Le 1er Décembre dernier, la DS s’offrait un jeu de cuisine nommé Cooking Mama. Ce dernier se jouait au stylet et nous proposait de réaliser un certain nombre de recettes. Quelques mois plus tard, c’est au tour de la Wii de revêtir le tablier. Mama, la plus grande cuisinière du jeu vidéo, est de retour, plus motivée que jamais pour nous inculquer ce que Jean-Pierre Coffe n’a jamais réussi à faire avec ses émissions. C’est donc armé de la Wiimote sans son Nunchuk que nous allons ensemble nous lancer dans la gastronomie.
Une pincée de moyen...
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La première chose qui saute aux yeux quand on démarre le jeu, c’est qu’il n’y a aucune différence graphique entre les versions portable et salon. Même si Cooking Mama ne joue pas sur la qualité graphique, on aurait apprécié quelques effets spéciaux de-ci de-là, mais on devra se contenter de quelques dessins, en plus des animations lamentables.
Une fois dans le menu principal, on a le choix entre plusieurs modes de jeu.
« Cuisinons » vous permettra de réaliser des plats ou de vous entrainer à les faire, et d’en débloquer d’autres. Pour ce faire, rien de plus facile, il vous suffit de finir une recette. Un système de médaille vient renforcer l’intérêt du titre. Si vous ne faites aucune erreur lors de la préparation du mets vous obtiendrez sans aucun doute la récompense dorée. De plus, en fonction du temps que vous mettez à remplir chaque objectif, vous gagnerez plus ou moins de points, et rendrez ainsi Mama plus ou moins heureuse.
Si les points ne servent pas à grand-chose en mode « Cuisinons », ils serviront quand vous jouerez à « Amis et cuisines du monde » et « Amis et cuisines » qui correspondent respectivement au mode versus contre l’ordinateur, et au versus contre un joueur. Ils se déroulent de la manière suivante : Vous devez réaliser des recettes que vous aurez préalablement débloqué en solo plus rapidement que votre adversaire, afin de marquer plus de point que lui et recevoir les félicitations de Mama. En remportant la victoire contre l’ordinateur, vous gagnerez des objets comme des cadres ou autres accessoires hautement inutiles mais à fort degré décoratif, du moins en théorie.
L’intérêt de ces cadeaux est de décorer votre cuisine via les options du jeu. « A quoi ça sert ? » vous demanderez vous certainement. A pas grand-chose pour être honnête. Vous les verrez apparaitre en arrière plan dans le menu général.
Et un zeste de déjà vu.
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Attardons nous un peu sur la manière de cuisiner proposée par Cooking Mama. Si vous avez déjà tâté sa version DS, aucune grande surprise ne vous attend si ce n’est que le stylet est remplacé par la Wiimote. Vous allez donc trancher, mélanger, faire cuire, ou encore éplucher en suivant les indications de la cuisinière. Chaque recette est découpée en plusieurs étapes. Si vous désirez faire une paella, vous aurez donc à dépecer les crevettes, puis à les découper. Vous devrez ensuite vous occuper de trancher les poivrons et autres accompagnements, puis de faire cuire le tout en respectant un ordre et un rythme particulier. Le système de cuisson des aliments rappelle celui des jeux musicaux dans lesquels il faut appuyer sur le bon bouton au bon moment.
C’est en agitant la manette que vous remplirez la majorité des étapes. Si vous devez couper de la viande, une indication apparaitra à l’écran vous disant où poser le couteau, et en bougeant la Wiimote d’avant en arrière, vous trancherez dans le vif.
Mama vous félicitera si vous réussissez un plat digne d’un grand chef. Cela dit, elle prendra des airs de Maïté en colère si vous échouez lamentablement. Donc même si le gameplay est fortement intuitif, il faut quand même se concentrer un peu pour éviter les yeux enflammés de la cuisinière.
Graphiquement, c’est du dessin animé, avec de temps en temps une pointe de 3D, mais insuffisante pour rendre le jeu attirant. Les plats que l’on peut cuisiner ont l’air tellement faux qu’ils ne risquent d’affamer que les amateurs de plastique. Et encore… On peut comprendre que les développeurs aient voulu faire un design très cartoon, mais de là à rendre les plats si peu appétissants, il y a un monde.
Il est inutile de parler des musiques d’ascenseur qui viennent accompagner vos gestes durant la cuisine. Les bruitages sont assez réalistes.
Vidéo du Test
Cooking Mama est un jeu qui se déguste avec parcimonie. Il ne faut surtout pas y passer de longues après midi au risque de le boucler rapidement et d’en sortir avec un arrière gout de trop peu. De plus le gameplay n’est pas tant varié que ça. On en a vite fait le tour, et malgré la cinquantaine de recettes, on aura vite l’impression de faire encore et toujours la même chose. Le mode multi apporte un plus, mais on aurait aimé pouvoir inventer de nouveaux plats et se prendre pour un véritable cuistot. C’est un jeu à réserver avant tout aux personnes n’ayant pas eu l’occasion de s’y essayer sur DS car aucune réelle nouveauté n’a fait son apparition. Ce n’est pas un jeu froid, mais il sent le réchauffé.
- Un gameplay intuitif
- Une cinquantaine de recettes de pays différents
- Assez répétitif dans son gameplay
- Une ambiance sonore à revoir
- Plats peu appétissants
- Des graphismes dignes de la DS
2 avis ont été déposés sur Cooking Mama Wii :
pfff, jeu ennuyeu voir stressant à la longue. Les actions sont très répétitive. malgrès l'originalité des recettes, il faut...

Perso j adore !!! Bien qu' on y reste pas coller des heures !!! on peut debloquer des recettes , jouer contre l ordinateur ou...

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