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Test Mass Effect |
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Ambitieux, Mass Effect l’est sans aucun doute. Et dire que ce n’est que le premier épisode d’une trilogie. Ceci dit, la mise en chantier de trois épisodes semble plus que justifiée, au vu du travail gargantuesque effectué concernant l’univers du titre. Rarement un monde créé de toutes pièces pour un jeu vidéo n’a été si bien développé et documenté. Prenez l’humanité, telle que nous la connaissons, et projetez là 150 ans dans le futur, en 2148. La découverte d’une technologie prothéene sur Mars permet un bond énorme en matière de voyage galactique. Très vite de nouvelles planètes sont colonisées et de nouvelles races extra terrestres découvertes. Certaines sont non hostiles et vont s’allier avec les humains : Les Asariens et Turiens par exemple. D’autres sont beaucoup plus farouches : Les Krogans ont toujours eu une haine féroce des autres races et sont tout juste « tolérés » par les autres. Les Geth quant à eux, sont des sortes de machines humanoïdes sans scrupules, dont l’unique leitmotiv est l’extermination. Leur particularité étant que, plus ils sont nombreux au même endroit, plus ils sont intelligents. C’est d’ailleurs à cette race ennemie que le commandant Shepard aura affaire pendant une bonne partie du jeu. | ||||||
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Shepard ? Oui, c’est ici le nom du héros que l’on incarne. Si le choix du prénom est libre (Maurice Shepard par exemple), Bioware a décidé de garder le nom du héros fixe et ce pour deux raisons : Que les PNJ puissent citer son nom a voix haute, ainsi que pour donner au personnage une vraie personnalité et éviter un héros impersonnel et sans charisme, comme dans beaucoup d’autres RPG. Ainsi, le commandant Shepard, à la tête du vaisseau « SS Normandy », part pour une mission sur la planète Eden Prime. Cette simple mission de routine qui consiste à récupérer une mystérieuse balise va vite tourner au carnage : l’équipe déjà sur place se fait massacrer dans une embuscade tendue par les Geths et la balise tente d’être volée par un spectre Turien du nom de Saren. Les spectres sont des espèces de « super flics », des agents nommés par le conseil pour maintenir l’ordre et la paix dans la galaxie. Le spectre a plus de pouvoir et de droit que n’importe qui d’autre et c’est pour cela que le conseil choisit ses « spectres » avec une extrême précaution. Shepard débarque alors avec un commando sur Eden Prime pour prêter mains forte au soldat sur place et empêcher Saren de s’emparer de la balise. Voici le départ d’un scénario passionnant, bien que classique. Il sera par la suite question du retour d’une race antique disparue depuis 50 000 ans, capable de réduire l’humanité à néant. Shepard se retrouve au milieu de tout ce marasme, bien décidé à empêcher les supers vilains d’éradiquer tout ce qu’il y a de vivant sur la galaxie. | ||||||


Commentaire anonyme déposé
le 12/08/2008 :
ganonboss
le 08/06/2008 :
jika
le 07/06/2008 :
Commentaire anonyme déposé
le 07/06/2008 :| Images Mass Effect | |||
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16 avis ont été déposés
sur ce jeu.
Note moyenne : 15.6 / 20.
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Avis
de
motokosempai
le 11/10/2008 (19/20) :C'est mon premier essai de Space Opéra en PC. Parfait ^^ Ce jeu m'a complètement bluffé pour le style et le scénario!! Un mélange des plus surprenant et agréable entre jeux de rôles et action. Sans... |
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Avis
déposé
le 21/08/2008 (17/20) :Mass Effect est un jeu qui mêle action et jeu de rôle à la perfection. Au premier abords du jeu le système de visée semble déroutant quand on est habitué a d'autre RPG (oblivion entre autre) ou aux... |
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Avis
déposé
le 16/08/2008 (18/20) :Un jeu excellent, super bon scénario, prenant, les personnages sont attachants, et l'univers est super bien ficelé... On comprend qu'ils en fassent une trilogie... Pour les mauvais qui trouvent le... |
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Avis
déposé
le 21/07/2008 (11/20) :Pour un jeu d'AVENTURE de SF qui vient d'une console, MASS EFFECT s'en sort bien. Aprés graphisme pourrie et bien sûr aucun choix dans le scenario hormis 2 à 3 détails pour faire style (je tue ou je... |
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les 16 avis sur ce jeu |
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