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Test Virtual Villagers 2

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Virtual Villagers 2 Agrandir l'image
Nom Original Virtual Villagers 2 : The Lost Children
Catégorie Jeux de gestion
Thème Simulation de vie
Développeur Last Day of Work
Editeur Twintale Entertainment
Date de sortie de Date de sortie étrangère de Virtual Villagers 2 Mars 2007
Site officiel de Virtual villagers 2 www.ldw.com/virtualvillagers2/i...
www.twintalestore.com/game.php?...
Configuration recommandée pour jouer à Virtual villagers 2 Proc. : < 1 Ghz
RAM : < 256 Mo
Vidéo : Carte intégrée

Discutez de ce jeu sur le forum Virtual Villagers 2 !

Un an a passé depuis l’arrivée des villageois sur l’Île. La communauté a prospéré, les générations se sont succédées bref tout allait pour le mieux jusqu’au jour où les adultes s’aventurèrent un peu trop loin dans l’ïle et se retrouvèrent incapables de retrouver le chemin du village. Laissés à eux-mêmes, les enfants n’ont donc d’autre possibilité que de tout reprendre à zero et rédécouvrir par eux-mêmes les bases de l’agriculture, de l’architecture et de la vie culturelle. Plutôt qu’une véritable suite, Virtual Villagers 2 est donc une sorte de nouvelle carte, avec quelques fonctionnalités supplémentaires. Pas de gros changement dans le gameplay, aucune amélioration graphique, à peine quelques morceaux de musique supplémentaires : qu’on se le dise, Virtual Villagers 2 est plus une extension qu’une vraie suite.


Test écrit par funambelle le 20 avril 2007.


Robinson Crusoe 2


Pour ceux qui auraient manqué le premier épisode, rappelons les principes fondamentaux du gameplay. Vous dirigez une petite tribu de naufragés qui n’ont d’autre possibilité que d’exploiter les ressources de l’île. A la manière d’un Tamagochi ou d’un simulateur de vie, tout ce joyeux monde évolue en permanence, que votre PC soit allumé ou éteint. Le but de Virtual Villagers étant d’amener sa petite communauté vers la prospérité, il faudra cependant guider les habitants de l’île en leur assignant des consignes, qu’ils respecteront plus ou moins docilement. En début de partie, les actions que vos villageois pourront entreprendre seront en nombre réduit : allumer un feu, pêcher, construire une cabane, effectuer quelques recherches. Ce sont ces dernières qui vous permettront d’étendre progressivement les connaissances des villageois, lesquels pourront alors construire un cimetière pour les morts, détourner un cours d’eau, confectionner des pièges, ramasser des noix de coco. Il faudra également songer à favoriser la natalité, veiller à ce qu’aucune épidémie ne se développe et employer les enfants à bon escient pour ramasser champignons, coquillages et pierres précieuses.

A propos de pierres précieuses et de coquillages, sachez qu’avec la topographie de l’île, il s’agit justement de la principale innovation de Virtual Villagers 2. On peut ainsi se préter au jeu de la collection et espérer obtenir certains bonus après avoir récupéré la gamme complète d’une certaine catégorie d’objets, les étoiles de mer par exemple. Autre innovation : le rythme des parties. Le nombre de villageois au début du jeu a été sensiblement augmenté, ce qui permet de développer rapidement plusieurs actions, sans avoir à se coltiner trois heures de développement initial.



Peu d'améliorations


Comme nous l’évoquions en introduction, Virtual Villagers 2 n’a en revanche subi aucune amélioration graphique. Les décors sont toujours en 2D et assez grossièrement détaillés. L’ensemble ne manque pas de charme (tons colorés, visages enfantins) mais on ne peut s’empêcher de songer que tout cela manque désormais de fraîcheur. Un petit lifting n’aurait donc pas fait de mal, de même qu’un vrai travail d’enrichissement sur la musique, les morceaux étant sans doute agréables à l’oreille, mais trop identiques à l’épisode précédent.

Si vous n’avez pas joué à Virtual Villagers, vous pouvez foncer sur cette suite les yeux fermés. Idéal pour jouer au boulot entre deux tâches, ce titre dispose d’une très grande durée de vie grâce à la variété des tâches à accomplir et des zones à débloquer. Très plaisant à jouer, il ne se démarque cependant pas assez de son prédécesseur pour justifier son achat, à moins d’être un véritable afficionados.




