Pour un peu, on sentirait l’odeur du tabac froid, le bruit des soulards accoudés au comptoir pendant qu’on insert de nouveaux coins dans la machine et que l’on bumpe la clope au bec. Dream Pinball n’est peut-être pas le flipper de nos rêves, car il comporte certains défauts (on y reviendra), mais son titre n’a rien de risible. Les tables proposent en effet un élégant mélange de réalisme et d’arcade. Les ambiances sont à chaque fois suffisamment stéréotypées pour faire « vrai flipper de banlieue », le level design et l’environnement sonore de chaque table bien distincts les uns des autres. Chaque table impose ainsi son style de jeu propre, avec ses combos à découvrir et ses modes de mission. Bref, on n’éprouve aucune sensation de répétition, et rarement le sentiment que l’ajout d’une table n’est pas justifié (c’est le cas du flipper Two Worlds, malheureusement). Pour autant, on retrouve les mêmes mécanismes de l’une à l’autre, avec notamment la transformation des balles (6 matériaux sont disponibles : bois, ivoire, or, acier, etc), le multiballs et les combos de rampes. Revenons maintenant sur chacune des six tables proposées : Dino Wars, Spining Rotors, Aquatic, Monsters, Two Worlds et Knght Tournament. Six tables aux ambiances sans grande originalité, mais traitées avec attention, de manière à donner à chacune un maximum de crédibilité. Au total, gageons qu'au moins une ou deux d'entre elles sauront vous charmer.
Dino Wars, comme son nom l’indique, exploite le thème des grands reptiles. Les tons vert, voire vert fluo, donnent à la table un côté flashi, en clin d'oeil aux productions en carton style Godzilla contre le T-Rex géant. Les accompagnements sonores sont également très kitsh, ce qui sert très bien l'ambiance de la table et rappelle la bonne vieille époque où les flippers exploitaient systématiquement les licences des pires films qui soient. La table elle-même est composée de manière pertinente, avec deux flips sur le côté gauche dans la partie supérieure, en plus des deux flips principaux de rigueur. Les rampes sont bien placées, mais suffisamment éloignées pour demander un bon dosage de la pression sur les flips pour enchaîner les combos. La zone supérieure demande également pas mal de doigté, avec une série de panneaux à descendre placés seulement accessibles en utilisant l'un des flips secondaires. Côté option, Dino Wars propose différentes missions, avec un dosage de skill assez bien équilibré, de façon à permettre aux amateurs de prendre vraiment du plaisir à bumper sans avoir à y passer des heures, tout en réservant pas mal de surprises aux plus acharnés. Comme toutes les autres tables, techniquement c'est très satisfaisant, même si l'on note parfois quelques ralentissements lorsqu'on joue connecté à Internet. Les effets possibles avec la bille sont réalistes, la gravité et la réactivité des flips bien dosée. Les graphismes sont fins, très réalistes, et l'on oublie souvent qu'il s'agit seulement d'un flipper virtuel et non d'un vrai. Quant aux bumpers, ils ne sont pas trop présents, et demandent donc au joueur de savoir bien gérer sa bille. Au final, une table dont on peut rapidement avoir un assez bon contrôle, dotée d'une ambiance classique mais solide, et comme toutes les autres d'une physique convaincante.
Monsters est une autre table qui méritera votre attention, même si l'activation du reload est un peu trop facile à obtenir. Ce flipper exploite la thématique des morts-vivants, avec cinq modes mission aux noms de créatures célèbres : vampires, goules, zombies, etc. L'intérêt de cette table est de proposer un bon crescendo dans l'ambiance et le déploiement des modes. En d'autres termes, ça marche efficacement sur la durée, mais la table se mérite et pourra vous sembler un peu molle au début. Les flippers sont ajustés de manière traditionnelle, avec deux flips de chaque côté dans la zone inférieure et dans la zone intermédiaire. A cela s'ajoute un flip dans l'extrémité supérieure de la table, un flip assez dur à gérer mais qui permet l'activation du ball change (changer la composition des billes). Les bruitages sont assez convaincants, mais certains regretteront l'absence de thème musical digne de ce nom.