Test jeux Ds : Super Mario 64 DS
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Test Super Mario 64 DS 

Test Super Mario 64 DS

Huit ans après sa sortie sur Nintendo 64, Super Mario 64 fait son retour sur Nintendo DS dans un remake, pas avare en nouveautés. Mais depuis son lancement en 1997, le plombier italien n’a-t-il pas perdu de sa superbe ?


I’m the best !

Mario n'est plus seul. Son frère, Wario et Yoshi sont là pour l'aider.

Ressortir Super Mario 64 sur la portable au stylet est loin d’être une mauvaise idée. Les consoles de salon ont changé de visage depuis la sortie du jeu en 1997, la Nintendo DS dispose aujourd’hui d’une puissance qui se rapproche de la Nintendo 64. De ce fait, le choc graphique ne se produit pas. Mieux encore, puisque retrouver Super Mario 64 sur DS relève plutôt de la prouesse. Si certains doutaient des fonctions 3D de la console, qu’ils se rassurent : le titre est presque aussi beau que l’original !


Faire la critique de Super Mario 64 DS revient à voyager dans le temps, et, in fine, à (re)faire celle de Super Mario 64. A l’époque, le titre bouleversa totalement la donne du jeu de plates-formes en trois dimensions. Le moustachu à la salopette bleue, star incontestée et incontestable du genre en 2D, aborda le difficile passage de la 3D, sur lequel de nombreux jeux se sont cassés les dents depuis. La réussite du titre fut, à bien des égards, éblouissante. Non seulement, Miyamoto alla au-delà de toutes nos attentes mais il posa avec Super Mario 64 les bases du jeu de plates-formes 3D et offrit au jeu vidéo la matrice d’un genre.


Huit ans plus tard, personne n’a encore fait mieux, pas même le Maître lui-même avec Super Mario Sunshine (grand jeu pourtant largement sous-estimé à sa sortie), qui n’en reste pas moins l’une des références du genre. Replonger dans Super Mario 64 DS, c’est se rendre à l’évidence. De la même façon qu’on peut revenir à Super Mario Bros., on revient aisément vers Super Mario 64. Le level-design est toujours aussi efficace et soigné. La méticulosité de Nintendo se ressent dans la moindre parcelle de chaque niveau. L’emplacement de chacune des créatures ennemies semble avoir été soigneusement étudié. La distance entre deux plates-formes semble avoir fait l’objet d’un soin tout particulier. Tout est millimétré, calculé mais jamais le joueur ne se sent prisonnier ou étouffé sous le poids d’une mécanique qui serait trop visible. Bien au contraire.


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3 avis ont été déposés sur Super Mario 64 DS DS :

boss du 59 le 27/10/2008 : 15/20
Le jeu est assez bien je trouve qu'il est un peu trop long mais les graphismes sont super les minis jeux sont les meme que...
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Anonyme le 07/02/2008 : 18/20
Ce jeu est sympa mais les personnages ne sont pas faciles à controler ,les couleurs sont éclatante . Le jeu est de longue durée.On...
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Anonyme le 30/08/2007 : 17/20
Je trouve ce jeu hyper amusant, il à une très bonne durée de vie. Le fait d'ajouter trois nouveau personnage par apport zu jeu de... Lire la suite de cet avis sur Super Mario 64 DS sur Ds

 
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