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Test Gears of War 

Test Gears of War

Annoncé comme une révolution graphique par Microsoft, Gears of War semble clairement être le genre de titre qui bouscule notre manière d'appréhender le jeu de shoot à la première personne en nous faisant vivre une expérience hors du commun. Le titre développé par Epic Games promet une aventure intense dans des environnements de grande qualité faisant se rapprocher un peu plus les mondes de la conception de jeu et de la réalisation cinéma. Attendu par une grande communauté de joueurs, « GOW » est-il le maître d’œuvre d’une nouvelle addiction vidéoludique ?


Retour de l’apocalypse

Graphiquement, le jeu explose tous les standards du genre

La prison est un bon moyen de commencer une histoire. Si notre héros au physique de bodybuilder dopé, le bon sergent Marcus Fenix, pourrait être tatoué jusqu’au cou sous son armure digne d’un Space Marine de Warhammer 40k, ce n’est pourtant pas le genre à mettre une saison à sortir de prison. Surtout quand un de ses frères d’armes vient le chercher dans sa cellule pour lui annoncer que Sera, leur planète, est en ruine. Les locustes, sortes de mutants reptiliens particulièrement belliqueux, ont lancés une nouvelle offensive dans la guerre qui les oppose aux humains et sont âprement décidés à prendre le pouvoir en massacrant tous les humanoïdes qu’ils croiseront. C’en est trop pour Marcus qui ramasse une arme et part au combat. Et quel combat !!

Avant tout, arrêtons-nous sur la première chose qui frappe avant même de commencer l’aventure de notre petit pote métaboliquement « différent ». Dès les premières images, Gears of War annonce la couleur : ce jeu va laisser des marques sur les rétines. Déjà dans la prison, on sent qu’il se passe quelque chose graphiquement, les personnages aux textures très détaillées sont superbes. De la qualité du rendu de la peau au soin dans le design des armures, les personnages sont de très bonne facture. Il n’y a que Splinter Cell : Double Agent qui nous ait déjà donné une précision semblable sur les personnages.
Pourtant ce n’est que lors de la première sortie en extérieur que la qualité graphique du soft se révèle complètement. En premier lieu l’architecture du monde, dans un style occidental post-apocalyptique, nous laisse béats d’admiration. Les bâtiments aux textures fines et variées sont en partie détruits, une fumée dense sort du sol. On y croit. Soigné jusque dans les moindres détails, le monde de Sera enchante les sens. On ne peut que féliciter les développeurs d’Epic Games pour leur travail. Ce n’est pas vraiment une révolution technique, mais plutôt le reflet d’une compilation de bonnes recettes de designers alliée à un travail acharné sur les détails. A cette image, les effets de lumière splendides sont réellement bien dosés, utilisant judicieusement les capacités de la machine. Bref, Epic Games fait la démonstration d’une maîtrise quasi totale de la console de Microsoft. Gears of War va loin et est sans nul doute le symbole d’une nouvelle étape au niveau de la qualité graphique sur X360. Et ce pour notre plus grand bonheur…


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5 avis ont été déposés sur Gears of War Xbox 360 :

Anonyme le 21/09/2008 : 19/20
Géant ne jouant plus a aucune console depuis plusieurs années enfin un jeu qui redonne des couleurs a un esprit gamer que j avais...
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Anonyme le 28/08/2008 : 13/20
Le fond du jeu, le scénario est bon vraiment. LEs cinématiques superbes. En revanche ce qui m'embête c'est la répétitivité de...
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maitreFOENIX le 28/05/2008 : 19/20
une note pas tres objective que ce 20/20 mais il faut avouer que GOW est une tuerie graphique a tout les points de vues.l'...
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Anonyme le 01/09/2007 : 20/20
Pas grand chose a dire en plus de ce qui a déja été dit parle test et l'avis donné : DU PUR BONHEUR JOUISSO-FANTASMIQUE. Extra en...
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Voulz le 12/06/2007 : 20/20
Gears of War, un jeu qui restera gravé dans nos mémoires pour de simples raisons : - Premier jeu à marquer un tournant dans les... Lire la suite de cet avis sur Gears of War sur Xbox360

 
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