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| | Max serait-il en train de prononcer des mots à plus de 3 syllabes ? |
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| | La phrase culte des jeux d'aventure d'autrefois... |
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| | Qui décrochera le téléphone en premier ? |
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| | Tiens tiens, où est passé Bosco ? Et qui est ce Lord anglais qui tient sa boutique ? |
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Sam & Max, pour ceux qui l'ignorent, est une brigade tant canine que lagomorphe : la tête de l'équipe est Sam (un chien calme et posé, portant un trois pièces et chapeau mou) qui est accompagné de Max (un lapin hyperkinétique, adepte de la violence gratuite). Ces derniers sont les héros d'une série de jeux d'aventures produits par TellTale Games à la manière d'un sitcom. Mais plutôt que d'avoir un épisode par semaine, les épisodes de Sam et Max seront mensuels (si tout va bien) à partir du mois de janvier. Là, les aventuriers confirmés crient au scandale au vu de la phrase précédente... Qu'ils se rassurent : oui, Sam & Max ont d'abord été les héros d'un comic crée par Steve Purcell, ancien employé de Lucas Arts, et LucasArts a aussi produit un jeu d'aventures intitulé Sam & Max : Hit the Road... mais à quoi bon répéter cela à chaque nouvel épisode? C'est comme si lors du test d'un nouveau Prince of Persia d'Ubisoft, on précisait qu'en fait les premiers Prince of Persia étaient des jeux de plate-formes en 2D, crées par Jordan Mechner.
Bref, dans l'épisode précédent (Culture Shock), Sam & Max ont réussi à sauver le quartier de l'influence de Brady Culture. Ce dernier, une star oubliée de la télévision, essayait d'hypnotiser tout le monde (à l'aide de cassettes vidéo distribuées gratuitement) afin qu'il soit vénéré comme auparavant. Dans Situation Comedy (appelé SitCom dans la suite de cet article – qui sait si le jeu de mots était voulu?), c'est une présentatrice de talk show qui est devenue frappadingue : depuis quelques jours, elle tient son public en otage, et invite sur le plateau personnalité sur personnalité à discuter avec elle pendant des heures sur des sujets qui ne passionnent même pas les principaux intéressés. Il incombe donc à nos deux compères de ramener non seulement Myra à la raison, mais aussi le public à la maison.
Ceux qui étaient déçus que Culture Shock respecte trop le principe d'unité de lieu si cher aux pièces de théâtre antique seront ravis d'apprendre que pour SitCom, on quittera les environs directs de Sam & Max. Une grande partie de l'aventure se déroulera dans les locaux de WARP TV, la télévision pour laquelle Myra Stump travaille. En essayant de lui faire entendre raison, vous comprenez rapidement qu'elle n'écoute jamais ce qu'on raconte, à moins d'être une personnalité reconnue : il faut avoir joué dans une série télévisée, avoir un contrat avec une maison de disque, et avoir été mouillé dans un scandale. Une fois ces conditions remplies, peut-être qu'elle acceptera de vous recevoir sur son plateau, et que vous pourrez lui faire arrêter son cinéma (même si elle ne travaille que pour le petit écran, et pas pour le grand). Enfin, ces conditions ne sont que prétexte pour vous faire vivre la joie de passer au petit écran. De « Midnight Cowboys », la sitcom humoristique, à « Cooking Without Looking » (cuisiner sans regarder), en passant par « Embarassing Idol », un pastiche de American Idol/Star Academy, toutes les grandes icônes de la télévision s'en prennent plein la figure avec Sam & Max. Leur humour caustique ne déplaira pas aux amateurs, même s'il faut un niveau d'anglais raisonnable pour saisir toutes les subtilités et finesses du dialogue (sauf quand c'est Max qui parle).