonfle un peu la durée de vie, au détriment de l’intérêt du soft qui se veut être dynamique et bourrin dans son gameplay.
Cependant, quelques points de la maniabilité d’UC rattrapent un peu ses défauts. C’est donc grâce à un savant mélange de mouvements que le petit dernier de Capcom maintient son joueur devant l’écran. Tranchez l’air de haut en bas avec la Wiimote pour recharger, échappez à une attaque en suivant les instructions d’un QTE, en somme, on retrouve la jouabilité efficace de Resident Evil 4. Bien sûr, puisque la liberté d’action est absente de ce titre, on aurait apprécié avoir de plus grandes interactions avec le décor par exemple, en effectuant des gestes pour grimper aux échelles ou ouvrir les portes à la Metroïd. Mais Capcom n’a pas l’air d’avoir voulu développer un jeu exhaustif…


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12 avis ont été déposés sur Resident Evil : The Umbrella Chronicles Wii :

Anonyme le 23/07/2009 : 18/20
Très bon jeu, impossible à comparer avec les autres opus car ce n'est pas la même finalité, c'est un jeu de shoot! C'est super de...
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Fasione le 27/02/2009 : 14/20
ce jeu est un resumé des RE (RE 0;1;3 + un chapitre inédit) precedent un petit default est present celui du jeu sur rail...
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Anonyme le 22/04/2008 : 5/20
Jeux qui n'a rien a voir avec RE4 qui est un jeu extra. J'ai acheté celui la pour avoir la suite. Mais ça n'a rien a voir jeux sur...
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Anonyme le 02/03/2008 : 7/20
Tres tres déçu ... la vesriosn précédente était trop top .. dommage que le concept ai changé. Il est devenu simpliste et on...
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Anonyme le 03/01/2008 : 18/20
Enfin un vrai jeu coopératif sur Wii. ça manquait ... Jeu exelent, avec des paliés de difficulté, des missions variées, des armes...
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Anonyme le 30/12/2007 : 18/20
Ce jeu est énorme. Plus difficile que les anciens. Le pistolet a des munitions infini car les zombies sont difficile à battre, ça...
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Anonyme le 29/12/2007 : 4/20
Rien a voir avec le precedent qui est un jeu exceptionnel. Vraiment nul : mou et lent. Ce jeu est vraiment décevant , on a...
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Anonyme le 09/12/2007 : 18/20
Il est SUPER! mais un peu trop dur! le jeu rame un peu, mais il est assez long.faut trouver des fichiers, pleins de missions...
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Anonyme le 04/12/2007 : 17/20
un trés bon jeux pour les fan de R.E. et une bonne partie de delire pour les novices.Moi je quiffe grave. Mais ca vaut quand meme...
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Anonyme le 01/12/2007 : 17/20
Un jeu éxelent, un jeu pour les fans!!! J'avoue que je l'est acheter pour 1 seule est unique raison : voir A. WESKER se relever... Lire la suite de cet avis sur Resident Evil : The Umbrella Chronicles sur Wii


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