Test jeux Pc : Les Sims Histoires d'Animaux
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Test Les Sims Histoires d'Animaux

Les Sims Histoires d'Animaux
Nom Original The Sims: Pet Stories
Série Les Sims
Catégorie Jeux de gestion
Thème Simulation de vie
Développeur Maxis
Editeur Electronic Arts
Date de sortie de Les Sims 21 juin 2007
PEGI de Les Sims PC 12 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Les sims histoires d animaux Proc. : 2 à 2,5 Ghz
RAM : 512 Mo
Vidéo : Geforce 6200

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Vous n’avez jamais joué aux Sims ? Vous avez pris peur devant l’immensité des possibilités offertes par ce phénomène de société ? En même temps, ne nous cachez pas que vous en avez eu envie à un moment ou un autre. Maxis et EA ont pensé à vous (acheter ?) en développant une trilogie indépendante plus accessible. Sa caractéristique : des histoires scénarisées pour s’initier au phénomène en douceur. Après un premier opus réussi, Histoires de Vie, voici le second, Histoires d’animaux. Verdict.


Test écrit par Fabio le 30 juin 2007.


La nouvelle formule


Alice (vous), à droite et Diana, à gauche.
Stéphane, le grand chef.

Histoires d’animaux, c’est donc le second opus de cette trilogie indépendante pensée par Maxis. Trois volets qui ne nécessitent pas l’achat de Les Sims 2 au préalable. Trois volets pour connaître et appréhender le concept Sims. Si ordre chronologique il y a, les trois titres sont indépendants les uns des autres et peuvent chacun faire l’objet de la première initiation. Pas besoin d’avoir touché Histoires de Vie avant celui-ci donc. Pour ceux qui débarquent, Les Sims Histoires se caractérisent également par des titres aux pré-requis techniques assez faibles (on est censé pouvoir y jouer sur un ordinateur portable pas trop vieux), quelques simplifications et allègements (contenu, options) et surtout, un fil rouge balisé sous forme de deux histoires indépendantes. Le Mode Libre, celui qui est à l’œuvre dans Les Sims 2, est bien présent, même s’il a subi lui aussi une liposuccion de circonstance. Il y avait deux histoires dans le premier volet, il y en a également deux dans celui-ci. Des histoires divisées en chapitres, eux-mêmes subdivisés en objectifs et désirs. Il faut remplir plusieurs objectifs uniques successivement pour passer au chapitre suivant. La progression est très scriptée. Les plus courageux pourront s’occuper des nombreux désirs et aspirations « annexes » de nos protagonistes pour remporter des récompenses et gonfler un peu leur ego. Voilà pour le concept (je vous invite à lire le test du premier opus, plus détaillé, si vous désirez avoir plus de précision).



L’animal au centre des (d)ébats


Alice devra dresser son chien de longues heures pour qu'il soit au top.
Diva en pleine action.

Comme le titre le suggère, c’est d’animaux qu’il s’agit ici. L’histoire d’Alice et de son chien Sam d’abord dans Bêtes de Scène. Puis celle de Stéphane Loyal et sa chatte Diva dans Mascarades Nocturnes. Précisons que cette seconde aventure est verrouillée au départ et il faudra arriver au quatrième chapitre de Bêtes de Scène avant de pouvoir y goûter. Premier contact avec Alice donc, très embêtée car Diana Mondène veut racheter sa maison. La seule solution pour Alice est de participer à un concours canin régional pour gagner la récompense et annihiler les velléités cupides de Diana. C’est également l’occasion et le prétexte pour dresser Sam, un chien un peu fou-fou en réalité un peu chiant-chiant. Pour ce faire, une large palette d’interactions est mise à disposition, de la simple caresse à la grosse fessée en passant par la promenade ou le dressage (au pied, dors, parle, etc.). Précisons également que même si on ne contrôle pas directement les animaux, ils ont des besoins primaires qu’il ne faudra pas oublier : manger, dormir, se laver, jouer, etc.

