Test jeux Ps3 : Medal of Honor : Airborne
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Test Medal of Honor Ps3 

Test Medal of Honor : Airborne

Maître des FPS sur la seconde guerre Mondiale depuis son premier épisode sur PSone en 1999, la marque Medal of Honor a dû faire face en 2003 à l’arrivée de Call of Duty sur son terrain de prédilection. Aujourd’hui ce dernier a opéré un virage à 180° en changeant l’époque de son nouvel opus pour la guerre moderne. Le nouvel épisode de MOH, sous-titré Airborne, reste quant à lui au passé. La période 39-45 est-elle donc encore source de bons titres ou bien la licence d’EA serait-elle en train de tourner en rond ? Pour répondre à cette interrogation nous avons suivi les pas du soldat Travers sur tous les fronts.


Chef, oui chef !

Il va falloir vous faire à cette posture...

De cet homme, on ne sait pas grand-chose. C’est un seconde classe qui comme tous les gars de son âge à cette époque–là a dû être enrôlé pour aller défendre la liberté des hommes face à la domination d’un seul. Et puisqu’on connaît déjà cette façon qu’a EA d’immerger les joueurs au plus profond des combats en nous faisant incarner un troufion de base, les développeurs ont pour une fois choisi un corps d’armée un peu plus exotique. Ainsi notre cher Travers fait partie de ces hommes qui, non content d’être soldats, avaient signé pour être les premiers sur le terrain : les parachutistes. C’est donc dans la 82ème division aéroportée de l’armée américaine que vous servirez. Sans autre forme de procès, vous vous retrouvez bien vite dans une salle de briefing avec un gradé qui tente par tous les moyens possibles de vous faire comprendre l’intérêt de la mission pour laquelle vous risquez de laisser votre peau. Un village en Sicile, des fascistes et des Nazis comme s’il en pleuvait : l’objectif est simple, il faut détruire coûte que coûte les batteries anti-aériennes. Et puisque ce bonhomme de près de 20 ans votre aîné commence à vous agacer avec ses palabres incessantes, vos attendez la fin en vous tournant les pouces, aucun moyen de passer le briefing n’ayant été programmé. Une fois ce petit intermède achevé, Travers se retrouve automatiquement dans un C-47 qui vole au-dessus de la Méditerranée. Ses compagnons ont la frousse comme lui. Les lumières qui émanent de l’extérieur de la carlingue s’intensifient au fur et à mesure du vol. Le son de la guerre se fait entendre, le combat est proche et aucun de ces hommes n’est encore prêt à l’affronter. Lumière rouge, lumière verte, la fin est sans doute proche mais l’appel du devoir est plus fort que la mort. Travers s’enfonce dans la nuit épaisse, une longue nuit pour lui.



Invincible Airborne

Comment dire...Avec toutes les améliorations du Grand en poche vous serez presque invincible

Au premier saut, on ne sait pas trop quoi faire. On est écrasé par les flashs des balles et obus, le son de tout ce marasme barbare et le sol qui se rapproche à grands pas. Vite, une fumée verte, il faut s’y diriger, au briefing, on a dit que ces zones-là étaient sûres. Un coup de stick à droite, un peu devant, Travers passe les toits, X, « Atterrissage laborieux », indique le jeu. Le temps d’ôter son harnachement et voilà notre bleu fin prêt au combat, arme en main. Du point de vue de son armurerie, Airborne reste fidèle aux modèles d’époque. On retrouve les classiques du genre avec en tête le fusil Garand, la Thompson, le Springfield, la MP 40 ou encore le Colt .45, pour ne citer que les plus connus. Chacune des armes a son maniement particulier et la bande sonore qui va bien avec. Ainsi, avec un Garant, ne cherchez pas à recharger votre arme puisque les huit balles du chargeur doivent être tirées avant de pouvoir effectuer cette action. Un bruit métallique se fera alors entendre pour vous avertir que la chambre est vide. C’est bien beau tout ça, mais Travers, lui, n’en a rien à faire de parler de ses armes, ce qu’il veut c’est les utiliser et à bon escient si possible.

