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Test Company of Heroes : Opposing Fronts [COH]

Company of Heroes : Opposing Fronts
Série Company of Heroes
Add-On stand-alone de Company of Heroes
Catégorie STR
Thème 2nde Guerre Mondiale
Développeur Relic Entertainment
Editeur THQ
Date de sortie française du jeu 28 septembre 2007
Site officiel du jeu www.companyofheroesgame.com
Configuration requise pour ce jeu Proc. : 2 à 2,5 Ghz
RAM : 1 Go
Vidéo : Geforce 7900

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Véritablement acclamés par la presse pour avoir proposé un STR Seconde Guerre Mondiale enfin excitant, c’est tout naturellement que les canadiens de Relic ont décidé de remettre le couvert cette année avec une première extension. Opposing Fronts, c’est deux nouvelles factions, deux nouvelles campagnes, et une bonne dose de plaisir, surtout.


Test écrit par Fabio le 28 septembre 2007.


Seconde chance


Le décor est entièrement destructible. Une donnée à prendre en compte lors de l'élaboration de votre stratégie.

Bien leur en a pris, Opposing Fronts (OF) est une extension stand alone. Un argument de plus pour tenter le chaland qui n’avait pas eu l’occasion de tester Company of Heroes (COH). Pour eux, une présentation succincte de la bête s’impose. Dawn of War (DoW), ça vous dit quelque chose ? Si oui, ça m’arrange, car les deux titres de Relic ont plus d’un point en commun au niveau de leurs mécanismes de jeu. Comme DoW, OF est une guerre de territoire. Pour bien comprendre, il faut vous imaginer une carte fractionnée en « quartiers ». Dans chaque quartier, des points de contrôle. Un point de contrôle, un accès aux trois ressources du jeu. Des ressources, un développement militaire possible. Des unités militaires, un adversaire en danger. OF est donc tout autant une guerre de territoire qu’une guerre militaire : on capture des secteurs, on se développe, on sécurise, et on repart à l’assaut d’un autre quartier. Au niveau des sensations de jeu, pensez à un système très dynamique, avec différents fronts possibles et des quartiers qui changent de propriétaire toutes les deux minutes. Un système qui a convaincu sur DoW, qui a convaincu sur COH, et qui reste convaincant sur OF. Autre aspect intéressant, celui du positionnement de vos troupes, avec un côté très tactique puisqu’il faut sans cesse utiliser les éléments du décor pour mettre ses unités à l’abri des sommations ennemies. Fermes abandonnées, murets ou constructions de circonstances (tranchées, sacs de sable, etc.), tout est bon pour se protéger. Ou presque, car le décor est entièrement destructible et il faut donc sans cesse se déplacer pour éviter de finir sous les décombres d’une vieille bâtisse frappée par un tir d’artillerie. Cela met d’ailleurs en évidence un autre aspect qui explique la réussite de CoH : sa réalisation, tout simplement superbe. De la Seconde Guerre Mondiale façon Hollywood, avec des effets en pagaille. Sur ce dernier point, on avouera que malgré les petites optimisations et améliorations graphiques de OF (compatibilité DX 10 possible), le moteur graphique a pris un petit coup de vieux. World in Conflict a laissé tout le monde sur place.



Factions Victim


Voilà à quoi s'attendre contre l'armée Britannique. Découragé ?

L’an dernier, beaucoup avaient grogné (à juste titre) sur le fait que COH ne proposait que deux petites factions. OF va heureusement doubler ce chiffre et permettre aux compétiteurs de diversifier leurs tactiques et de rompre avec les schémas actuels. Il faudra maintenant compter avec la Seconde Armée Britannique et la Panzer Elite Allemande. Deux philosophies de jeu bien différentes : côté Alliés, on fait plutôt dans la défense imprenable. C’est bête, c’est carré et ça marche bien. On s’accapare le plus vite possible le maximum de territoires (notamment grâce à la vitesse des « Bren Carrier ») puis on s’évertue à bien fortifier les positions acquises grâce à vos escouades d’infanterie. Elles peuvent en effet fixer dans le sol une tripotée de structures défensives, de la tranchée jusqu’au dévastateur 25 Pounder Gun Howitzer. L’armée Britannique s’appuie également sur ses officiers : le capitaine, le lieutenant, et le Cromwell Command Tank bonifieront d’une façon ou d’une autre les unités qui les entourent. Voilà un petit aperçu des spécificités britanniques, une faction qui devrait plaire aux débutants autant qu’aux très bons joueurs. On peut tout de même se demander si le profil très défensif de cette faction n’ira justement pas à l’encontre du gameplay vif et dynamique de COH. Si oui, la tactique de la tortue risque d’en agacer plus d’un. Ceux-là préféreront d’ailleurs jouer la Panzer Elite Allemande, qui semble faire abstraction de toutes ces considérations défensives. Ici, c’est offensive toute. D’ailleurs, pas le choix, ils ne possèdent même pas de défenses structurelles fixes. En revanche, ils peuvent compter sur des véhicules légers de toutes sortes, notamment sur leurs half-tracks spécialisés dans la capture de territoires ennemis (le Vampire) ou ceux dans l’apport de munitions. Il y a aussi des trucs carrément plus violents, comme les tanks Panthères, de véritables monstres de combat. Une faction tournée vers la mobilité et l’attaque donc, avec un panel de véhicules assez impressionnant et pas mal de choix possibles au niveau des améliorations technologiques et militaires. Mais quid de l’équilibrage ? C’est l’inconnu, et à l’heure où nous rédigeons ce test, nous ne pouvons juger convenablement de cet aspect. La seule chose que l’on peut dire, c’est que le beta-test a été fructueux en patchs, avec des changements quasi quotidiens. Cela ne suffira sûrement pas pour obtenir la combinaison parfaite de suite mais gageons que l’équipe canadienne sera attentive aux moindres débordements.





