Test jeux Xbox360 : Kingdom Under Fire : Circle of Doom
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Test Kingdom Under Fire Circle of Doom 

Test Kingdom Under Fire : Circle of Doom

Initié sur PC comme jeu de stratégie et suite aux deux épisodes sortis sur la Xbox première du nom, Kingdom Under Fire nous revient pour un épisode intitulé Circle Of Doom. Ce dernier change de cap et s’oriente vers le Hack’n Slash où il faut bien sûr se débarrasser d’une horde belliqueuse de méchants tout pas beau, à grand renfort de Claymores, de sabres bâtard où encore de lames à double tranchant. Les tentatives de ce genre sur consoles ne sont pas nombreuses mais on se souvient tout de même de l’excellent Baldur’s Gate : Dark Alliance et de sa suite, tous deux sortis sur PS2 il y a quelques années.


Le royaume en feu

Le premier boss : impressionnant

« Au commencement, lumière et ténèbres se séparèrent et ainsi naquit le monde ». C’est par un prologue aussi manichéen que dualiste que commence l’aventure Kingdom Under Fire. Histoire de rappeler aux joueurs ne s’étant jamais initiés à la série que la bataille entre bien et mal sévit depuis belle lurette sur le continent de Bersia.

Cinq personnages jouables sont proposés. Nous avons Céline la Reine elfe, Kendal le chevalier Ecclesien, Regnier le guerrier Hexterien, Leinhart le prince Vellondien, et enfin Douane le noble Ecclesien. On remarque d’emblée que la plupart des catégories socioprofessionnelles d’un monde héroic-fantasy sont présentent. De plus, suivant l’avatar que vous choisirez, différents types d’armes, de vitesse et d’attaque vous seront proposés. A vous de voir quel type de combattant convient le mieux à votre style de combat. Cette première sélection reste pour le moins classique. On aurait quand même aimé retrouver un pur magicien, ou bien alors ce bon vieux nécromancien des familles. Chaque personnage a qui plus est droit à son propre scénario, la mise en abîme de chacun se faisant par une petite cinématique du plus belle effet.

Le jeu se compose ainsi de six environnements, divisés de multiples zones pour chacun d’entre eux, se déroulant à un moment précis de la journée. Vous commencerez donc le niveau à l’aurore et arriverez à son terme le soir. Logique. Cela a pour avantage d’apprécier différemment les environnements, sous un autre éclairage, avec ou sans lune. Six niveaux nous sont proposés, dans l’ordre : Forêt de l’Etreinte, Cité de la Désolation, Corridor de l’Arrogance, Vallée de la Solitude, Caverne de la Colère, et pour finir la Route du Chaos. Les environnements sont variés, vous passerez d’espaces ouverts à de longs couloirs remplis d’ennemis.


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1 avis a été déposé sur Kingdom Under Fire : Circle of Doom Xbox 360 :

Anonyme le 16/01/2008 : 18/20
Jeu trés fluide et d' une dextéritée rare:) de plus le style rpg se joue trés bien et tuer des centaines de mobs sur l' écran... Lire la suite de cet avis sur Kingdom Under Fire : Circle of Doom sur Xbox360

 
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