En attendant un Yakuza 3 très attendu, les fans de la série vont enfin pouvoir mettre la main sur le deuxième épisode des aventures de Kazuma Kiryu sur PlayStation 2. Un titre efficace, dans la droite lignée de son prédécesseur, qui ne surprendra pas ceux qui avaient joué au premier volet.
De Tokyo à Osaka... mêmes combats
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Entre la sortie européenne et la japonaise du premier Yakuza, il aura fallu attendre un an. Si bien que pendant qu’il sortait chez nous, les Japonais découvraient eux le second volet. Pour ce dernier, le temps d’attente a doublé, à tel point qu’on a cru pendant longtemps que Yakuza 2 ne verrait jamais le jour en Europe. Comme dans le jeu, un an s’est donc écoulé entre les deux épisodes… pour les joueurs nippons. Pour nous, pauvres Français, deux années ont passé. Vous avez oublié tous les évènements du premier opus ? Rassurez-vous, les développeurs ont pensé à vous. Yakuza 2 effectue une transition tout en douceur qui permet de se remémorer toute la trame de Yakuza. Une transition d’autant plus judicieuse qu’elle se déroule dans un lieu propice. Car si Yakuza 2 s’ouvre dans une ambiance de fête (une boîte de nuit), c’est dans un cimetière que débute véritablement l’histoire. La promesse d’un titre mortifère ? De toute évidence, le sang va à nouveau couler. Et on ne pensait pas si bien dire. Après s’être recueilli sur la tombe de son ami, une ancienne connaissance de Kazuma Kiryu, appartenant au clan Tojo, se fait tuer sous les yeux de Kazuma. Cet acte criminel marque le début de l’aventure, où Kazuma, rattrapé par son passé, doit reprendre du service au sein de sa famille de yakuzas afin d’éviter une guerre des gangs sanglante…
L’assassinat d’un des pontes de votre ancien clan est aussi l’occasion de vous familiariser avec le système de combats de Yakuza 2. On nous avait annoncé des affrontements améliorés : les changements sont en réalité très maigres. Rien de bien grave toutefois car ces derniers restent dans l’ensemble jouissifs, bien que répétitifs à la longue. Au corps à corps, deux touches sont disponibles : coup faible et coup fort. Comme dans Yakuza, on retrouve un système de combos, qui permet, notamment, d’augmenter la jauge Heat du personnage. Une fois remplie, cette jauge permet à Kazuma d’exécuter un adversaire à travers des « finish him » violents qui, à eux, seuls justifient la classification 18+. Selon les situations, votre personnage peut écraser la tête d’un adversaire d’un bon coup de talon ou encore exploser la tête d’un ennemi contre un poteau électrique. Il est en effet toujours possible d’utiliser le décor pour exécuter un adversaire, à la manière de The Bourne Conspiracy, la gestion des dégâts sur les environnements en moins. Des séquences jubilatoires qui ne varient hélas, pas suffisamment. Pour varier les plaisirs, vous pouvez toujours utiliser certains éléments du décor, comme un canapé, une batte de base-ball, un panneau publicitaire et bien d’autres choses encore. Les combats de Yakuza 2 se distinguent de ceux du premier volet par la possibilité de frapper rapidement par derrière. Comme les yakuzas se mettent souvent à plusieurs sur vous, votre personnage jouit ainsi d’une plus grande liberté de mouvements. Parfois, un partenaire peut venir vous prêter main forte selon les situations. Nonobstant, on regrette que le système de lock n’ait pas été amélioré. Ce dernier reste bancal et il faut souvent replacer soi-même la caméra, bien que les coups dans le vide soient plus rares.










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