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Test Call of Duty 4 : Modern Warfare [COD4]

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Call of Duty 4 : Modern Warfare Agrandir l'image
Série Call of Duty
Catégorie FPS
Thème 2nde Guerre Mondiale
Développeur Infinity Ward
Editeur Activision
Consoles Call of duty Ds  Call of duty 4 modern warfare Ps3  Call of duty 4 Xbox360  Cod4 Wii
Date de sortie de COD4 sur PC 9 novembre 2007
Site officiel de COD4 www.charlieoscardelta.com/index...
Nombre de joueurs dans COD4 PC Solo & Multi
PEGI de COD PC 16 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Call of duty 4 modern warfare Proc. : 2 à 2,5 Ghz
RAM : 512 Mo
Vidéo : Geforce 6600

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On le sait, Infinity Ward met deux ans pour sortir un nouvel épisode de sa série Call of Duty. Le premier est sorti en 2003, le second en 2005 et celui-ci en 2007. Pour mieux rentabiliser la série, Activision, détenteur de la licence, a tenté un Call of Duty 3 intermédiaire l’année dernière, ersatz sous-traité par Treyarch pour les consoles uniquement. Mais pour les joueurs PC et pour le sudio à l’origine de la série, le numéro trois est bel et bien ce Call of Duty 4 (CoD 4) qui transfigure la série et la renouvelle sur bien des points en conservant l’essentiel, son sens inné du spectacle.


Test écrit par Kom23 le 8 novembre 2007.


Fini la guerre des grands-parents


Enfin une campagne scénarisée autour de méchants charismatiques

A l’heure actuelle, dans le petit monde des FPS, Medal of Honor et Call of Duty s’imposent toujours comme les deux références des campagnes solos immersives aux allures de films hollywoodiens. Jusqu’à présent le choix des univers était plutôt limité : la Seconde Guerre Mondiale ou la Seconde Guerre Mondiale. Pourtant, aujourd’hui, là où un Medal of Honor : Airborne, s’enferme maladroitement sur le sempiternel thème ultra exploité, Call of Duty 4 abandonne les allemands pour nous envoyer sur les champs de batailles modernes. Une transposition plutôt bien sentie qui devrait relancer le FPS pop-corn. Dans cette nouvelle campagne, le nombre de soldats que nous dirigeons passe de trois à deux seulement avec une jeune recrue du SAS, les commandos britanniques, et un sergent des Marines américains. La grosse nouveauté, c’est que ces deux soldats suivent deux points de vues d’une même histoire scénarisée, riche et pleine de surprises, véritable fil conducteur tout au long des missions. Ils lutteront donc sur des fronts différents mais contre les mêmes ennemis, un mélange de milices russes en mal de Guerre Froide et de factions arabes à la recherche d’armes nucléaires, grands classiques s’il en est. Grâce à cette structure narrative du récit, beaucoup plus solide qu’auparavant, CoD 4 s’élève plus haut encore dans la maîtrise du film interactif, un bol de fraîcheur salutaire pour la série.



Quand l’intensité vient du script


L'escouade en position d'attente. Une scène vue et revue pour les adeptes de la série.

