Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES > TESTS > Civilization Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Test Civilization [Civ]

Acheter Civilization
Civilization Agrandir l'image
Série Civilization
Catégorie Jeux de stratégie  >  Tour par Tour
Thème Historique
Développeur MicroProse Software
Editeur Microprose Software
Date de sortie de Civ 1991
Nombre de joueurs dans Civ PC 1 joueur
Configuration recommandée pour jouer à Civilization Proc. : < 1 Ghz
RAM : < 256 Mo
Vidéo : Carte intégrée

Discutez de ce jeu sur le forum Civilization !

Civilization, c’est un nom. On l’a acheté, on y a joué, on en a entendu parler. Quinze ans, plusieurs générations de jeunes et de moins jeunes. Quatre opus, dont le récent dernier est encore une fois en tête des ventes, accaparé et adoré par un public aussi important qu’international. Un succès qui commence en 1991, avec cette toute première version. Lorsqu’on s’y essaye aujourd’hui, on constate à la fois le chemin parcouru, mais aussi que tant concept innovant que les grandes lignes de jeu sont restés les mêmes.


Test écrit par matthl le 2 août 2006.


Découvrir un monde


Etes-vous plutôt stratège, despote en herbe, historien méticuleux, ou républicain enthousiaste ? Etes-vous simplement joueur ? Découvrez alors Civilization, et faites-vous un avis, comme tout gamer qui se respecte. Au premier abord vous allez apercevoir un simple petit jeu de tour par tour.Colon posé seul en plein cœur de nul part, vous commencez par marcher quelques mètres, puis quelques kilomètres, ici quelques cases. Tel un pion sur un échiquier, votre unité de départ se meut vers des territoires encore inexplorés. Sa progression dévoile au fur et à mesure l’inconnu qui vous entoure, vous permettant de situer mers et forêts, lacs et montagnes. La carte se compose, les rencontres surviennent. En effet, votre exploration va vous faire croiser le chemin de tribus indigènes, pour le moment loin d’être hostile, plutôt chaleureuse puisqu’elles rejoignent votre troupe et s’ajoute à vos hommes. La carte dévoilée, tout reste à faire : bâtir sa civilisation.



Une civilisation naissante, au fin fond des âges


Imaginez-vous parmi les premiers des hommes, sans culture commune forgée par les siècles, sans sciences ou grandes connaissances. Dans Civilisation, tout est à construire. Chaque rencontre humaine accroisse votre communauté. Plusieurs types d’unités existent, divisés par métiers, propres à des domaines. D’un côté des militaires, de l’autre de simples cerfs. Les découvertes de ressources vont elles enclencher le développement de vos technologies. Chaque chose arrive en son temps. Vous pouvez donc oublier d’avance toute idée de lancer au delà des nuages un missile ou une bombe nucléaire lorsque, à côté, vous frôlez le moyen âge. Les concepteurs – le nom de Sid Meier vient immédiatement en tête – ont établis un arbre logique de ces technologies, chacune d’entre elles que vous atteignez vous entraîne vers une ou des suivantes. A cet instant interviennent les premiers choix stratégiques. Il va s’agir de déterminer quel domaine vous voulez privilégier. Favoriser l’armement ou bien la construction de nouvelles bâtisses ? Passer au premier plan l’exploration ou alors la défense de vos territoires déjà acquis ? Civilization est un jeu de dilemmes où chacun doit trouver un certain équilibre. Certaines technologies sont dispensables, d’autres loin d’être urgentes. A vous d’organiser votre ordre des priorités, et cela aussi en fonction du régime pour lequel vous optez.


Dictateur en herbe, diplomate malaisé


Un véritable dictateur, voilà ce que vous êtes, et vous ne vous en doutiez même pas. Civilization est une occasion soit de découvrir sa personnalité cachée, soit de s’en inventer une nouvelle, où tout est permis. Essayez-vous au communisme, au despotisme, à la monarchie, ou à la république. Voyez quel régime fonctionne et colle le mieux aux actions que vous souhaitez réaliser. Dans chacun des cas vous vous ouvrirez à certaines contraintes, un peuple mécontent, une liberté d’actes quelque peu réduite, etc. Là encore, tout est question de stratégie. Parfois, le peuple s’interrogera sur votre légitimité et viendra vous questionner, tâtant discrètement vos compétences. Derrière tout cela se dissimule le malin procédé que Sid Meier a conçu pour encourage les joueurs à lire le livret de règle. En effet, les interrogations populaires sont souvent de l’ordre de « quelles technologies faut-il développer pour atteindre cette compétence ? ». Petite question à choix multiples pour réviser votre leçon. Les mauvais élèves seront mal vus, le peuple viendra vite à douter de leur qualité de dirigeant. Ca sent la rébellion montante ça, non ? Pour revenir à nos régime, prenons l’exemple de la république. Elle vous conduira à contenir votre fougue militaire et à recourir à plus de diplomatie. On ménage ses alliés, on évite le clash. A l’inverse, le monarque tapera à sa guise sur la table. Ces alliés dont nous venons à parler, qui peuvent tout autant être vos pires ennemis, sont dirigés par intelligence artificielle. Il peut s’agir d’unités peu nombreuses du type d’un peuple indigène, ou bien d’autres civilisations. Ces dernières sont évidemment vos concurrents directs, faute qu’un multijoueur en réseau soit possible. Il ne faut pas pour autant les frapper à chaque rencontre, prenez le temps de sourire et de les séduire. Une chose qui s’apprend à Civilization, c’est le principe de loi du plus fort. Remballez votre fierté, aller, un effort. Une civilisation dominante vous fera vite vous plier à son dictat, si vous ne l’avez pas fait de vous-même comme un être raisonnable. Quelques dons de ressources ou de monnaie sonnante et trébuchante vous enlèveront de belles épines du pied et seront bien moins onéreux pour vous que la lourde perte de bâtiments et unités. Heureusement, pour vous refaire les dents, il y aura aussi toujours de plus faibles que vous, à maltraiter en sachant se limiter, on abuse pas des bonnes choses.




1 | 2



Réagir sur ce test :



 Images Civilization




Donnez votre avis sur Civilization !

 
Quelle note donnez-vous au jeu ? /20


Avis des joueurs sur Civ

2 avis ont été déposés sur ce jeu.
 Donnez votre avis sur ce jeu : 8 Euros offerts !
 Avis déposé le 04/06/2004 (18/20) :
Un jeu culte...à juste titre. j'ai acheté ce jeu à sa sortie, en 1991, et j'ai depuis pu observer l'évolution des jeux vidéos. A mon avis, Civ 1 a marqué le coup d'envoi d'une nouvelle ère, celle des...


 Avis déposé le 27/12/2002 (15/20) :
Un jeu qui n'a plus trop d'intérêt mais qui reste un jeu culte. Malgré sa complexité de départ, ce jeu vous entraînera dans le monde des civilisations à travers les ages. Un jeu à posséder.

Forum Civilization

Retrouvez d'autres fans sur le forum de Civilization !
 Lancer une discussion sur Civilization


A lire sur Civilization

 News et actu sur Civilization
 Jeux similaires PC
Imperialism 2
Imperialism 2
Occasion : 1.80 €
Neuf : 14.99 €
     
Crusader Kings
 




Civilization fait partie de la série Civilization (Civ). Vous pouvez lire le test Civilization 4 : Warlords.
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer