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Test Blazing Angels 2 Secret Missions of WWII |
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Salut les p’tits gars ! Je suis la capitaine Robinson chef d’escadrille de l’US Army. Mes gars à moi, c’est les meilleurs, des types croulant sous médailles et les dossiers d’insubordination. Bon d’accord ils ont généralement tendance à pas respecter l’autorité, mais dans le fond ce sont des bons gars… les meilleurs j’vous dis ! De toute façon personne n’aura le courage de les virer, sans ces mecs là j’vous jure, la guerre est foutue. C’est bien simple, on nous envoie partout ! Il faut aider les russes à repousser une armée ? C’est pour nous. Il faut couler toute une flotte italienne à coup de bombardier ? C’est pour nous. Il faut tenir une position aérienne à dix contre un ? C’est nous qui avons prouvé que ça pouvait être une mission. Il faut escorter une jeune femme au cœur de la base ennemi ? Ah ça, c’est juste pour moi, on ne plaisante pas avec les dames, par contre entre nous ça vanne sévère. Il ne se passe pas une minute sans qu’un de nous glisse une bonne blague dans la conversation. Faut dire qu’on cause beaucoup, même en plein combat mes gars savent pas se taire ! Enfin bref, notre groupe peut tout faire. Donnez nous un avion, on le maitrise illico. D’ailleurs on sait en piloter une vingtaine. Même si je connais pas la machine, en deux secondes je le fais voler sur le dos pendant un kilomètre. Comme ça, juste histoire de prouver que Newton avait visé juste, mais qu’il avait oublié que j’allais être un gars exceptionnel. Bah j’lui en veux pas après tout. | ||||||
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Bon je vous l’accorde, cette présentation n’est pas forcément très protocolaire. Pourtant l’essentiel y est. Blazing Angels 2, tout comme son aîné est un pur jeu d’arcade. Prendre un coucou des années 40 et lui faire faire n’importe quoi n’y est pas un problème. Ce qu’il faut c’est que ce soit grisant. Il est tout à fait possible de faire une mission complète à l’envers, mais ça va vous demander un peu de coordination, et ce même si on contrôle très vite n’importe quel appareil indifféremment au pad ou au clavier. Pour proposer un challenge à la hauteur de vos capacités, vous combattrez systématiquement en infériorité numérique. Parfois on se retrouve embarqué dans une baston où votre radar est entièrement rouge ou presque. Pas de doute, ça n’est pas de la simulation, mais bien du shoot them up comme son ainé, avec toutefois une difficulté revue à la hausse. Histoire de ne pas vous embarrasser, vos missions (dix huit au total) seront cadrées d’assez près. Le joueur est tout le temps guidé pour aller à tel ou tel endroit, et les divers objectifs de missions lui sont confiés les uns après les autres. Dans la même veine, malgré le fait que vous soyez le chef de votre escadrille, votre fonction se bornera à leur donner des ordres comme : Attaquez à vue, aidez moi, ou voler en formation. Pour le reste, ils sont autonomes mais agiront toujours de façon basique, tout comme vos adversaires d’ailleurs qui ne sont pas franchement très malins. Ils vous prennent difficilement à revers et ne jouent pas assez sur la verticalité du combat aérien. Ils arriveront toujours sur vous par devant ou derrière, jamais par en bas ou en dessous. | ||||||
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Le cadre de la Seconde Guerre Mondiale s’accompagne de tout un tas de poncifs du genre. L’image n’échappe pas à un certains effet sépia et procure une atmosphère agréable. L’esthétique globale du soft, tant dans la variété des décors que dans leur réalisation est de bonne qualité. C’est joli, c’est fluide et ça va vite. Le jeu est vraiment dynamique, mais le manque flagrant d’intelligence des ennemis rend parfois les parties laborieuses et répétitives. Sur ce point d’ailleurs, heureusement que les parties sont courtes. La variété des objectifs empêche le soft de devenir vraiment lassant. Bien souvent, la tâche du joueur est de dézinguer un nombre suffisant d’appareils ennemis pour marquer un certain nombre de point de prestige. Tant que nous y sommes, parlons-en de ces points de prestige. Vous pouvez en un sens, l’assimiler à votre score. Plus vous descendez d’ennemis et plus vous en gagnez. Un score donc, à la différence près qu’entre chaque mission, ils peuvent servir à acheter diverses améliorations comme de meilleurs obus, une carlingue plus solide, une visée plus précise ou de meilleures mitrailleuses. Beaucoup d’améliorations à débloquer, qui pourraient bien au final vous aider à tous les avions du jeu qui se gagnent en brillant lors des missions. Le joueur acharné s’occupera bien au-delà des dix heures de jeu nécessaires à boucler l’aventure, surtout s’il s’adonne au multi qui autorise seize joueurs à faire du deathmatch ou quatre à revivre la campagne en coop. | ||||||
Rien de particulièrement brillant dans ce Blazing Angels 2, ni même de très innovant par rapport au premier. Des ennemis pas vraiment retors et une campagne assez peu variée, mais une réalisation très honnête. C’est propre, rythmé, ça ne demande pas un QI de 150, et ne s’embarrasse pas d’une once de réalisme. Un jeu qui remplacera efficacement une sortie au cinéma et occupera deux soirées de votre vie. Appelons ça un jeu pop corn. Un jeu agréable auquel on prend plaisir à jouer le temps d’une campagne et qu’on oublie presque aussitôt. |
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