Test jeux Pc : Devil May Cry 4
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Test DMC4 Pc 

Test Devil May Cry 4

Après avoir ravagé les consoles de salon avec son rythme effréné, ses combats spectaculaires et ses graphismes aux petits oignons, Devil May Cry 4 débarque sur PC. Aussi nous l’accueillons à bras ouverts, tant les moutures PS3 et 360 étaient convaincantes, mais aussi avec une bonne dose de suspicion, les portages tardifs de cet acabit relevant souvent de la malhonnêteté. Les moutures consoles et PC étant identiques, sachez que ce test reprend la majeure partie de la critique de DMC 4 lorsque nous l’avions testé sur les plateformes de Sony et de Microsoft.


It’s Showtime

Le bras de Nero apporte un vrai plus au gameplay

Lorsque les premières images de DMC 4 ont filtré, les fans de la saga, l'auteur de ces lignes le premier, ont été sceptiques. Quoi ? Dante n'est pas là ? C'est qui ce Néro ? Autant de questions pertinentes qui ont ensuite été balayées par des interrogations plus métaphysiques. Comment les poitrines de Trish et de Lady ont-elles pu prendre de telles proportions ? Par exemple. Mais le temps des questions est désormais révolu, il est l'heure d'apporter les réponses.


Vous incarnez donc Nero. Cet adolescent ressemblant étrangement au héros des précédents DMC vit dans une ville dominée par une secte appelant de ses vœux l'avènement du Sauveur. D'évidence bons sous tous rapports, les prêcheurs ne tarissent pas d'éloges à propos de Sparda (le père de Dante pour ceux qui auraient manqué trois épisodes), ce courageux démon s'étant amouraché d'une humaine et ayant mis un terme à la guerre entre le Bien et le Mal. Nero, visiblement plus absorbé par la musique que crache son casque audio que par le sermon du prêtre, voit subitement ses rêveries interrompues par l'irruption d'un homme tout de rouge vêtu.


Aha ? Mais de qui s'agit-il ? Capcom, dans le but de préserver un pitch qu’ils ont eux-même dévoilé à plusieurs reprises par l’intermédiaire de trailers, nous a plus ou moins interdit de révéler la teneur du scénario de son titre. Par respect de ces contraintes gentiment imposées, mais aussi pour ne pas spoiler les joueurs n'ayant pas visionné les dizaines de vidéos publiées par l'éditeur, j'arrêterai là les explications scénaristiques. Sachez toutefois que, si vous avez joué aux jeux antérieurs, vous ne serez pas dépaysés une seconde et que vous pourrez même saluer un certain effort de mise en scène. Cela dit, on reste toutefois loin des délires psychotiques d'un Silent Hill ou des complots politico-militaires d'un Metal Gear Solid. Mais nous sommes dans un DMC et, à vrai dire, c'est tout ce qui compte.



We don’t need another Nero

Les boss sont toujours aussi impressionnants

Après un premier épisode novateur et réussi en tous points, un deuxième opus beaucoup moins concluant au niveau du gameplay et un troisième volet très plaisant, ce nouveau DMC tente de tirer la quintessence de son passé en combinant les meilleures idées de la série. Aux commandes de Nero, vous pourrez, comme vous en avez pris l'habitude avec Dante, alterner entre les attaques au gun et les charcutages à l’arme blanche. Armé d'un gros colt et d'une épée motorisée capable de tronçonner si besoin est, le jeune homme dégage indéniablement une certaine classe. Mais comme on ne fait pas oublier Dante aussi facilement, les créateurs du jeu ont eu la brillante idée d'ajouter un atout supplémentaire au jeu de Néro : un bras démoniaque.


Grâce à son membre disproportionné, le "kid" peut attraper, écraser, soulever la plupart des ennemis qu'il croise. De plus, cela lui permet d'interagir régulièrement avec le décor. Voltiger d'un point de fixation à un autre pour ne citer qu'un exemple. Extrêmement sympathique une fois optimisée (via les upgrades, nous y reviendrons) et bien maîtrisée, cette faculté peut rendre certains combats ultra-dynamiques puisque vous pouvez vous agripper à un monstre et voler vers lui afin de lui asséner un combo dévastateur. Bref, s'il fallait un argument pour vous convaincre de l'intérêt du personnage de Nero, vous l'avez. Ce bras démoniaque confère au jeu une dimension aérienne qui n'avait jamais été abordée auparavant, et on ne peut que s'en réjouir.


1 commentaire sur ce test
Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 5 août 2008 à 22:57 :

un jeu complet quoi !!!! la note des joeurs est plus juste que celle du test ^^
 

7 avis ont été déposés sur Devil May Cry 4 PC :

DjParagon le 12/08/2008 : 19/20
Allez hop, j'm'incruste pour parler de ce magnifique jeu qui est sortit en version PC ce 17 juillet. Oui je sais c'était le mois...
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Anonyme le 07/08/2008 : 17/20
Très bon jeu a part le fait de devoir recomencer tout le jeu avec Dante juste avec quelques modifications ... Nero assez...
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Anonyme le 31/07/2008 : 19/20
Je ne vais pas la faire professionel car je n'en suis pas un mais je peux dire que même si le scénar en lui même n'est pas extra...
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bio-allien le 18/07/2008 : 16/20
Un 16 que j'estime largement mérité en effet les combas époustouflant les dialogues amusants les graphisme et la jouabilité sont...
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BoulyFamily le 15/07/2008 : 18/20
Très bon jeux avec une bonne difficulté et des graphismes forts esthétiques. La caméra est parfois mal positionnée et il n'est...
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Anonyme le 17/02/2008 : 20/20
Jeux vraiment dement, Nero le nouveau personnage est tous plaisant a jouer que Dante, ce jeux reste bien dans la lignée des trois...
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Anonyme le 10/02/2008 : 18/20
Trés bon jeux, fun avec une bonne dificulté (je ne parle pas du mode normal ^^) un bon scénario, ce jeux mérite de porter le nom... Lire la suite de cet avis sur Devil May Cry 4 sur Pc

 
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