Comme Warcraft II et son célèbre Beyond the dark portal, Starcraft se voit lui aussi doté d’une extension très attendue. Du nom de Broodwar, cet add-on se place directement dans la continuité du jeu original en proposant trois nouvelles campagnes, dans des décors parfois inédits. En plus de cela, Blizzard a pris un certain risque en tentant un rééquilibrage du gameplay, notamment grâce à l’ajout de deux unités dans chacun des trois camps. Ces innovations auront-elles de quoi séduire les nombreux fans du best-seller ?
L’aventure commence du côté Protoss, avec lesquels on avait terminé la dernière mission de Starcraft. Bien que l’Overmind ait été vaincu, les Zergs infestent encore Aiur, et c’est sur cette planète que le Templier Noir Zeratul dirige la fuite des survivants, slalomant entre des ruines fumantes grouillant de vermine. Ce premier niveau très scripté et sans construction de base est assez représentatif des nouvelles campagnes scénarisées de Broodwar. Ce type de mission permet de varier les plaisirs et change agréablement des batailles épiques sur d’immenses cartes, où les escarmouches et les contre-attaques impliquent stress et concentration maximale pour ne pas se faire submerger.
Au menu des réjouissances, on note l’ajout de trois nouveaux environnements : un désertique, un autre glaciaire et un dernier d’un bleu nuit très exotique. Les nouvelles musiques sont elles aussi de très grande qualité, au moins aussi bonnes que celles du jeu original.
Au fil du jeu, on retrouvera de nombreux personnages de Starcraft tels que Kerrigan, Raynor, Mengsk ou Tassadar, mais aussi des nouveaux venus comme le « jeune » Protoss Artanis (à peine 262 ans !) ou le vice-amiral Terran Stukov. Et c'est avec délice qu'on suivra l’évolution des relations entre tous ces protagonistes... Amitié, confiance, trahison, tout y passe !
Les scénarios sont de grande qualité, de même que les missions en elles-mêmes. Parfois, différents choix s’offriront à vous dans votre progression. En plus de « quêtes secondaires », le joueur pourra à l’occasion choisir entre deux objectifs, et cela sera déterminant pour la suite. Notons par exemple le cas de la cinquième mission de la campagne Terran, déclinée en deux parties, la dernière variant en fonction des décisions prises dans la première ! Ce dynamisme est un plus appréciable méritant d’être souligné. On pourra toutefois regretter que cette idée n’ait pas été un peu plus exploitée.
Globalement, la trame scénaristique et la mise en scène paraissent plus intéressantes que celles de Starcraft. L’histoire se prolongeant d’une campagne sur l’autre, on se retrouve réellement happé par l’intrigue, ponctuée par quatre fois d’une scène cinématique.Les grincheux iront jusqu’à critiquer le nombre réduit de ces petits films d’ambiance, mais il serait plus judicieux de se réjouir de l’effort de Blizzard, qui en a réalisé de nouveaux pour cette extension. Concernant la difficulté des missions est progressive et parfois rebutante, particulièrement en fin de campagne. Autant le dire tout de suite, les joueurs occasionnels risquent en baver... A l'inverse, les hardcore gamers seront heureux d’y trouver un challenge de taille.
Commentaire anonyme déposé
le 30/09/2007 :
l'intérêt du jeu, et ce qui lui donne une telle durée de vie, est justement l'abscence d'une I.A efficace, le micromanagement devient un élément capital, une I.A trop efficace laisserait le joueur passif, la êtise des unités permet de nombreuses ruses au cous d'un combat, et permet de faire la différence entre un joueur professionnel qui arrive à plus de 300 actions par minute(apm), et un joueur débutant qui doit tourner à moins de 80 apm. Ceci explique le succès des nombreux replays qu'on peut voir circuler sur internet.
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déposé
le 19/02/2008 (19/20) :
Le jeu parfait.
Jy joue encore aujourdhui (en attendant sc2)presk tous les jours.
Considéré comme le sport national en koree du sud, ce jeu est d'une difficulté extreme. Au plus on progresse, au...
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déposé
le 11/02/2006 (18/20) :
juste un petit regret pour cet Add-on, le manque de cinématiques par rapport à Starcraft, d'où le 18/20. Sinon le cencept reste le même que Starcraft: la perfection de la STR ! Aujourd'hui on peut...
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de
pHALUS
le 11/10/2005 (19/20) :
Trois races complêtement différentes, beaucoups de techniques différentes.
Par contre, pas moyen de regler de niveau de difficulté pour les jeu perso ( Toujour difficile ...).
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déposé
le 28/04/2005 (18/20) :
Starcraft : le meilleur jeu sorti dans les années 90, et hélas toujours pas égalé...
Broodwar est un super add-on, mais on regrettera que les nouvelles unités, d'une part soient peu nombreuses, et...