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Test Spider-Man 3 Pc 

Test Spider-Man 3

Spiderman est certainement l’un des comic books les plus apprécié dans le monde, on ne s’étonnera donc guère que les deux premières adaptations cinématographiques ait été un franc succès à travers le globe. Spiderman 3, annoncé comme le blockbuster de l’année 2007, est arrivé dans les salles obscures il y a à peine quelques jours, et les produits dérivés commencent déjà à faire leur apparition dans tous les domaines possibles et inimaginable. Le jeu vidéo n’est donc pas épargné par cette histoire, puisque Activision nous sort une adaptation du film. Ayant déjà deux essais à leur actif plus ou moins mitigés (surtout pour le second), on espérait tous pouvoir déambuler avec les pouvoirs de l’homme-araignée avec beaucoup plus de plaisir et de décontraction. Et bien ce n’est pas toujours pas l’extase…


Une nuit avec Spiderman

Qui va se prendre un coup de poing dans la figure?
Un joli bug!

Pas de temps mort, Spiderman 3 nous intègre directement dans l’action, puisqu’ici il n’existe aucun menu principal, et l’on se voit plonger dans un bâtiment sur le point d’exploser. Cette première mission sera le prétexte d’un tutorial nous expliquant les nombreuses caractéristiques de Spiderman. Sauter, s’accrocher au mur, les coups puissants et lents, les coups rapides mais faisant peu de dégâts. Tout ce qu’il faut attendre d’un classique jeu d’action. Puis arrive les particularités propres, comme une sorte de « bullet-time » beaucoup moins classe que Max Payne, nous permettant de ralentir le temps et contre-attaquer en appuyant sur le bouton adéquat. En parlant de boutons, l’une des nouveautés dans ce Spiderman, sera des séquences cinématiques interactives (ou QTE), comme un certain Resident Evil 4, où il faudra appuyer au bon moment sur les boutons affichés à l’écran. On y reviendra plus tard pour mieux les détailler. La jauge de combat permet, quant à elle, de lancer une attaque spéciale quand elle est suffisamment remplie, souvent utile lors de grosses mêlées. L’une des dernières spécificités est le mode « araignée », l’écran deviendra noir et blanc pendant court un laps de temps et il sera alors possible de localiser les objets ou ennemis, colorés en jaune et rouge respectivement, vous entourant dans un rayon d’une cinquantaine de mètres. Très pratique quand on est bloqué dans une partie du jeu. Au final on se retrouve donc avec une panoplie de mouvements et de possibilités assez énormes sur le papier, dont malheureusement, certaines deviendront plus que facultatives.



New York ! New York !

Une cousine d'E.T.
Toujours aussi surexcité!

Cette première mission passée, suivi du petit cut-scène présentant les principaux protagonistes du film avec Peter Parker bien sûr, mais aussi Mary Jane, Jonah Jameson et les méchants dont le nouveau bouffon vert, l’homme des sables et le très attendu Venom ; nous voilà enfin en train de tisser notre toile dans les rues de Manhattan. Plus de cinq kilomètres de long à parcourir, reproduit de façon assez fidèle dans l’ensemble, avec les impératifs de la série. On se fera donc une joie pendant une dizaine de minutes à découvrir les spécificités de cette partie de New York.
Dès ces premières minutes, on s’aperçoit qu’il y a eu un petit effort sur les graphismes et surtout sur le clipping. Certes il y en a encore, et particulièrement lors des catapultages qui nous font traverser la ville en moins de dix secondes, mais lors des virés entre les buildings, ce clipping est très peu gênant, notamment grâce à un champ de vision qui limite l’apparition soudaine d’objets à l’écran. L’animation de Spiderman est réussie, tout du moins lors des traversés de la ville, car cela se gâte lors des phases de combat et de grimpette sur les murs. Elle est hideuse à tel point qu’on à l’impression d’avoir devant nous un jeu datant de cinq ans, on ne s’étonnera pas qu’en un millième de seconde Spiderman soit de la position debout à celle de Néo dans le premier épisode de Matrix face à l’agent. Et je ne parle pas de la modélisation des personnages secondaires. Le jeu est gourmand en ressources, mal optimisé avec des baisses de frame rate énormes lors des passages en extérieur, Il faudra donc un matériel récent pour y jouer convenablement.


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7 avis ont été déposés sur Spider-Man 3 PC :

Desmarest le 02/07/2008 : 12/20
C'est un bon jeu, mais beaucoup trop difficile pour certains niveaux. Il n'y a pas assez d'énigmes et lorsqu'on est bloqué, c'est...
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Anonyme le 03/06/2008 : 10/20
jeu asser bien , cruel manque de détail (comme dans le 1 et 2) et c'est une grosse faute de la part des producteur d'intercaler...
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Anonyme le 14/01/2008 : 18/20
j'aime bien ce jeux ,il y a beaucoups d'action.C'est aussi un jeux tres realiste .Ce que je n'aime pas dans ce jeux c'est que le...
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Anonyme le 25/12/2007 : 18/20
jeu intéressant malgré le peu d'action qui se répette plusieur fois appart sa le jeu me plais je lui met donc un 18/20. Par...
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Anonyme le 28/05/2007 : 12/20
comme toujours, Activision s'est encore planté. Déja les 2 premiers jeu de Spider-Man avaient été baclé ( les toiles de Spidey...
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Anonyme le 11/05/2007 : 8/20
Ca rame énormément à l'exterieur meme avec un pc correct (E6300,7900GT,1GO ram ) ainsi il n'est pas compatible avec les cartes...
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Anonyme le 10/05/2007 : 11/20
Mannathan est joliement reproduite et c'est un veritable plaisir de la survoler...c'est sans compter un pc surpuissant pour... Lire la suite de cet avis sur Spider-Man 3 sur Pc

 
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