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| TOM'S GAMES > TESTS > Baby Dog | ||
Test Baby Dog |
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La première condition requise pour répondre convenablement à cette question est d’envisager la nature du public visé : avant tout les plus jeunes joueurs, la tranche des 5-12 ans en particulier. Un exercice pas forcément évident, heureusement facilité par les avis éclairés de Salomé, notre jeune conseillère pour les titres ludo-éducatifs. Première impression, Baby Dog est un titre assez facile à prendre en main, même si trop complexe pour convenir à un enfant de moins de 8 ans. Le principe est le suivant : vous disposez d’un chiot, labrador ou dalmatien, dont vous devez vous occuper. Il faudra donc veiller à ses besoins, que ce soit en eau et en nourriture, ou en soin et en affection. Pour cela, vous devrez vous procurer différents objets utiles à l’entretien de votre animal : de l’eau, différents types de boîtes de pâté (le pauvre animal ne mange pas de viande fraîche), des brosses, des balles, des freesbies, etc. Tout cela est en vente dans un magasin mis à la disposition du joueur, lequel pourra faire son choix parmi différents modèles plus ou moins onéreux. Vous l’aurez compris, Baby Dog exploite lui aussi le principe de l’argent pour pousser son joueur à s’impliquer dans les parties. Le seul moyen d’en gagner est d’apprendre à votre chiot à effectuer des tours. Les cyniques diront donc que pour progresser dans le jeu et acquérir de nouveaux objets, il faut donc apprendre à instrumentaliser son chien. Reste qu’il s’agit d’un moyen efficace pour encourager le joueur à explorer le jeu dans sa profondeur, au-delà de l’exercice d’entretien, sorte d’activité jardinière où le canidé remplace la plante verte. C'est là en effet notre seconde impression : certes, Baby Dog exploite la thématique des chiots, mais il le fait sans s'interroger sur le type de gameplay que cela présuppose. En d'autres termes, il pourrait s'agit d'un jeu d'élevage de tigre, de hamster ou de singe, qu'on ne verrait pas la différence dans la structure de l'interface. Plus grave encore, le chiot à la charge du joueur est dénué de la moindre personnalité. On est très loin de la richesse d'un Creatures par exemple. Conséquence directe : les rapports affectifs susceptibles de se développer entre le joueur et l'animal se trouvent rapidement limités. Ce dernier ne semble pas acquérir de penchants ni de goûts. Il s'avère exaspérement docile. Ajoutez à cela l'impossibilité de personnaliser son apparence, et vous comprendre qu'on a là un titre visiblement produit à la va-vite, par des développeurs ayant pour seule ambition de profiter de la vague Nintendogs pour produire un vague ersatz à fort potentiel commercial. | ||||||||||||||||
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Autre point digne de critiques : l'esthétique. Baby Dog n’est pas un beau jeu. C’est même plutôt un jeu assez laid, doté de couleurs ternes, de textures sans finesse, assez mal animé, et très limité dans le nombre d’environnements proposés. Peut-on lui en vouloir ? Si le jeu affichait un certain charisme, une touche stylistique, une personnalité, on pourrait se dire : le bon goût a pris le relais de la technique. Mais Baby Dog est un titre parfaitement lisse, en plus d’être en retard de six générations. Quand on le compare au Monde des ronrons, eh bien… ça fait mal. Ne comptez pas sur le game design pour rattraper tout ça. Question innovation ou fun, on a droit ici à un condensé de grisaille. Si vous comptiez sur ce titre pour divertir votre enfant, soyez prévenu : il s’agit d’un jeu particulièrement répétitif et sans vrai charme, si ce n’est qu’il exploite la thématique des chiots. On passe son temps à cliquer sur l’animal pour lui donner à manger, le peigner, lui faire faire ses besoins, etc. On lui lance le freesbie, et après lui avoir appris quelques tours, on peut également le présenter à des concours canins. Mais tout cela est extrêmement peu poussé et provoque rapidement une certaine lassitude : contrairement à un bon simulateur de vie, on n’a pas vraiment l’impression d’évoluer. Les objets s’accumulent, mais le gameplay ne se diversifie pas. Quand à la relation affective entre le joueur et l’animal, elle trouve rapidement ses limites, le baby dog n’étant pas capable de prendre la moindre initiative. Si vous cherchez un bon tamagochi, allez plutôt voir sur DS. Ou préférez Le Monde des Ronrons, bien plus riche sur le plan des environnements comme sur celui de l’évolutivité du gameplay. Baby Dog est un simple ersatz de Nintendogs, et même s’il ne possède presque aucun concurrent sur PC, ce n’est pas une raison pour vous le conseiller. | |||||||||||
Baby Dog n'est pas un titre injouable, mais il fait partie de ces produits sans charme ni profondeur, exploitant une thématique à la mode, et qu'on préfère vite oublier pour se tourner vers les vraies références : Nintendogs, Le Monde des Ronrons ou Creatures 2. |
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Avis
déposé
le 06/07/2007 (13/20) :petit jeu très distrayant quoi qu'un peu ennuyeux à la longue.idéal pour passer le temps.On peux apprendre des tours a son chiot comme donner la patte... |
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Test de Baby Dog Pc - Topic lancé par funambelle :Soigner, éduquer et choyer son bébé chien, labrador ou dalmatien : tel est le concept proposé par Baby Dog, un titre directement inspiré du principe désormais ancestral des Tamagochi. A défaut de révolutionner le genre, ce simulateur de vie dispose-t-il des qualités nécessaires pour convaincre et... |
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