Dune 2 est aux jeux de stratégie temps réel ce que Doom est aux jeux de shoot : un précurseur. Westwood (a qui l'on doit la série à succès des Command & Conquer et Red Alert) s'est donc chargé de reprendre le flambeau en lançant en 1998 Dune 2000.
Pour ceux qui n'ont pas la chance de connaître l'oeuvre de Frank Herbert, une petite présentation de l'univers de Dune s'impose. Dune est le nom d'une planète désertique qui devient la scène d'une guerre sans merci entre plusieurs grandes maisons pour le contrôle d'une ressource appelée l'épice, dont le commerce est florissant dans toute la galaxie.
Parmi ces maisons, 3 sont jouables :
– les nobles et vertueux Atréides, originaires de la planètes Caladan ,qui possèdent une armée de l'air impressionnante.
– les insidieux Ordos, contrebandiers spécialistes des nouvelles technologies et du sabotage.
– les impitoyables Harkonnen, originaires de Gedi Prime, dont la puissance destructrice n'est plus à prouver.
Mais les Fremens, natifs de Dune, n'entendent pas laisser leur planète sans se battre, et d'autres factions telles que la Guilde des Navigateurs ou l'Armée Impériale veulent également leur part du butin.
En jouant à Dune 2000, on reconnaît directement l'empreinte de Westwood. En effet, les graphiques et l'interface sont quasi-identiques à Command & Conquer. D'autres ressemblances sont également frappantes, telles la présence d'une carte Aventure dans le mode Campagne, permettant de choisir sa mission, de petites scènes cinématiques (plutôt réussies, d'ailleurs) pour lancer le briefing des missions, ou de la voix off annonçant au joueur qu'il vient de perdre une unité.
Le joueur averti pourrait même avoir l'impression que Westwood a simplement réutilisé son moteur de jeu en l'adaptant à l'univers de Dune...
Modes de jeu
Les Modes de jeu sont au nombre de 2, à savoir le mode Campagne et les Escarmouches (carte libre avec toutes les options de construction disponibles, ce mode est jouable en multijoueurs).
Le mode Campagne nous propose d'incarner au choix l'une des trois maisons principales. On regrettera cependant qu'il n'y ait que trois campagnes distinctes, et non une globale : en effet, la difficulté des missions étant croissante, le joueur doit refaire, dès qu'il veut changer de maison, des missions assez rébarbatives pour se familiariser avec le jeu.
Néanmoins, le mode Campagne est plutôt réussi : le joueur est bien immergé dans l'univers de Dune, et les trois maisons offrent des gameplay différenciés, que ce soit au niveau des unités disponibles ou des objectifs à atteindre.
Le titre offre en outre le choix entre trois niveaux de difficulté différents, ce qui rallonge sa durée de vie. Il donne également la possibilité de changer la vitesse à tout moment, ce qui est bien pratique pour accélérer la phase de construction en début de mission.
Gameplay
En ce qui concerne le gameplay en lui même, Dune 2000 ne propose rien de bien révolutionnaire. Le joueur doit engranger de l'épice en envoyant des moissonneuses sur les gisements, tout en faisant attention à ne pas attirer un ver des sables, capable d'engloutir instantanément n'importe quelle unité.
L'épice permet de construire et d'améliorer des bâtiments, qui eux-mêmes servent à la production d'unités de plus en plus puissantes.
Au niveau des unités, on retrouve toute une palette de fantassins et de véhicules terrestres ou aériens. Malheureusement, la maniabilité des unités laisse plus qu'à désirer. En effet, il est impossible de donner à une unité plusieurs ordres à la fois, ou de sélectionner toute les unités identiques en double cliquant sur l'une d'elle. De plus, les unités ne réagissent pas toutes seules dans les combats. Ainsi, si un groupe se fait attaquer, les unités situées à l'arrière du groupe ne viendront pas en renfort si leur portée de tir est insuffisante.
Enfin, et cela est peut-être le plus révélateur d'un gameplay limité et d'une Intelligence Artificielle pas forcément très subtile, la bonne vieille stratégie du gros tas d'unités envoyé sur la base adverse semble être incontournable pour réussir la plupart des missions.
Datant de 1998, le graphisme est fort logiquement dépassé de nos jours. Cela permet cependant aux joueurs possédant de vieux PC (200 Mhz) de faire tourner le soft correctement.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
– Une adaptation plutôt réussie de l'univers de Dune.
– Des cinématiques intéressantes.
– Les trois maisons offrent des gameplay différents.
– L'interface de C&C, qui a fait ses preuves.
– Des graphiques ayant mal vieilli.
– Une maniabilité à revoir.
– L'IA des unités, plutôt faiblarde.
– Manque de stratégie.
Avis
déposé
le 10/02/2009 (20/20) :
ce jeu est genial, grafiquement mieux que le 2 en plus, on peut se le celectionner plusieur unité en meme temps, ce qui dans le 2 n'y etait pas, le rendant ultra long ennuyeux et chiant a manier. j'ai...
Avis
déposé
le 18/07/2008 (11/20) :
Pour ma part je suis déçu. La seule chose que le jeu puisse envié à son original c'est de pouvoir sélectionner plusieurs unités en même temps. C'est vrai l'IA est un petit peu plus intelligente mais...
Avis
déposé
le 23/05/2008 (19/20) :
Pour moi qui suis une grande fan de Dune, je trouve Dune 2000 meilleur que Dune 2 ( même si Dune 2 est déjà excellent.) Les graphismes sont vraiment bien détaillés, ce qui rend le jeu aisé à utilisé....
Avis
de
bobaxx
le 10/07/2007 (16/20) :
Bon jeu. Mais après tout, ce n'est que le remake de DUNE II avec quelques petit trucks en plus. Un bel hommage à l'original.
Je le conseille aux fans de Herberts, aux fans de stratégie et je le...