| TOM'S GAMES > TESTS > Heroes of Might and Magic V : Tribes of the East | ||
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11/10/2007 | ![]() |
17/10/2007 |
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Comme cela est la règle dans la série Heroes of Might & Magic, un camp est généralement désigné par une créature emblématique mais propose en fait un panache de personnages et monstres gravitant autour d'un même thème. Si les orcs incarnent et dirigent la faction dite Bastion, on se retrouvera concrètement aux commandes d'une horde de créatures barbares à tendance shamanique. Ainsi, dans vos rangs se trouveront certes de sauvages guerriers mais aussi des gobelins (d'ailleurs tellement peureux qu'ils sont capables de changer de camp au milieu d'une bataille), des archers centaures, des Pao Kais (sorte de dragon, déjà vue dans Dark Messiah), des prêtresses et, en guise de créature ultime, le retour des cyclopes. Bizarrement, passé un long scénario introduisant la révolte des orcs et la libération de leurs alliés, donc permettant une prise en main progressive de vos troupes tout en campant le décor, la campagne du jeu vous éloigne pendant quelques temps du camp Bastion. En effet, les campagnes étant liées l'une à l'autre, il vous faudra d'abord en terminer avec le conflit opposant le nécromant Arantir, et les factions Inferno et Havre avant de pouvoir vous lancer pleinement dans l'histoire dans la révolution barbare qui va secouer les terres d'Ashan. Si cette première campagne s'inscrit dans la logique d'une « suite » à Dark Messiah, et est d'ailleurs bien construite, ce passage obligé surprend un peu et repousse à plus tard le jeu avec les orcs. Rien de grave en soi, d'autant plus que voir se tisser des liens entre différents jeux ne peut que contribuer à donner corps à l'univers sur lequel ils s'appuient. La campagne Bastion met en scène Qurog, un orc aux élans libérateurs qui ne peut plus supporter de voir son peuple réduit en esclavage par les humains. En effet, si les orcs ont initialement été créés pour lutter contre les démons, ils ont rapidement été asservis et forcés d'accomplir nombre de basse besogne. Meurtris dans leur chair comme dans leur âme par tant d'injustice, ces créatures d'habitude incarnations vivantes du mal ne cherche ici qu'à se libérer de leurs entraves pour trouver une terre et y fonder familles et nouveaux lendemains. Evidemment, quant on est un orc, on ne se refait pas, et s'il faut tout casser sur son passage pour se frayer un chemin vers la vie tranquille, qu'à cela ne tienne. Mais quand même, pour une fois que des orcs aspirent à autre chose que de la violence gratuite, on apprécie, même si rapidement le héros fait montre d'un esprit soudain très vengeur et conquérant, très proche de celui de ses anciens maitres. Coté tactique, le Bastion repose essentiellement sur les combats au corps à corps. Pour renforcer cet aspect sans déséquilibrer le jeu, les développeurs de chez Nival ont introduit la notion de points de Rage. Ce mécanisme plus ou moins original permet schématiquement de diminuer les points de dégâts que reçoivent vos troupes. Les points de rage s'accumulent à force de mener des actions offensives, et à l'inverse diminuent par exemple si vous prenez une posture défensive. Pour les combats les plus longs, fonction du potentiel de votre héros, vos troupes peuvent même franchir des niveaux de rage et gagner des bonus supplémentaires. Ce système de points de Rage apporte son lot d'amusement et de variation dans les batailles tout en personnalisant un peu plus le camp Bastion. A cela s'ajoute de nouvelles compétences surtout martiales on s'en doute, tels les coups spéciaux, puis une sérieuse résistance à la magie et divers cris de guerre, équivalant ici de la magie. | |||||||||||||||||||||||||||||||


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3 avis ont été déposés
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Avis
de
exkillnight
le 25/09/2009 (18/20) :C'est un trés bon épisode qui consolide la diversité des façon de joué et des créatures présente en jeu hors mis le manque de sénario en dehors des campagne le jeu est très bon. |
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Avis
déposé
le 17/05/2009 (19/20) :Toujours aussi prenant, vraiment à chaque épisode je ne suis pas déçu. Les nouvelles races ne font qu'augmenter l'intérêt et la stratégie, même la race des nains est prenante. Encore ! encore !... |
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Avis
déposé
le 23/02/2009 (18/20) :Vraiment un jeu exelent, on est jamais décu...Sauf peut être par la faction quelque peut ridicule des nains mais bon. Toujours la même difficulté qu'on aprécie;Un jeu magnifique |
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les 3 avis sur ce jeu |
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Demande de sauvegarde - Topic lancé par Francois7560 :Salut a tous, Voila, cela fait deux fois que mon disque dur plante et que je perd mes sauvegardes. je souhaiterais seulement pouvoir reprendre la ou j'en était car j'en ai marre de reprendre depuis le débur. Si quelqu'un avait des sauvegardes je suis preneur. je pesnse que j'en était a la... |
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procurer une sauvegarde - Topic lancé par keke10501 :Bonjour :hello: Est-ce que quelqu'un pourais m' envoyer une sauvegarde qui serai faite apres la 5 eme mission nécromancienne. :D silvouplais j'ai vraiment besoin de votre aide sa fais 5 semaine que je me donne a fond pour cette mission !! :D vous pouvez me l'envoyer a l'adresse... |
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