Test jeux Xbox360 : Kane and Lynch : Dead Men
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Test Kane and  Lynch Dead Men Xbox360 

Test Kane and Lynch : Dead Men

Annoncé depuis deux ans déjà, Kane & Lynch : Dead Men nous était présenté comme le nouveau porte drapeaux d’IO Interactive. Les développeurs d’Hitman se lancent donc dans une nouvelle licence, toujours fidèle à Eidos. Un jeu attendu par de nombreux joueurs avides de bons titres. Aussi bonne que soit la série Hitman, pas sûr que ces deux là connaissent autant d’épisodes sur nos machines que l’agent 47…


Laver son linge salle en famille

Un casting qui pourrait servir de vitrine à une clinique de chirurgie esthétique.

Un petit rappel du scénario de Kane & Lynch s’impose au cas où certains sortiraient de cryogénisation prolongée. Kane, ex-mercenaire à la solde des 7 se retrouve en transfert dans un wagon pénitentiaire avec son compagnon d’infortune, Lynch. Ce dernier sait que les 7 s’apprêtent à les délivrer et il prévient donc Kane au dernier moment. Une fois sorti du pétrin occasionné par leur spectaculaire évasion, les frères à la tête du groupe de mercenaires exigent de Kane qu’il leur restitue la mystérieuse mallette qu’il a subtilisé quatre ans auparavant. Pour motiver le traître, ils ont kidnappé sa femme et sa fille et menacent de les exécuter dans trois semaines si Kane n’accède pas à leur requête. Ce dernier quant à lui ne survivra pas quoi qu’il arrive. Bien entendu les choses ne se dérouleront pas comme prévu et nos deux héros devront parcourir une bonne partie du planisphère pour parvenir à leurs fins.

Plusieurs zones d’ombre dans cette histoire sautent directement aux yeux et il faudra progresser pour éclairer un scénario aussi opaque que léger. Ne faisons pas durer le suspense plus longtemps, pour un jeu qu’on nous présentait comme un film interactif, l’histoire du titre de IO Interactive ne captive pas. Mais alors pas du tout. La faute à une stagnation et un manque total d’intérêt puisqu’aucune évolution ou rebondissement ne vient surprendre le spectateur avisé… Les personnages de leur côté sont plats et très peu développés, Kane et Lynch en tête. Pour résumer nous avons là une histoire et des protagonistes qui, au final, ne suscitent jamais de réel intérêt. On avance, on tue (beaucoup), on meurt (un peu) et l’inquiétude grandit jusqu’à devenir déception et gâchis.



Gymnastique oculaire

Des phases en véhicule trop facile et où aucun danger réel ne vient nous inquiéter, à l'image de l'ensemble du jeu

Eidos nous avait parlé des clins d’œil au cinéma d’action semés par-ci par-là dans le jeu. Tarantino et consorts trouvent ici un hommage sympathique avec notamment la scène où l’on se croirait dans la reproduction exacte du restaurant de Pulp Fiction, où John Travolta et Samuel L.Jackson prennent leur petit déjeuner en shorts. Toutefois, les clignements ophtalmiques du joueur seront biens plus nombreux que ceux réalisés dans le jeu. Certains niveaux baignent dans l’obscurité la plus totale et aucune lampe ne viendra en aide au pauvre gamer aux yeux plissés. Pas même celle dont sont équipées certaines armes ! Trouver ses ennemis dans de tels environnements tient du challenge. Beaucoup plus que de les occire. Visuellement le moteur du jeu souffle le chaud et le froid avec une toute première scène aux ombres stratifiées et laides dès que la caméra s’approche trop près des acteurs. Le soft use et abuse des effets de flou qui plombent la qualité graphique d’un jeu qu’on ne pensait pas capables de telles fautes… Un mauvais point pour un film vidéoludique.

Comme si elle s’était donnée le mot pour empiéter sur la qualité visuelle du titre, la caméra est tout simplement épileptique. La faute à un système de contrôle des plus discutable pour ne pas dire pourri. Il n’y a aucun moyen de replacer la vue derrière le personnage autre que manuellement. Avec la vue de dos, la caméra tourne autour du personnage, il faut donc la déplacer sur la gauche pour voir sa droite. Mais une fois que l’on zoome pour le tir de précision (caméra à l’épaule) on dirige cette fois le réticule de visée en lui-même et il faudra pousser le stick analogique vers la droite pour observer ce qui se passe de ce côté. Horripilant au possible. Il faut un temps inimaginable pour s’y faire et même en fin d’aventure il arrive parfois qu’on ait des ratés de ce côté. La difficulté s’en ressent d’autant que la visée en elle-même est d’une imprécision affligeante. Kane se planque tout seul au coin des murs, à la manière d’un Gears of War, sauf que dans le jeu dont il est question ici, le héros a souvent toutes les peines du monde à enclencher le mouvement. Une fois fait, on se rend vite compte que, tout mercenaire qu’il est, il n’est pas foutu de tirer une balle de 9mm avec son Beretta en ligne droite. De nombreuses cartouches finiront dans le mur même qui vous sert d’abri. Un autre point agaçant comme pas permis. Et la liste est encore longue…


3 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 16 novembre 2008 à 23:14 :

9/20 sur un aussi beau jeu ... Ce que je peut reprocher le plus a ce jeu c'est ca durée de vie , pour le reste , les scènes sont éxélente niveau scénario , le graphisme n'es franchement pas mauvais , la foule de civile et les sons nous rentre parfaitement dans le jeu , dommage que seuls les 1er mission se font en ville ...
 
 
anonyme
Anonyme le 25 décembre 2007 à 15:59 :

moua jd
 
 
anonyme
Anonyme le 14 décembre 2007 à 20:33 :

sa va
 

2 avis ont été déposés sur Kane and Lynch : Dead Men Xbox 360 :

Anonyme le 27/02/2008 : 19/20
vraiment, un des meilleur jeux d'aventure que j'ai connu sur xbox. attention aux ames sensibles car il est très violent. si vous...
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Anonyme le 25/11/2007 : 19/20
vraiment le meilleur jeux du genre qui melange magouille et violence . j'espere qu'il font faire un film dessus. attention au ame... Lire la suite de cet avis sur Kane and  Lynch : Dead Men sur Xbox360

 
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