Difficile de trouver mieux comme bilan. Après avoir passé plusieurs heures dessus et parcouru l’intégralité des modes de jeu proposés, on se dit en effet que Kirikou n’est pas un grand jeu, mais qu’il se défend avec courage et possède de véritables qualités. Commençons par l’ambiance. Dans un jeu licence, il est paradoxalement assez rare que l’esprit de l’œuvre d’origine soit respecté. Ce Kirikou et les bêtes sauvages sort immédiatement du lot grâce à la qualité du travail artistique réalisé sur les niveaux. Les objets et les personnages sont dessinés avec cette simplicité qui faisait déjà la force du dessin animé. On retrouve tout le bestiaire du film, pour la joie des fans comme pour ceux qui découvriraient l’œuvre de Michel Ocelot pour la première fois : le lion endormi, la hyiène noire, le buffle en colère, les abeilles, la girafe... Ils sont tous là, sans oublier les personnages désormais incontournables que sont la sorcière Karaba et Kirikou lui-même. Un bon nombre de scènes d’animations tirées du film ont également été incorporées, de manière à bien poser l’ambiance entre chaque niveau. Mieux, ces dernières sont parfaitement incorporées dans l’histoire d’origine, avec les interventions du vieux sage entre chaque épisode (les niveaux sont regroupés en épisodes par groupe de six). Les musiques, les bruitages et les voix originales, présentes aussi bien dans les scènes de transition que dans les phases de jeu, aident également à l’immersion. Sur le plan purement technique, Kirikou n’est cependant pas à la crète du progrès. Les décors manquent de finesse, les animations sont en nombre réduit, les bordures noires associées aux objets et aux plateformes ne parviennent pas à faire vraiment cell-shading, en dépit de l’utilisaton conjointe de la 3D. Dans le même ordre d’idée, on pourra reprocher à Kirikou de vraies lacunes côté textures, l’impossibilité d’optimiser le jeu en fonction de sa carte graphique, et surtout le fait d’avoir un seul et unique mode d’affichage. Bref, ne comptez pas en avoir plein les mirettes : Kirikou n’est pas moche, mais il est très en dessous de ce qu’on peut faire de nos jours avec quelques ressources techno. En revanche, le jeu est très coloré, comme vous pouvez en juger en regardant quelques screenshots.
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