Un Bust a Move, c’est un peu comme le volant d’une voiture. Vous avez beau posséder n’importe quelle machine, pour rouler, vous aurez un volant, et n’importe quelle machine pour jouer, vous aurez un Bust a Move. Cette série, devenue aussi classique que peut l’être celle des Tetris souffre du même énorme défaut : le principe de base est bon, excellent même, mais peine à se renouveler. La Wii, console préférée des party-gamers et du jeu multi casual, a-t-elle vocation à faire renaitre un mythe ?
Un gameplay millénaire ou presque
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Quand on y réfléchit bien, en un adoptant volontairement un point de vue simpliste, un jeu casual se caractérise souvent par un concept simple et efficace, exploité lors de parties courtes. Il est étrange que l’on puisse dire exactement la même chose d’un jeu arcade. A ceci près que dans le premier cas le joueur est un casual gamer et dans le second un hardcore gamer. Si nous digressons si allégrement sur les différents types de joueurs, c’est que tout un chacun est susceptible de jouer à un Bust a Move, ou au moins d’en connaitre un. Trainant derrière lui un réputation d’arcade pure, le nom Bust a Move cache en effet un de ces concepts diaboliques qui font l’unanimité. Comme dans une sorte de Tetris inversé, le joueur doit empêcher les billes de descendre jusqu’à une ligne fatidique située au bas de l’écran, sans quoi c’est le game over. Dans les faits, le joueur contrôle une tourelle fixe au bas de l’écran dont le viseur pivote à 180°. Ses cibles ? Les billes agglutinées en grappe qui descendent plus ou moins vite. Il faut pour les faire disparaitre, en coller au moins trois de la même couleur côté à côte, mais il n’y a, et là est tout le fun de la série, aucune limite haute à ces combos destructeurs. En un clin d’œil, d’un coup génial, il est parfois possible de nettoyer un écran dès le premier shoot, ce qui en multi donnait des parties magiques, mais nous y reviendrons.
Talon d’Achille de la série Bust a Move, les modes solos n’ont jamais fait preuve d’une fantastique inventivité. En guise d’amuse bouche, Majesco nous a concocté un mode Tir a peu près aussi original qu’inintéressant, dans lequel le joueur dirige du bout de sa wiimote un curseur façon jeu de shoot, pour tirer sur les boules qui traversent l’écran de toute part. Non seulement la chose est lassante, mais si l’on considère que le joueur doit adapter la couleur de son curseur à celle de se cible, en appuyant sur la croix directionnelle de la télécommande tout en visant... la tendinite semble inévitable. Le joueur en quête d’une partie plus détendue se tournera vers le mode Infini, qui comme son nom l’indique, n’a pas de fin ni de finalité. Tout l’intérêt consiste à détruire sans relâche les billes de l’écran qui descendent sans cesse et se font remplacer à rythme régulier. Ici seul compte votre score… bref rien de passionnant. Non vraiment, le gros morceau du jeu en solitaire, c’est le classique mode Puzzle. Habituellement, rapide à terminer sur les anciens Bust a Move, le Puzzle de ce Bash ! propose plusieurs centaines de tableaux. Malheureusement, même après 200 niveaux la difficulté n’est toujours pas au rendez-vous… la faute à un trop grand nombre d’item bonus et à une maniabilité trop évidente.
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1 avis a été déposé sur Bust-A-Move Wii :
ce bust a move est tres decevant ! la jouabilité a la wiimote est peu précise , il y a certe beaucoup de tableaux mais on s'ennui...

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