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Test Tenchu Z 

Test Tenchu Z

Après avoir marqué les esprits sur Playstation il y a bientôt 10 ans et ouvert une voie royale aux jeux d’infiltration comme Splinter Cell et Metal Gear, Tenchu revient dans un 5ème opus sur la console de Microsoft. Près de 2 ans après un dernier volet sur console de salon qui a laissé un goût amer par son faible apport de nouveautés et la présence récurrente d’innombrables défauts techniques, From Software tente de négocier le délicat virage de la nouvelle génération. Objectif, redonner de l’éclat à la lame de sa série qui n’en finit plus de s’émousser au gré des années.


A l’orée du chaos

Rikimaru en sombre mentor

Goda Matsunoshin, chef du clan Goda, est un homme bon qui a restauré la paix dans son territoire déchiré par des années de guerre civile. N’étant pas intéressé par le pouvoir, il préfère œuvrer pour redonner splendeur et prospérité à son peuple. Seulement, des ombres se faufilent dans la nuit et les flammes du désordre commencent à se propager. De terribles complots se trament dans les pays voisins où la production d’armes a grandement augmenté grâce à un émissaire étranger dont le seul intérêt est la feuille de kodama, une drogue puissante qui ravage les esprits et plonge en enfer les hommes esclaves de ses charmes.
Selon les informations obtenues par les Tonin-ryu, un clan de ninjas commandé par le légendaire Rikimaru et allié de Goda, il semblerait que le commanditaire de ces méfaits ne soit autre que le clan Ogawara dont la puissance s’est vu décuplée grâce au soutien de l’inimaginable force militaire de Owadara. Aveuglé par une soif de pouvoir sans limite, Nagayori, shôgun d’Ogawara déclare alors la guerre à de multiples petits pays dont Goda. Se sentant menacé, Matsunoshin décide de faire appel au Tonin-ryu pour préserver la paix.



Le silencieux requiem de la mort

Une mort des plus salissantes

C’est donc en cette période trouble que l’on incarne un jeune ninja (homme ou femme selon son désir) devenu une ombre de Goda sous les ordres d’un Rikimaru relégué au second plan dans un rôle de mentor. Si la décision de mettre en arrière l’emblématique personnage de la série peut paraître surprenante, le principe du jeu en revanche reste fidèle à ses origines. Pour les néophytes, le ninja que l’on contrôle se doit de réaliser des missions que lui confie son seigneur dans un japon médiéval.


Plusieurs stratégies deviennent envisageables mais aucune ne doit mener à l’échec. Les plus poètes partiront katana à la main et aborderont le jeu à la manière d’un beat them all, cependant cette manière fort bruyante se soldera le plus souvent par un game over baigné de sang. Les plus timides quant à eux adopteront une attitude très pacifiste pour exécuter leur objectif en évitant toute confrontation avant de disparaître.
Il existe pourtant une ultime méthode bien plus jouissive dont le soft tire toute sa saveur : la marche de l’ombre. Cette dernière, beaucoup plus macabre, amènera le joueur à accomplir sa tâche dans une discrétion absolue, assassinant chacun des gardes de manière furtive grâce au stealth kill (exécution furtive). Tapi dans l’ombre, il faudra attendre le moment opportun pour se glisser discrètement près de sa victime et lui asséner un coup fatal accompagné d’une mise en scène sanglante.


1 commentaire sur ce test
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Gin_
Gin_ le 15 avril 2008 à 12:17 :

Tenchu Seran 9/20 ...déception total! Bonnes idées dans l'ensemble un jeux de customisation de persos, les persos n'articulent pas leurs phrases.. \ce n'était pourtant pas compliqué de faire bouger une mâchoire\, rien à envier sur l'histoire des précédents tenchu.. Sur le Live : Le lag ne ce remarque pas mais reste quand même présent quitte à si reprendre à 2 fois pour faire une manipe, de la communication qui beug au dela de 3 joueur (joueur max 4 online) Étant fan de toutes les séries de tenchu (que ce soit sur PsX, ps2, Xbox, Ds et 360), celui-ci à laissé un goût amer car pas loin de 10 Maps sur 50 mission passe encore.. mais pour un fan faire les 3 difficultés de chaque mission monte vite à 150 missions .. alors en revenant, 10 maps pour 150 Missions ça devien vite gavant. Sans parler des bugs du jeux.. (mais bon un tenchu sans bug c'est d'ors et déjà demander l'impossible lol) Un effort graphique et une bonne prise en mains, heureux de voir qu'ils on mis la mort furtive en étant accroupi \idée de tenchu 2 \psx\, retiré dans les versions suivantes \ps2 et xbox\)puis une toute nouvelle en plaquant le gars au sol, et sur le mur.. Heureux de voir que l'on peux aussi rengainer son Katana (idée depuis tenchu 2), puis nouvelles façons de balancer des objets. Gin_ \On Est fan ou on ne l'est pas!\
 

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3 avis ont été déposés sur Tenchu Z Xbox 360 :

Gin_ le 15/04/2008 : 9/20
Tenchu Seran ...déception total! Bonnes idées dans l'ensemble un jeux de customisation de persos, les persos n'articulent pas...
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Anonyme le 07/07/2007 : 12/20
Bon jeu... Prise en main tres rapide, pas vilain au niveau graphisme, pas mal de diversité d'action, un peu rebarbatif tout de...
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Anonyme le 12/06/2007 : 15/20
Très bonne impression sur la démo. c'est la première fois que je m'intéresse à un jeu de cette série. Un mélange de splinter cell... Lire la suite de cet avis sur Tenchu Z sur Xbox360

 
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