Test jeux Ps2 : Rogue Galaxy
Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  TESTS  >  Playstation 2  >  Rogue Galaxy
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer
Test Rogue Galaxy 

Test Rogue Galaxy

Après l’avènement du légendaire FFVII sur Playstation, l’Europe fut conquise par un univers vidéoludique très particulier : les RPG. Malheureusement et malgré la réussite du géant de Square-Enix, ces jeux n’ont que rarement dépassé nos frontières. Chrono cross, Final Fantasy Tactics, Xenogears, Valkyrie Profile, trop d’exemples qui rappellent à quel point notre continent peut être sevré par l’archipel nippon. Alors quand Level 5 décide de sortir Rogue Galaxy dans une version « director’s cut » traduite en français et bardé de nouveautés, nos pads ne peuvent que frémir de plaisir.


La tête dans les étoiles

Devenir pirate de l’espace

Déchirée par une guerre effroyable, la galaxie est divisée entre deux grandes puissances militaires : la fédération Longardienne et l’empire Draxien. D’une violence sans pareille, le conflit étend son ombre et atteint malheureusement la petite planète désertique de Rosa. Importante ressource naturelle, cette planète à l’intérêt militaire hors du commun se voit asservi par la fédération et subit à son tour les affres du conflit.

C’est dans ce climat infernal que vit Jaster Rogue, un jeune chasseur de prime subsistant de ses maigres revenus avec son père adoptif. Vouant une haine farouche envers la Fédération, il rêve sans cesse de quitter sa terre natale pour sillonner l’espace à la recherche de nouveaux horizons. Cependant, sa vie va brusquement changer grâce à un homme mystérieux affublé d’un capuchon. D’une puissance inouïe, ce dernier lui confie son épée pour terrasser une gigantesque salamandre tentant de détruire la ville.

Suite à un combat héroïque, Jaster rencontre deux flibustiers de l’espace sous les ordres du légendaire Dorgengoa, le plus grand pirate de l’univers. Décidé à réaliser son rêve, le jeune chasseur de prime accepte la proposition des pirates et rejoint leur équipage dans la confusion. Sans le savoir, Rogue vient d’embarquer dans une aventure épique qui le conduira au delà des galaxies à la recherche d’univers disparus.



Puissance et finesses

Parfois, rester à distance est la meilleure solution

Basé sur une trame simple, Rogue galaxy n’en demeure pas moins un Action-RPG très efficace reposant sur un système de jeu très profond. Les phases de combat se déroulent en temps réel et les déplacements sont effectués par le joueur. Certes le principe paraît désuet, ressemblant à un Beat Them All, mais le fonctionnement regorge de finesse. A chaque initiative, une barre d’action diminue progressivement et impose un dosage précis entre les attaques, les coups spéciaux, les magies et les objets. Une fois vide, il faudra attendre qu’elle se remplisse pour attaquer de nouveau sachant qu’il est courant d’alterner entre les armes primaires et secondaires afin de révéler les faiblesses des monstres. C’est parfois un vrai dilemme de sacrifier une action pour une autre, occultant par la même occasion l’aspect bourrin qui aurait pu naître. Petite originalité, il est possible de saisir les monstres et de les projeter au loin pour infliger des dégâts ou se donner un peu d’air.

Très dynamique, les affrontements sont évidemment jonchés de magie et de compétences aux utilisations différentes. Récupérer de la vie, augmenter son attaque, anéantir ses adversaires, ajouter un élément à son arme, chacune de ces possibilités s’apprennent grâce à une sorte de damier appelé flux des révélations. Proche du sphérier de Final Fantasy X, ce système permet aux nouvelles techniques de se débloquer grâce à la combinaison de différents matériaux trouvés sur les monstres ou dans les coffres. Une manière habile de récompenser les plus assidus réfractaires au level-up intensif. Au fil des niveaux, il sera possible d’utiliser une attaque brûlante. Cette sorte de furie à la puissance colossale qui se dévoile sous la forme d’un QTE nécessite une grande concentration et ponctue généralement les affrontements difficiles.