 Synthèse

Virtual Villagers 2 est un très bon jeu de gestion/simulation de vie, mais qui n'apporte pas assez de nouveautés pour justifier son achat si l'on possède déjà le premier épisode.

Les Plus Les Moins
- Faire évoluer sa petite communauté est toujours un plaisir
- Le rythme tranquille des parties
- Jouer au bureau
- Grande durée de vie
- Les objets à collectionner
- Plus de villageois dès le départ
- Aucune amélioration graphique
- Aucune amélioration sonore
- Pas de renouvellement dans le gameplay
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
12/20
Autres tests de funambelle
16.5 / 20
Lire les avis
12/20
Voir les notes
Config de test Config recommandée
- Processeur : Entre 1 et 1,5 Ghz
- RAM : 768 Mo
- Vidéo : Geforce 7600
- Processeur : Moins de 1 Ghz
- RAM : Moins de 256 Mo
- Vidéo : Inférieur
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Commentaires sur ce test (2)

  laurence_52 le 29/05/2008 :
comment fait on pour se debarrasser des oiseaux qui mange les recoltes?

Comme d'habitude, avec un épouvantail!!
Enigme 3 : L'Epouvantail. (click dans le cadre blanc ci-dessous pour la solution)
C'est un épouvantail qui peut être fabriqué par un Adepte Fermier (Adept Farmer) (ou un Maître Fermier) pour protéger les cultures des oiseaux. Emmener-le aux morceaux de bois tordus qui sont au nord du village près des pierres. Cela nécessite 2 voyages au même endroit pour être sûr de terminer l'épouvantail ou les cultures ne seront pas protégées.

Bonne chance :)

comment avoir ce jeu en FRANCAIS.
Il n'existe pas en français! :(
De temps à autres, je glisse une remarque la-dessus sur le forum de LDW mais je n'ai pas de réponse! :(
J'aimerais que cela fasse partie de leurs futurs projets maintenant que VV3 est sorti!! :sarcastic: ;)

  francki48 le 30/04/2008 :
comment fait on pour se debarrasser des oiseaux qui mange les recoltes?



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      Démo jouable en anglais       Informations

Découvrez le second opus de Virtual Villagers à travers cette démo.




 
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Télécharger le jeu complet
 
Poids de la démo : 28 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 01 m
   5 Mbits : 0 h 01 m
   1 Mbit : 0 h 03 m
   512 Kbits : 0 h 07 m
   56 Kbits : 1 h 08 m
Téléchargements :
    4 798, dont 825 ce mois-ci
Date d'ajout : 09/04/2007


 Images Virtual Villagers 2




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Avis des joueurs

2 avis ont été déposés sur ce jeu.
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siathsu
 Avis de siathsu le 15/11/2007 (16/20) :
Jeu sympa mais pas très différent de VV1. Juste 4 huttes dont un magasin de vêtement et 1 hôpital, pas d'école et on ne peut plus construire d'autres maisons. J'ai fini le jeu et les villageois à part...


 Avis déposé le 05/11/2007 (17/20) :
je trouve le jeu très sympa; plus difficile que vv2 mais c'est justement ça qui rend le jeu plus intérressant; les graphismes sont bons et on ne s'ennuie pas.

Forum Virtual Villagers 2

laurence_52
 VV2 sur iPhone ! - Topic lancé par laurence_52 :
Pour les accros durs de durs! (comme moi quoi! :ange: ;)) le jeu Virtual Villager 2 : The Lost Children est sorti sur iPhone! :bounce: On peut le trouver dans Apple store. (Si vous ne le voyez pas, faites une recherche avec "Last Day of Work" : dans "App Store" / Jeux / Recherche avancée et...

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Bonjour, Existe-t-il une école comme dans la version 1 de Virtual Villagers ?

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Alors voilà, j'ai deux totems, que je peux déplacer à ma guise avec ma souris ... J'ai tous les niveaux à 3, pleins de masters dans chaque catégorie, mais le totem est comme invisible pour eux ... j'ai beau les mettre dessus ou mettre le totem au milieu de la mosaïque, rien n'y fait, rien ne...

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