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| | Les fans de Stoner vont être contents |
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Moto GP’07 est un titre schizophrénique partagé entre une partie Grand Prix reprenant le championnat du monde orientée simulation et une partie Extrême proposant des courses imaginaires, orientée arcade. Le mode Grand Prix regroupe les 18 courses officielles, du circuit de Losail au Qatar au circuit de Valencia en Espagne. Seules les motos du championnat sont présentes, soit 7 motos dont 2 seulement disponibles en début de jeu. Pour les pilotes, c’est la même chose. On retrouve les 21 coureurs en jeu cette année dont Stoner, Rossi et Pedrosa. Les plus chauvins pourront également jouer avec nos trois français: Olivier Jacque, Randy de Puniet et Sylvain Guintoli. A l’opposé de ce réalisme poussé, le mode Extrême regroupe 17 pistes imaginaires de Tokyo à Copa Cabana. Plus larges, ces circuits donnent plus de liberté dans les dépassements, des vitesses accrues et se montrent moins techniques que les officiels. Dessus, les 20 motards inventés pourront piloter une vingtaine d’engins chimériques aux performances variées.
Depuis le menu, il est possible de se lancer directement dans une course unique ou chronométrée, puis viennent les modes championnat et carrière conçus pour être joués sur la durée. Là où le mode championnat permet de prendre en main un pilote connu jusqu’à la victoire de fin de saison, le mode carrière nous propose de créer notre propre pilote. Classiquement celui-ci débutera ignare et devra progresser jusqu’à devenir champion du monde. Course après course, quelques points gagnés devront être répartis dans des jauges de Stabilité, Freinage, Vitesse et Accélération afin d’améliorer les caractéristiques du pilote. Au début 99e mondial, notre motard aura besoin de plus d’une saison pour se hisser aux premières places. Plus on évolue et plus les bonus se débloquent : circuit inversés, motos officielles, pilotes et mode très difficile. Rien de bien innovant par rapport à l’épisode précédent.
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