Stéphane Loyal a un tout autre train de vie qu’Alice, c’est un riche et talentueux (et étourdi) chef cuisinier. Entre le mariage de sa cousine, la préparation du Bal de la Mascarade Nocturne de Misenplaine et sa vie sentimentale mouvementée, il ne sait plus où donner de la tête. Et ça ne va pas aller en s’arrangeant puisque sa cousine va lui confier sa chatte Diva pendant sa lune de miel. Et c’est qu’elle porte bien son nom la chatte, elle est insupportable. Mais même si ces nouveaux compagnons (parfois franchement insupportables quand ils détruisent vos meubles ou salissent votre canapé) demandent beaucoup d’amour et d’attention, on se rend vite compte que l’intrigue principale des deux histoires tourne autour de l’amour et des relations amoureuses ; un homme du nom de Thomas pour Alice et un homme du nom de Franck pour Stéphane (un concurrent hein…). Et tous les autres j’aimerai rajouter…



Pas encore séduit(e) ?


A nouvelle aventure, nouveaux terrains communautaires (animalerie, parcs, boites de nuit, etc.).

Histoires d’animaux est une copie quasi conforme du premier épisode et on doit donc se poser une question cruciale : à qui ce nouvel opus est-il destiné ? Aux fans de la première heure ? Là encore, nous sommes réservés. Le seul mode Histoire justifie t-il les 50 euros demandés ? Pas sûr du tout. Aux non-initiés ? Oui et encore une fois, force est de constater que la formule marche bien et séduira sans aucun doute ceux qui n’ont jamais touché à un Sims. Le mode Histoire permet de se familiariser en douceur avec l’immensité des possibilités et des interactions possibles de la licence tout en étant cadré. Enfin, quel intérêt pour les joueurs qui ont acheté le premier opus de la trilogie ? Là, c’est au cas par cas, et si vous aviez été comblé par les aventures de Lucas et Michelle, pourquoi pas resigner pour un numéro. Sachez que le concept n’a pas bougé d’un iota ou presque, seule la thématique a changé. Petit ajout agréable à signaler malgré tout : la présence de phases réservées à « votre espace personnel », sans objectifs, qui permettent de souffler un peu et de satisfaire les besoins vitaux de vos Sims.




 Synthèse

La copie conforme du premier opus de la trilogie, seule la thématique change. Même constat du coup : un produit un peu cher pour un fan de la première heure mais sans aucun doute un bon choix pour un non initié.

Les Plus Les Moins
- Conserve toutes les qualités de la série.
- Une vraie nouveauté dans la série, enfin !
- Un bon didacticiel.
- Le nombre d’interactions et d’actions possibles.
- Le moteur graphique vieillissant.
- Des animaux parfois insupportables.
- Les besoins primaires parfois rébarbatifs.
- Un peu cher pour un public initié.
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
14/20
Autres tests de Fabio
13.0 / 20
Lire les avis
12/20
Voir les notes
Config de test Config recommandée
- Processeur : Entre 2 et 2,5 Ghz
- RAM : 1 Go
- Vidéo : Geforce 6800
- Processeur : Entre 2 et 2,5 Ghz
- RAM : 512 Mo
- Vidéo : Geforce 6200
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Commentaires sur ce test (8)

  lolotte1010 le 03/06/2008 :
il es pas mal mais il est lassent j'aimerai plus de truc(des voiture, quon puise aller sur les lieu de travail ou bien a l'école, quon voi quand il promenne les annimaux ect...mais appars sa je l'aime bien
  Commentaire anonyme déposé le 06/04/2008 :
Ce jeu est vraiment super comme anonyme dit les scénarios sont supers et si on aime pas on peut toujours faire une partie libre ! J'trouve ça vraiment bien moi :D
  mkkh le 01/03/2008 :
oué c bien bof sa minteresse pas vraiment

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Avis des joueurs

1 avis ont été déposés sur ce jeu.
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Dallo
 Avis de Dallo le 31/01/2008 (13/20) :
Déçu. Très déçu. Les Sims histoires d'animaux c'est les Sims 2 animaux et cie en moins bien avec un mode histoire tout de même.Très limité, le moteur graphique vieillit et on le voit avec un rendu...

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