Lors de ses péripéties guerrières, Jaster est accompagné par deux compères. Ces derniers, outre leurs compétences, suggèrent une action à effectuer qu’il suffit de confirmer d’une pression sur les gâchettes L1 ou L2. Intuitif, cette option évite de constamment basculer entre les personnages et ainsi briser le rythme des combats pour choisir un objet ou un sort. Malheureusement l’IA n’est pas au rendez-vous et il est trop courant de voir ses compagnons se jeter dans la mêlée sans réfléchir et passer à trépas stupidement. L’énervement pointe alors le bout de son nez quand on ressuscite pour la cinquième fois son allié suicidaire dans le même combat.



L’espace, ultime frontière de l’infini

Zerard et son architecture démesurée

Principale qualité du soft de Level5, le gameplay rappelle celui de Dark Chronicle avec un nombre conséquent de nouveautés. Comme dans tout RPG, le héros sillonne le monde au travers d’un périple le conduisant à explorer de nouvelles planètes. L’accent étant mis sur la découverte, on aurait aimé voir de vastes univers sans frontières laissant libre cours à nos volontés, mais Rogue galaxy n’a pas bénéficié du soin escompté dans ce domaine. Malgré la diversité des zones rencontrées, le chemin est toujours linéaire et l’exploration se résume très souvent à aller d’un point A à un point B indiqué par une flèche sur la carte. Un comble pour un explorateur de nouveaux horizons. Certes les zones sont gigantesques mais il est frustrant de traverser des couloirs dans une jungle hostile dont on ignore les mystères pour atteindre comme par enchantement son but. Légèrement scriptées, les énigmes souffrent elles aussi d’une trop grande simplicité puisqu’il suffira de se placer sur la zone indiquée pour savoir quel objet utiliser. Un choix de simplicité probablement en accord avec l’aspect énergique du jeu refusant de s’attarder dans de sempiternelles réflexions.

Si le soft est un A-RPG en puissance, il est étonnant de rencontrer un système de combats aléatoire. Bien sûr, aucun chargement n’est à noter (les joutes armées se déroulent directement sur le lieu d’exploration) mais il est navrant de rencontrer continuellement des ennemis alors que l’on cherche un objet. De plus, les affrontements sont très inégaux, alternant entre des combats trop simples et d’autres diablement corsés. Heureusement, un grand nombre de points de sauvegarde jonchent les parcours et font figure de messie pour leurs utilités. En effet, au delà de la simple sauvegarde, ils permettent de récupérer la totalité de ses points de vie et de compétence facilitant ainsi la progression. Autre point positif, ces derniers servent de
téléporteurs pour éviter les éternels aller-retour.


Commenter ce test :

3 avis ont été déposés sur Rogue Galaxy Playstation 2 :

Anonyme le 03/12/2007 : 17/20
Un jeu qui peut détronner les Final Fantasy. Grahismes dignes de vrais paysages terrestres, trés bonne jouabilité, longues scénes...
Lire la suite de cet avis sur Rogue Galaxy sur Ps2

Anonyme le 13/09/2007 : 18/20
Tres bon jeu belle histoire, difficulté très agréable dur mais rien d'impossible evolution des armes bien pensée Vous aimez...
Lire la suite de cet avis sur Rogue Galaxy sur Ps2

Anonyme le 08/08/2007 : 17/20
Grand titre attendu avec impatience. Graphisme, intrigue, carrisme des personnages et style graphique attachant. Il a tout pour... Lire la suite de cet avis sur Rogue Galaxy sur Ps2

 
Donnez votre avis
Utilisez ce formulaire pour donner votre avis sur Rogue Galaxy sur Ps2.
Attention : pour être publié, votre avis doit être justifié et argumenté.
 

Quelle note donnez-vous au jeu ? /20


Vous pouvez regarder gratuitement une video Rogue Galaxy sur notre plate-forme video communautaire.