Face à l’Ordre, les Corporations commerciales se sont développées et luttent férocement pour leurs intérêts. La plus puissante d’entre elles est sans doute la Crayven Corporation, qui emploie 900 millions de personnes et détient des intérêts partout dans l’univers : les hommes de la Crayven se retrouvent donc fréquemment sur le chemin des missions de conversion de l’Ordre. Bien que son activité soit principalement économique et commerciale (production et vente de produits manufacturés, entreprises pétrochimiques et biologiques, activités minières…), elle dispose d’une puissante armée qu’elle n’hésite pas à utiliser dès que le besoin s’en fait sentir, pour donner un peu plus de poids à ses négociations ou pour étendre son empire commercial. Les troupes de la Crayven sont plus lourdes et lentes que celles de l’Ordre, n’étant pas assez avancées technologiquement pour utiliser la technologie antigrav, mais cela leur permet d’embarquer plus d’armement et de blindage (impossible avec un véhicule antigrav, à cause du poids) : les forces de la Crayven bénéficient donc d’une puissance de feu et d’un blindage inégalés, bien que la contrepartie soit une mobilité réduite par rapport aux véhicules de l’Ordre. Dans la campagne de Ground Control, vous incarnez le major Sarah Parker, commandant émérite au sein des forces de la Crayven Corporation et décorée de multiples fois pour bravoure et actions d’éclat. Au cours de cette campagne, Parker, envoyée sur la planète Krig 7-B afin de contrer de mystérieux projets de l’Ordren finira par se rebeller contre la Crayven à cause des manigances de ses supérieurs hiérarchiques. A première vue, l’histoire est sympathique et le manuel du jeu décrit bien en détails les forces en présence, leurs caractéristiques et leur histoire : le background du jeu est donc très complet, ce qui permet une excellente immersion.
|