2017, des ovnis monumentaux sont apparus dans le ciel des grandes métropoles, et déversent des hordes d’aliens. Une chose est sûre, ces E.T. ne sont pas amicaux. Ils se repaissent de chaire humaine. Les forces de défense terrestre vont donc tout mettre en œuvre pour les bouter hors de notre belle planète bleue, qui va subir tous les affronts d’une véritable guerre des mondes.
Un bon insecte est un insecte mort
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Les cinéphiles ne seront pas dépaysés par les premiers ennemis du soft et y reconnaitront une référence (volontaire ?) au cultissime Starship Troopers de Paul Verhoeven. En clair pendant les 10 premières missions du soft le joueur affronte des hordes de centaines d’insectes gigantesques dans les rues de Tokyo. Point positif le moteur du jeu ne souffre pas de cette surpopulation à l’écran, et même en présence de plusieurs centaines de « fourmis » l’action ne ralentira pas. Après quelques heures de jeux, l’inspiration se fait plus « Guerre des Mondesques », et vous affronterez des robots bipèdes des vaisseaux et autres forteresses quadrupèdes (Star Wars quand tu nous tiens) assez impressionnants de par leur taille et de par leur puissance de feu.
Rassurez-vous, Godzilla n’a pas été oublié, puisqu’au milieu de l’aventure des monstres énormes ressemblant à des dinosaures dopés aux OGM font leur apparition.
Avec d’aussi bonnes références, on aurait pu s’attendre a une ambiance bien sympathique, malheureusement ici le scénario n’est qu’un prétexte pour se livrer à un joyeux et massif massacre de monstres. Les quelques cinématiques qui viennent ponctuer le début de certaines missions sont trop légères pour donner une profondeur à l’univers du jeu.
Courage fuyons!
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Une fois passée les premières mêlées assez jouissive et le plaisir enfantin de détruire quelques gratte-ciel, les limites du gameplay pointent vite le bout de leur nez. En gros vos missions consisteront à vous rendre à un point A et détruire tout ce qui bouge, puis de vous rendre à un point B pour nettoyer le secteur. Problème : pour se rendre du point A au point B indiqués par un radar assez mal fichu, on se retrouve souvent à errer dans des avenues désertes pendant un long moment.
En contact direct avec l’ennemi on se retrouve face à deux problèmes. Le nombre d’ennemis, et la multiplication d’explosion et autres gerbes d’acide vous font perdre tous vos repères assez rapidement. On préférera alors tirer tout en reculant pour s’éloigner de l’action brouillonne assez risquée pour votre barre de vie. Ce mode de déplacement très utilisé, surtout au début du jeu lorsque les armes débloquées ne sont pas spécialement dévastatrices, favorise les bugs de collision et vous vous retrouverez bloqué assez souvent contre un pauvre poteau. Dans ces conditions vous mourrez assez souvent, et il vous faudra alors recommencer le level depuis le début. Pas trop grave lorsque les missions durent à peine une minute, mais beaucoup plus frustrant lors des missions plus importantes.
Les objectifs de mission se concentrent donc sur de la destruction pure et dure et l’anéantissement complet de l’adversaire. Assez rigolo au départ, on se retrouve vite au bord de l’asphyxie après quelques heures en mode solo, et il vous faudra bien du courage pour aller au bout des 50 missions et finir le jeu à 100% en bouclant toutes les niveaux dans tous les modes de difficultés disponibles.
T’as pas une gueule de porte bonheur
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Force De Défense Terrestre 2017 est un petit jeu sans prétention. Graphiquement, mis à part la quantité d’ennemis affichés à l’écran, on a plus l’impression de se retrouver devant un mauvais jeu PS2 que devant un titre de console Next-Gen. Il faut l’avouer, le jeu bénéficie de graphismes plus alléchants sur un téléviseur haute définition, mais les textures et l’animation restent bien trop pauvres pour susciter l’admiration d’un travail bien fait. Le perso principal n’est pas du tout charismatique, et le character design des bots et des ennemis rappelle les plus mauvaises heures de la dreamcast : vous aurez l’impression d’affronter des araignées en plastique, comme celles que l’on achète pour faire des blagues à sa petite sœur quand on est petit. Le travail sur les robots a été plus soigné, mais le tout reste très largement en-dessous de la qualité des jeux actuels.
L’IA des ennemis n’est pas trop critiquable, puisqu’ils se contentent de vous cracher de l’acide au visage, ou de vous tirer dessus avec la grosse Berta en démolissant tout sur leur passage. De plus, les bots présents pendant les missions se contenteront d’action simple (tirer-courir) et de vous suivre, et vous ne pourrez pas leur donner d’ordre. Au final vous ne ferez même plus attention à eux, après avoir rigolé quelques instants en les voyants se bloquer contre des éléments du décor. La vue de dos n’est pas trop mal fichue, excepté quelques problèmes de caméra, et le design d’un perso en caoutchouc qui frôle l’indécence.
1 avis a été déposé sur Force De Défense Terrestre 2017 Xbox 360 :
Ce jeux est une bombe. Bien sure il ne faut pas s'attendre a un Ghost recoon ou un gears of war. Ces un jeux a prendre au 2ième...

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