Test jeux Pc : Age of Empires : The Rise of Rome
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Test Age of Empires : The Rise of Rome

Age of Empires :  The Rise of Rome
Série Age of Empires
Add-On de Age of Empires
Catégorie STR
Thème Historique
Développeur Ensemble Studios
Editeur Microsoft
Date de sortie de Age of Empires 18 novembre 1998
Site officiel de Age of empires the rise of rome www.microsoft.com/france/jeux/a...
Nombre de joueurs dans Age of Empires :  The Rise of Rome PC 8 joueurs
Configuration recommandée pour jouer à Age of empires the rise of rome Proc. : < 1 Ghz
RAM : < 256 Mo
Vidéo : Carte intégrée

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Age of Empires : The Rise of Rome est le premier add-on pour Age of Empires. Après le très gros succès de la version de base, Ensemble Studios n’allait pas se priver pour faire durer le plaisir quelques mois de plus. The Rise of Rome introduit principalement du contenu – quatre nouvelles civilisations notamment –, des éléments de gameplay très intéressants et une nouvelle Campagne sur le thème de l’Empire Romain d’Occident et ses proches voisins. Sans être une révolution – ce qui n’est pas l’objectif d’un add-on – The Rise of Rome est un investissement naturel et légitime pour tous ceux qui possèdent Age of Empires.


Test écrit par Fabio le 11 novembre 2001.


Des nouveautés à tous les étages


Le char à faux est d'une efficacité redoutable. Lancez le dans l'économie ennemie et admirez les dégâts
Voici toutes les nouvelles unités de RoR en image
Avec le système de la contre-unité, il faudra privilégier des armées hétérogènes

La plus marquante des nouveautés au menu de The Rise of Rome est l’ajout des quatre nouvelles civilisations :
L’illustre civilisation Romaine en premier lieu, qui bénéficie de bâtiments moins chers et plus résistants ainsi que d’une infanterie puissante ;
Les Carthaginois se distinguent par une flotte complète et efficace ;
Les Macédoniens sont plus résistants aux conversions des prêtres adverses et possèdent de redoutables engins de siège (50% moins onéreux) ;
Enfin, les Palmyréniens misent sur une économie solide pour glaner la victoire (bonus commerciaux, villageois plus chers mais dotés d’une armure).

Quatre civilisations qui viendront s’ajouter aux 12 présentes sur l’opus originel. Nous vous rappelons par la même occasion qu’il est nécessaire de posséder Age of Empires pour profiter de The Rise of Rome.

Dans le panier des nouveautés, nous trouvons également des nouvelles unités : l’éléphant en armure, le chamelier, les chars à faux, les frondeurs ou encore la galère de feu pour les joutes maritimes.
Ce point mérite qu’on s’y attarde, car plus que des simples unités, c’est l’avènement d’un concept – présent dans toute la suite de la série Age – qui est créée ici.
Le chamelier est une unité de cavalerie, ultra bonifié contre la cavalerie traditionnelle. Le fondeur est une unité d’infanterie légère, ultra bonifié contre les unités de portée. La galère de feu est un navire de faible portée, ultra bonifiée contre les galères classiques. Voyez vous où nous voulons en venir ?
Ce sont des « contre unités » ! Stratégiquement parlant, ce type d’unité va prendre un poids énorme dans chaque bataille. La « contre unité » n’est pas une unité puissante, elle n’est pas une unité de percussion, c’est une unité de défense, une bête noire. Elle va être utilisé pour réagir vite ou anticiper les unités adverses.
Elle va forcer les joueurs à produire chaque unité avec parcimonie, en gardant à l’esprit qu’une bonne armée, c’est une armée hétérogène. Attaquer avec 50 chevaliers serait une gageure si l’ennemi possède en face moitié moins de chameliers.

Quant aux éléphants en armures et aux chars à faux, ce sont des unités d’attaque très puissantes. Petite capacité sympa, le char à faux fait des dégâts de piétinement aux unités environnantes.

Les autres nouveautés sont plus anecdotiques. Quatre nouvelles technologies viennent s’ajouter à la centaine déjà présente. Deux améliorent les prêtres, la troisième permet d’augmenter la limite de population grâce aux unités d’infanterie, et la dernière concerne également l’infanterie qui sera plus résistante aux missiles.

Des nouvelles cartes aléatoires feront aussi leur apparition. Ensemble Studios a aussi introduit des très grandes cartes (de l'ordre de 50%), toujours utiles pour les parties multi joueurs.

Enfin, ils ont même pensé à de nouvelles musiques, plutôt sympas d’ailleurs.





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Télécharger une démo jouable de Age of Empires : The Rise of Rome


      Version solo jouable (Anglais)       Informations

Cette démo offre la possibilité de jouer plusieurs scénarios de la nouvelle Campagne ainsi que de contrôler la terrible armée Carthaginoise.

Cette démo ne nécessite pas de posséder Age of Empires.




 
Telecharger la démo
 
Poids de la démo : 21 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 01 m
   5 Mbits : 0 h 01 m
   1 Mbit : 0 h 02 m
   512 Kbits : 0 h 05 m
   56 Kbits : 0 h 51 m
Téléchargements :
    3 484, dont 58 ce mois-ci
Date d'ajout : 14/07/2006


 Images Age of Empires : The Rise of Rome




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Avis des joueurs

4 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 15.5 / 20.
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 Avis déposé le 02/07/2008 (14/20) :
je mettrai la même note que pour AoE. En fait, ce jeu propose juste 4 nouvelles civilisations (rome, carthage, palmyre et la macédoine), et quatre nouvelles unités (l'éléphant en armure, le...


 Avis déposé le 30/08/2006 (18/20) :
execellent pour ce qui on un pc qui rame(BEAUCOUP).Les civilisation sont intéressantes et la technologie plus dévellopé

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