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Test Speedball 2 : Tournament [Speedball2] |
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Après les heures de jeu passées avec ce titre sur les consoles de première génération, on s’apprêtait à replonger dedans 15 ans plus tard. Ca tombait presque bien, en pleine épidémie de gastro l’excuse pour ne pas aller au boulot était toute trouvée. Mais finalement, Speedball 2 : Tournament ne vaut pas la peine de poser des jours d’arrêt maladie. Bugué voire bâclé sur certains aspects, c’est une grosse déception. Les développeurs promettent de régler les problèmes rencontrés par les premiers joueurs et d’apporter des améliorations dans les semaines qui viennent. On ne peut s’empêcher de penser qu’on participe en fait à une phase beta payante tant les bugs (caméra qui traverse le sol, actions impossibles pendant une mi-temps…) viennent gâcher le plaisir de jouer. Pour faire monter la moutarde au nez, les temps de chargement sont plus longs qu’une soirée de téléthon avec Patrice Laffont. Sans compter la bande son qui tourne en boucle dans les menus sur le même morceau de techno de 45 secondes qui devient très vite stressant. Quelques semaines de développement en plus n’aurait certainement pas fait de mal à ce titre si attendu des adeptes du c’était-mieux-avant. | ||||||
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Pour ceux qui n’ont pas connu l’ancêtre, rappelons le principe du jeu. Le Speedball est une sorte de hand-ball hyper agressif et violent dans lequel les joueurs sont équipés d’armures et de casques pour se disputer une balle en acier. En mode solo, il est possible de faire des matchs simples, de participer à des championnats (League) ou à des tournois (Cup). Dans l’arène, deux équipes de neuf joueurs s’affrontent durant des matchs découpés en deux mi-temps. Plusieurs manières de marquer des points s’offrent à eux. La première, celle qui rapporte le plus, consiste à mettre la balle d’acier au fond des cages de l’adversaire soit en tirant, soit en la déposant derrière la ligne de but défendue par un gardien. Sur les côtés du terrain, deux rampes permettent d’obtenir un multiplicateur de point. Après avoir envoyé la balle dans l’une d’elle, les buts marqués valent 15 points au lieu de 10. Si les deux rampes ont été activées, les buts comptent double. On peut aussi viser cinq étoiles sur le mur qui délimite l’aire de jeu. Les étoiles atteintes rapportent 2 points que l’adversaire peut annuler en les touchant à son tour. Il dispose lui aussi de cinq étoiles à activer et à défendre sur l’autre bord du terrain. Il y a aussi les dômes, au nombre de deux. Disposés au milieu de chaque moitié de terrain, ils rapportent peu de points mais permettent de réaliser des combinaisons de passe ou des feintes en faisant rebondir la balle dessus. Le fait de mettre un joueur KO rapporte également mais s’avère plus difficile et plus long que les autres techniques. Si on ajoute à ça quatre cibles sur les bords de l’aire de jeu qui transforment la balle en une véritable arme qui électrocute et fait tomber les joueurs sur lesquels on tire. Ainsi que des trous, sur les côtés de l’arène, reliés les uns aux autres et permettant de faire passer la balle de l’autre côté du terrain sans passer par le milieu. On se retrouve avec des combinaisons de jeu très variées qui font toute la richesse du jeu. Sport sans arbitre, le Speedball autorise tous les coups. Charges de l’épaule dans le sternum, tacles par derrière et coups de poing sont ainsi salués par les acclamations du public autant que les buts marqués. | ||||||


rocambole264
le 02/01/2009 :
loutreisback
le 03/04/2008 :
tie2
le 07/01/2008 :
Gilles D.
le 04/01/2008 :
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| Images Speedball 2 : Tournament | |||
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2 avis ont été déposés
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Avis
déposé
le 25/06/2009 (3/20) :J'ai adoré ce jeu sur amiga et je trouve qu'il est injouable sur PC. L'ergonomie est lamentable. Les chargements sont interminables. Tout cela est extremement frustrant. Mille regret d'avoir... |
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Avis
déposé
le 16/03/2008 (11/20) :Bonjour a tous!! Apres des années a penser à une suite de speedball, voila qu'on nous sort un remake. ce que j'en pense: *1. ou est le gameplay d'antan??? le gameplay est franchement différent et... |
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