L2 pour viser, R2 pour tirer, rien de bien compliqué à part que vous serez obligé d’épauler pour tirer, le viseur virtuel de Airborne étant d’une taille idéale pour chasser le mammouth au Groenland. Il vous faudra donc vous faire au mode de visée réaliste si vous souhaitez tirer juste pour augmenter vos stats d’arme. Pour augmenter la barre bleue qui emplit le croquis de votre arme à l’écran, il suffit de tirer dans la tête au maximum. Une fois cette barre achevée, un ralenti, pendant lequel les munitions ne sont pas débitées de votre besace, vous indiquera la récompense emportée comme, par exemple, une meilleure précision ou un lance-grenade, le tout sur trois niveaux d’amélioration. Sur le papier, on s’en lèche les babines tellement cet aspect introduit idée de progression dans MOH. Cependant, vous déchanterez très rapidement lorsque vous vous apercevrez que lors de la première mission, vous aurez déjà boosté au max vos deux armes principales. Dès lors, même si les ennemis arrivent encore en masse ne négligeant pas de vous tirer dessus au passage, vous serez beaucoup plus teigneux qu’eux avec un tir d’une précision et d’une puissance à faire pâlir les GOD mode.

D’un jeu qui paraît, de prime abord, difficile en niveau normal, on passe donc à un cruel shoot 3D sans saveur tellement le challenge est faussé. Aussi, on se tourne indéniablement sur le chaut en parachute qu’EA avait annoncé comme un concept novateur qui allait changer la vision du FPS chez les joueurs. Selon l’éditeur, on peut sauter où l’on veut sur la carte. Mouton de panurge comme il n’en existe plus beaucoup, votre serviteur s’est donc sacrifié pour essayer d’atterrir dans une quelconque ruelle. Mais là, quelle ne fut pas sa surprise de tomber sur une poignée de Nazis qui, par hasard, patrouillait par là. Le temps de se débarrasser du parachute pour se mettre à l’ouvrage et plomber ces quelques malotrus… Croyez bien que ces quelques hommes de l’Axe n’ont pas attendu que Travers en ait fini avec ses cordes pour lui mettre quelques coups de crosses qui eurent raison de sa vie. Et les autres zones sont à l’avenant. Un clocher d’église, un toit, un balcon, tout est infesté d’ennemis qui quoi que vous fassiez interrompront prématurément votre guerre. Adieu liberté d’action et belles promesses. Il ne reste d’autre choix que d’atterrir soit en « Saut parfait » (par coup de chance) soit sur un des deux ou trois points balisés de la carte. Tout cela est décidément bien maigre pour un gameplay qui se veut novateur.


4 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
pplefou
pplefou le 1er février 2008 à 12:21 :

Après la lecture du dit \test\ qui vraissemblablement n\'a pas plut au \testeur\, il y aurait bcp à redire mais sur les points positifs cette fois-ci... A savoir, Airbone est très intéressant niveau jeu (un peu comme COD ou resistance) et quoi qu\'on en dise ce jeu est très riche graphiquement et jouable (seulement il faut bien choisir sa config de manette déjà), de plus il n\'y a rien de \brouillon\, (je n\'ai as vu un bug un vrai) - Aussi, il faut juste faire appel à un peu de logique (notre testeur en a très peu apparemment) il ne faut pas croire que la guerre c\'est du \linéaire\ - enfin, pour le parachutage, et bien c\'est innovatuer déjà, et puis si Sainte-Mère l\'Eglise rappel qqc à notre testeur, il saurait que de sauter n\'importe où en pleine guerre c\'est pas très bon, c\'est pourquoi il y a dans chaqu\'une des missions 5 endroits pour attérir en tte \tranquilité\. Voilà... il faudrait penser à mettre des testeurs un peu plus sérieux. De PPlefou \gamer averti\
 
 
anonyme
Anonyme le 6 janvier 2008 à 17:22 :

cool le teste, mais un peu dûr dûr... J'ai essayé que le démo et franchement l'aterrissage parfait est loin d'être impossible (et je ne fais pas de basejump)! Où je suis daccord c'est qu'un parachutiste qui survole un village pleins d'allemands à 1chance/100 de survire! Mais faut pas oublier que la guerre c'est la guerre!
 
 
anonyme
Anonyme le 23 décembre 2007 à 09:40 :

c'é super trop cool j'é trop ate de l'avoir
 
 
anonyme
Anonyme le 22 décembre 2007 à 12:53 :

je trouve se jeux extraordinér
 

3 avis ont été déposés sur Medal of Honor : Airborne Playstation 3 :

Anonyme le 08/03/2008 : 18/20
ce jeux est génial gameplay original graphisme somptueux et sauts en parachutes realiste environements ouverts et maniabilité...
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pplefou le 04/02/2008 : 15/20
Entre la note du testeur très médiocre à 10/20 et le dernier avis à 18/20; je tranche à 15/20... faut pas exagérer quand-même !...
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Anonyme le 12/01/2008 : 18/20
j'ai ce jeu sur ps3, on a l'impression d'y etre! graphismes superbes, effet de lentille realiste (fusil à lunette), effets de... Lire la suite de cet avis sur Medal of Honor : Airborne sur Ps3

 
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