quetzal 6
le 16/07/2008 :
Plaisant jusqu'au ras le bol.
Plaisant parce que la prise en main est facile; les graphismes bien foutus.
Ce jeu souffre d'un compris shoot ou simulation tout vient de là.
Il y a de quoi faire un nouveau jeu.
La cellule est bien faite mais cette vue n'est pas toujours utilisée parce que le radar est mal foutu. A revoir........
Il y a un peu trop de missiles "Kennedy" de la part de l'IA.
Certains missiles tirés comme ceux du gainful explosent devant leur cible en formant un cône. Hors que l'on reste stoïquement dans l'attente du missile ou que l'on fasse un écart de 30° les dégats sont identiques.
Il faut habiter Dallas pour aimer ça!
Les scénarios d'escorte - ange déchu, glacière - ne tiennent pas la route. En général l'hélico de resco attend que la zone soit nettoyée hors là ils se portent en avant.
Par contre pour fausse route il lui faut un temps fou pour arriver, sans que ce temps soit suffisant pour aller recharger.
Bref à revoir.
Le décompte des points me semble aléatoire.
Par exemple dans menace de fond sans être touché 1 seule fois, en éliminant toutes les piéces des deux navires de guerre, avant de les couler, sans oublier absolument toutes les caisses ni les deux gars planqués avec leurs stingers pas loin du chevron 3 eh bien on t'enléve jusqu'à 1760 points mode avancé- ???? et le bonus d'objectif n'est que de 3 / 8 alors qu'il ne reste même pas un seul ponton intact.
Dans joyaux de la couronne pas moyen de trouver tous les objectifs. Au mi