Dès le tutorial bien classique qui entraîne notre jeune recrue dans le centre de tir des SAS, CoD 4 impose le style caractéristique de la série : très scripté, ultra dirigiste, mais surtout efficace et immersif. Le sentiment se confirme une fois la première mission lancée. Déposé depuis un hélicoptère sur un cargo en pleine tempête, on commence par nous charger de nettoyer le poste de pilotage dans une scène d’action bien musclée. La progression dans le navire se déroule le long de couloirs pleins de surprises, en poches d’ennemis bien denses, sous les aboiements de notre chef d’escouade. L’ambiance est là, on se délecte des scènes les unes après les autres, comme lors d’un bon film. Dans une autre mission, un Marine tire un barrage au milieu de la route, un autre pousse une benne pour se créer un poste de soutien. On revisitera même quelques grands moments de films de guerre, La Chute du Faucon Noir en tête. Tout au long du jeu, on se sent vraiment pris dans des évènements qui semblent se dérouler naturellement autour de nous. D’autant plus que de nombreuses zones de jeu assez larges temporisent les séquences trop scriptées. Malheureusement, une fois qu’une zone est terminée, on n’échappe toujours pas aux escouades figées dans l’attente, qui nécessitent qu’on les approche pour lancer un script d’ouverture de porte. Au niveau du jeu de shoot en lui-même, il faut avouer qu’on est tout de même un peu déçu par ce COD 4 qui évolue bien peu. L’IA des ennemis est encore une fois assez ridicule, ceux-ci se laissent souvent charger sans broncher et se cachent très mal derrière un obstacle, laissant toujours un genou ou le haut du crâne à découvert. Certaines scènes sont d’ailleurs l’occasion d’un tir au canard en règle qui donnent l’impression que le titre n’est ni plus ni moins qu’un DuckHunt évolué. La difficulté des zones varie donc surtout selon le level design linéaire mais assez bien pensé et le nombre d’ennemis à aligner. A l’inverse, on apprécie que les ennemis puissent lancer des grenades très précisément, mais aussi tenter de se venger à terre, gisant pistolet en main entre les corps qui ne disparaissent jamais, quelques secondes après avoir été lourdement plombé. Les armes modernes que l’on met à notre disposition dans ce nouvel opus sont nombreuses, on en change rapidement ; pourtant, l’arme fournie en début de mission s’avère trop souvent comme la plus intéressante.





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Commentaires sur ce test (6)

  marsaillais13 le 27/07/2009 :
Franchement, perso je trouve que le jeu est devenu un jeu D'EN - FER !! (CoD4) Nouveau mode, qui est celui D'arcade ! mais un petit problème, c'est que le mode multijoueur, qui est devenu un désastre . Mais sinon,le jeu avec Xbox Live,il est au top ! ;)
  Commentaire anonyme déposé le 17/05/2009 :
Ah oui le texte du bas à été écrit par 1seconde (jamais de répis)
  Commentaire anonyme déposé le 17/05/2009 :
Des graphismes trop inégales, on passe du sublime à la laideur.. Par contre les combats demeurent intenses avec une IA meilleure qu'1 cod5, et se planquer derrière un mur en pinex n'est pas la meilleur solution surtout en mode réaliste bonne surprise des niveaux épiques comme la grande roue... Un exellent jeu située entre un moh (pour sa trame) et un rainbowsix (pour son coté survivor) Trop...

  Alexis.C52 le 17/02/2009 :
Ce jeu est super malgré sa courte durée de vie car le finir en 15heures en difficulté Commando c'est un peu rapide mais en ligne ce jeu est fabuleux.

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      Démo jouable anglaise       Informations

Un niveau entier pour cette démo intitulé Bog Rescue.




 
Telecharger la démo
 
Poids de la démo : 1 406 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 18 m
   5 Mbits : 0 h 37 m
   1 Mbit : 3 h 07 m
   512 Kbits : 6 h 14 m
   56 Kbits : 57 h 07 m
Téléchargements :
    254 724, dont 32 912 ce mois-ci
Date d'ajout : 11/10/2007


 Images Call of Duty 4 : Modern Warfare




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 Avis déposé le 25/07/2009 (14/20) :
C'est un bon jeu, c'est indéniable. Je ne suis pas trop FPS d'habitude, j'avais envie de changer un peu, la j'en ai pris pour mon grade!! j'ai trouvé les missions variées au debut, puis on enchaine...


vgta
 Avis de vgta le 22/07/2009 (14/20) :
Il est clairement beau. De plus, les alliés sont un brin plus débrouillards que dans les précédents opus. Très immersif, intense. Le jeu garde quand mêmes les défauts de ses prédécesseurs. Les...


 Avis déposé le 20/07/2009 (20/20) :
Tout d'abord, Call of Duty 4 Modern Warfare est une réussite d'Activision. Les graphismes sont excellents. De plus les personnages ont une démarche beaucoup plus humaine. En outre, c'est le symbole...


 Avis déposé le 13/07/2009 (15/20) :
Jeu d'un réalisme saisisant , trop meme , on sort d'une seance de jeu avec limite la nosé et un mal de tete ... des missions varié bien que presque toutes identiques (a l'execption de camouflage par...

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