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Commentaires sur ce test (4)

  Commentaire anonyme déposé le 07/10/2007 :
je sui un gran fan du premié volet qui est il faut l'avouer lun des jeux les mieux fait du moment
et je vais donc courir acheter celui ci et je pense kil va couvrir les defaut du premier nottamen une campagne courte disponible qu'avec les americains voila et allez lacheté vs ossi vs ne seré pa décu !!
  Fabio le 03/10/2007 :
Salut :)

Pour répondre au premier anonyme : si, je jouais avec les options graphiques au maximum. Je n'ai pas dit que OF est laid, très loin de là, je dis juste que face à un titre comme World in Conflict, il a perdu un peu de sa superbe. Ce qui est tout à fait normal vu que le moteur graphique ne date pas de cette année.

Pour Anonyme 2, il est vrai que je n'ai pas assez joué en multi (j'ai quand même fait le beta test) pour juger précisement des déséquilibres inter-factions. Je le dis d'ailleurs dans le test je crois. Pour ce qui est que de la stabilité des serveurs, je suis tout à fait d'accord avec toi, j'ai eu pas mal de petits problèmes aussi :) On peut penser néammoins que ca va aller de mieux en mieux car Relic promet de s'interesser maintenant au multi et aux compétitions.




  Commentaire anonyme déposé le 02/10/2007 :
Ce nouveau company of heroes est dans la lignée du précédent : excellent ... mais pas encore parfait.

En effet, etant un vieux routard du jeu, je pense que les deux nouvelles factions sont déséquilibrés avec un avantage pour les allemands. A tel point que je n ai pas encore perdu avec la nouvelles faction allemands sur 20 partie ranked en 2vs2, et ceux même avec des coequipiers débutants contre des
oms connus du premier company of heroes. La raison : la mobilité des allemands et l'infanterie multi-taches. A celà on ajoute la capacité d'appeler des chars très lourd pour vraiment pas cher. Et la victoire est assurée, à condition d'être familirisé avec les tactiques de CoH.

J'aimerai ajouter un point qui n'a pas été abordé et qui pourtant reste le gros point noir de Company of Heroes en général : le Multigaming.
En effet, les serveurs relic ont toujours autant de problème vous trouver une partie ... quand celà ne fait pas completement planter le jeu. Pire, les configurations requises doivent revues à la hausse puisque des petits lags désagréables polluent au moins une partie sur deux dorénavant. A celà, on peut ajouter qu'il est toujours impossible de pouvoir jouer en équipe en mode ranked, chose qui est disponible dans les bons jeux de stratégie actuels.

Je pense que relic doit faire un effort majeur sur ces points car, il faut bien le dire, ils n'ont pas du tout progressé sur ces points, ce qui risquent de nuire à sa notoriété. Dommage pour un si beau jeu ...
Perso



Télécharger une démo jouable de Company of Heroes : Opposing Fronts


      Démo jouable       Informations

L'extension standalone de l'excellent Company of Heroes s'offre à vous grâce à cette démo jouable permattant de participer à la célèbre Opération Market Garden, en Hollande, au travers de deux missions complètes issues du mode solo. Le didacticiel les précédant permettra aux néophytes de se familiariser avec les contrôles avant de prendre part au combat.




 
Telecharger la démo
 
Poids de la démo : 2 000 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 26 m
   5 Mbits : 0 h 53 m
   1 Mbit : 4 h 26 m
   512 Kbits : 8 h 53 m
   56 Kbits : 81 h 16 m
Téléchargements :
    8 079, dont 28 ce mois-ci
Date d'ajout : 26/11/2007


 Images Company of Heroes : Opposing Fronts




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