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Le Prince de Perse, au début des années 90, quand il est apparu pour la première fois dans ses pixels blancs, était déjà un tueur. La fluidité de l’animation, utilisant la technique de la rotoscopie, ancêtre de la motion capture, a renversé plus d’un joueur à l’époque. Tout ému, on se demandait s’il était possible de faire mieux et c’est ainsi que le jeu a reçu la distinction suprême de "meilleur jeu de tous les temps." Bah ! on était bien naïf ! Le Prince est revenu, musclé de quelques polygones de plus, pour une Trilogie absolument fantastique dont Les Deux Royaumes est le troisième volet.
« Qu’ai-je fait ?! »
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Si vous avez joué à L’Ame du Guerrier, vous vous souvenez peut-être que le jeu se terminait sur cette vocifération ultime. Alors qu’a-t-il donc fait, l’animal ? C’est le moment de le découvrir. Certes, notre Prince a triomphé du Dahaka et il s’en revient maintenant à Babylone avec Kaileena, qui s’est encore embellie (surtout au niveau des cheveux, vous noterez, c’est bluffant !) ; mais son escapade sur l’île du temps a déréglé ce qu’il avait accompli dans le premier volet… Dans cette nouvelle réalité, la cité est à feu et à sang. Le vizir est toujours en vie. Il capture Kaileena et la tue sous les yeux du Prince, provoquant la libération des sables du temps. S’il parvient à s’échapper, le jeune homme n’en sort pourtant pas indemne. Rongé par la vengeance, empoisonné par le sable maléfique et la haine, il laisse se développer en lui-même une entité malfaisante : le Prince de l’ombre.
Les deux précédents volets de la Trilogie étaient déjà très bons, Les Deux Royaumes ne déroge pas à la règle. Contée par la voix suave de Kaileena, l’histoire du Prince se déroule dans une Babylone dévastée. Graphiquement parlant, c’est une réussite. Les décors sont très fins et on se prend à s’arrêter pour admirer les détails d’une porte en bois sculpté ou les motifs minuscules de mosaïques archi-travaillées. L’ambiance est bien servie par une bande son de grande qualité. Exit la musique métal du 2, le troisième volet voit le retour des sonorités orientales, plus en adéquation avec l'atmosphère du jeu. On regrettera toutefois que les voix soient écrasées par l’environnement sonore, la faute à un mixage hasardeux. Même en effectuant des réglages dans les options, ce n’est jamais vraiment satisfaisant et on peut rater des pans entiers de narration si on ne s’arrête pas spécifiquement pour écouter.
2 avis ont été déposés sur Prince of Persia : Les Deux Royaumes Playstation 2 :
Un jeu Simplement prenant , lorsqu'on est dedans il nous est très difficile d'en sortir . Il est très bien réalisé . Je Recommande...

Un tres bon jeux reprenant l' univers antique et guerrier des deux premier jeux . Ce jeux mélange course de chars , contre la...

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