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| TOM'S GAMES > TESTS > Sherlock Holmes contre Arsène Lupin | ||
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25 octobre 2007 | ||
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1 joueur | ||
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12 ans et + | ||
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En plein cœur de Londres, perché du haut de son 221B Baker Street, Sherlock Holmes s’adonne à un passe temps tout aristocratique hérité du fin fond des âges : l’ennui. Son teint de cire ne ment pas. Il appelle à l’aventure. Mais une fois de plus, tout est calme à Londres. Trop calme. Si calme en fait qu’Holmes perd ses journées en morceaux de violons, shoots d’opium et lectures de journaux. Mais si les vieillards commencent toutes leurs journées en lisant les rubriques nécrologiques, Holmes lui, se délecte des aventures du génial Arsène Lupin qui, loin, par delà la Manche, se targue de pouvoir voler tout et n’importe. Seulement voilà. Après de brillants coups d’éclats, notre homme s’évanouit dans la nature, et Holmes se voit privé de son passe temps favori. Jouant du violon à sa fenêtre, il regarde la ville en attendant un miracle, miracle qui prit la forme d’une lettre venant de France. Non Lupin ne défie pas Sherlock Holmes. C’est la nation anglaise qu’il gifle de son gant verbeux. Et pour régler cette question d’honneur, c’est lui qui nomme le célèbre inspecteur, champion de sa patrie. Vous le pourriez le constater vous-même en essayant la démo, Sherlock Holmes contre Arsène Lupin joue sur un registre infiniment plus léger que la pesante Nuit des Sacrifiés. Force est de constater que si l’attitude impassible du londonien, seyait parfaitement à la gravité du cross over Doyle-Lovecraft, ici elle fait triste figure comparée à la légèreté de Lupin. Holmes, même excité par la perspective d’un affrontement direct avec le jeune français, est toujours aussi loquace qu’un réfrigérateur. Il faut dire que notre homme n’a pas vraiment l’habitude de soigner ses relations sociales, jamais ses mots ne sont vains. Ce silence et l’arrogance pesée que l’on sent dans son discours, donc sa froideur, collent parfaitement à l’image littéraire du personnage. De même, les apparitions sporadiques de Lupin, concourent à construire son image de voleur insaisissable. Arsène, jeune français lui aussi arrogant se plait à faire étalage de sa prose, à se montrer au grand jour sous un faux visage et aspire à faire retentir son nom aux quatre coins du globe. Il est la parfaite nemesis de son opposant. | ||||||
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On ne cachera pas la présence d’une plaisante nostalgie à retrouver épisode après épisode après épisode, le sempiternel 221B Baker Street. Ça et là Frogwares a fait l’effort d’y rajouter un ou deux badauds, voire même d’y faire passer un fiacre, mais si cette rue a été touchée par la vie, tout le reste de Londres a été épargné. Les PNJ, utiles ou non, sont rarissimes dans ce jeu et le peu que l’on croise sont comme figés sur place. Ils bougent les yeux, tournent la tête, fument parfois ou boivent un verre, mais leur mobilité est extrêmement restreinte. Le cas le plus aberrant demeure incontestablement Watson. Comme nous le soulignons pour l’épisode précédent, il ne vous suit pas, il gravite autour de vous ; se téléportant de place en place quand le joueur ne le regarde pas. Pour espérer voir un personnage se déplacer, il faut attendre une cinématique. Si dérangeante qu’était déjà cette immobilité, elle servait à merveille l’ambiance malsaine de la Nuit des Sacrifiés - particulièrement dans l’asile ! Ici elle fait tâche. Surtout si l’on considère la pétulance présumée d’Arsène Lupin, contraint de gesticuler en faisant du surplace pour manifester sa personnalité extravertie. Autre point noir de la réalisation, les décors sont parfois terriblement vides, plats et impersonnel. Voir le pavé de la tour de Londres affublé d’une si parfaite banalité est désespérant. A l’inverse, les intérieurs cossus du British Museum, reproduisant fidèlement la réalité tant architecturale qu’artistique des lieux est un enchantement. Le fait est que le moteur graphique du jeu commence à être sévèrement daté. Il pèche dans chacun des nombreux décors spacieux, et souffre sans cesse d’une certaine latence dans les déplacements de la souris. Nous en revenons au point du paragraphe précédent. Cette aventure de Sherlock Holmes manque cruellement de vie. Cependant l’essentiel a été assuré. La prise en main à la première personne est toujours aussi efficace. Le joueur se déplace librement dans divers lieux clefs de Londres et voit chaque objet notable se manifester à lui sous la forme d’une icône. Ce gameplay particulier ne reposant ni sur le point & click, ni sur des décors panoramiques précalculés offre un confort d’agréable liberté à l’enquêteur. | ||||||


vgta
le 27/04/2009 :
corsaire61
le 27/04/2009 :
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| Images Sherlock Holmes contre Arsène Lupin | |||
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6 avis ont été déposés
sur ce jeu.
Note moyenne : 16.3 / 20.
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Avis
déposé
le 02/05/2009 (18/20) :Je trouve ce jeu vraiment intéressant, les tableaux sont bien reproduits certaines enquètes sont compliquées javoue! mais pas unsurmontable J'ai fini le jeu mais la première fois que je suis allée à... |
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Avis
de
lolarastakouet
le 16/04/2009 (17/20) :Sherlock Holmes contre Arsene Lupin, un titre prometteur! Ayant deja joué aux trois premiers volets, je me suis lancée dans la derniere aventure de mon detective préféré...Et la, j'ai été assez... |
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Avis
de
MurielFlorence
le 22/02/2008 (14/20) :Excellent jeu, un seul reproche, pas d'utilisation possible de la manette et dur dur avec la souris, de quoi devenir chèvre ! Seulement 14 à cause de cela... |
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Avis
déposé
le 27/12/2007 (17/20) :Dire que je jeu est techniquement désuet, comme le dit le testeur, est un vrai non-sens (sauf à attendre dans un jeu d'enquête des effets spéciaux à la Call of Duty 4). Le moteur suffit largement à... |
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les 6 avis sur ce jeu |
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Chiffres romains problème technique - Topic lancé par KAMOS02 :Bonjour, Impossible d'utiliser les morceaux ramassés par terre près de la grille. J'ouvre l'inventaire mais dès que j'arrive sur les chiffres romains, les morceaux disparaissent. Merci de votre aide |
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Médailles des rois - Topic lancé par KAMOS02 :Bonjour, j'ai interverti correctement les médailles, Holmes dit "Parfait, passons à l'étape suivante" mais je ne peux pas prendre la médaille de Jane Grey. Merci de votre aide |
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prendre le marteau dans le museum. - Topic lancé par FANFAN782 :bonjour, je suis dans le museum j ai vu le sac a pain pres de la grille j ai parle au journaliste mais je n arrive pas prendre le marteau dans l attelier aurai je oublié quelque chose merci d avoir la gentillesse de m aidé a bientot |
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achat tortue - Topic lancé par KAMOS02 :Bonjour, impossible de donner l'argent pour acheter la tortue perdante. Je sors les pièces de l'inventaire mais ne peux les remettre au vendeur. Merci de votre aide. |
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asiette bleue - Topic lancé par bifou63 :Bonjour, j'ai bien trouvé l'assiette bleue (dans la réserve), la chaussette bleue (dortoir) et boîte de munition (tour) mais qd je suis deçu, je n'ai que l'oeil...pas de main donc impossible de les attraper. Que dois je faire ? Merci par avance |
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