Après son jeu d’aventure éducatif L'Emerillon : Enquête à la cour d'Aliénor d'Aquitaine, Némopolis fait reprendre du service à son petit héros Oscar pour mener l’enquête dans le Paris de Napoléon. L’Oricou, titre de ce nouvel opus, tente une nouvelle fois de distraire et d’instruire toute la famille. Il s'agira cette fois de déjouer les plans de l’infâme Dunoï dont le manque de morale n’a d’égal que la cupidité. Un jeu qui se veut ludique bien sûr, mais également documenté, puisque divers conservateurs de monuments parisiens ont collaboré à sa conception… Mais ces gens là sont-ils les mieux placés pour faire des jeux vidéo ?
Dans ce jeu, tout comme dans l’Emerillon, le joueur incarne Oscar, un enfant-robot. Encore une fois, Dunoï a trompé le gentil professeur inventeur de la Chrono-bobine (une machine à remonter le temps) et a emprunté les couloirs du temps pour voler un trésor du passé. Cette fois-ci, l’infâme s’attaque à la tête du premier empire en la personne de Napoléon, qu’il tente de faire tomber en fomentant un complot. Envoyé pour déjoué ses plans infâme, Oscar s’engage chez les dragons et mène l’enquête.
Le jeu se base sur le programme d’histoire des classes de quatrième. Tout à l’écran est prétexte à de petites leçons distillées au compte goutte pour que le joueur alterne naturellement aventure et apprentissage, ce qui inculquera par exemple aux enfants la différence entre bonapartiste ou royaliste - en plus de leur donner quelques renseignements sur les coutumes de l’époque. Rien à redire sur le principe (qui se veut éducatif et intelligent) poussant l’enfant à vouloir explorer un monde et une époque de lui-même sous le regard bienveillant de ses parents. Malheureusement un principe intéressant ne suffit pas à donner un bon jeu. Peut-être un bon logiciel éducatif, mais pas un bon jeu.
Aventure pour public peu exigeant
Le packshot de L’Oricou : Enquête à Paris sous Napoléon échappe à la règle du PEGI, qui est le système de classement des jeux en Europe selon le public visé. Il est remplacé au pied levé par cette inscription brève : « de 7 à 77 ans ». Est-ce à dire que le logiciel n’a pas été qualifié de jeu ? Possible. Il est rappelons le très documenté, avec plus de 160 pages de description sur les us et coutumes de l’Empire Napoléonien, accessibles en de multiples endroits du décor. C’est bien simple : il suffit de cliquer sur des affiches de propagande pour qu’un document vienne vous éclairer sur le sujet et vous préciser leur contexte, leur but, les différents mouvements politiques… Ce contenu encyclopédique n’est pas nécessaire au déroulement de l’intrigue principale, il vient se poser en à côté plutôt appréciable. Encore que certains détails comme la longueur des bains de Napoléon Bonaparte font plus sourire qu’autre chose, mais il s’agit sans doute là de détails triviaux visant à intéresser nos chères petites têtes blondes.
Si on ne peut donc rien reprocher à l’aspect documentaire de ce ludiciel, on peut en revanche regretter la pauvreté de l’aventure. Le joueur, presque toujours confiné dans une seule pièce, n’aura pas l’embarras du choix dans ses énigmes. Elles sont linéaires, et le nombre d’objets interactifs à l’écran ne dépasse généralement pas les deux ou trois. Pour un joueur aguerri, les solutions se trouvent d’elles-mêmes. Mais le titre étant surtout destiné aux plus jeunes aventuriers ou à des joueurs plus occasionnels, une aide en jeu permet souvent d’orienter leur résolution. Une bonne initiative qui ne suffit pas à faire oublier la faible durée de vie de L’Oricou. Peut-être les développeurs l’ont-ils évalué spécialement pour les enfants en tenant compte du temps nécessaire à lire la documentation fournie du titre, ou peut-être les rebondissements leur ont-ils juste manqué. Qu'importe : dire que ce soft est destiné à un public âgé de 7 à 77 ans relève de la vaste blague. Un joueur aussi jeune que le suggère les développeurs risque fort de ne pas pouvoir passer seul les toutes premières épreuves de décryptage, alors qu’un adulte bouclera le jeu plus vite que votre serviteur n’en aura écrit le test. Peut-être faut-il y comprendre que l’aventure doit être menée par un jeune esprit vif et inexpérimenté de sept ans avec l’aide de son grand père, pour peu qu’il soit grabataire et âgé de soixante-dix sept ans...
Avis
déposé
le 02/04/2008 (19/20) :
Ce jeu est génial, même mes parents sont emballés... Les aventures sont facile à comprendre même si certaine demande un peu plus de culture général que d'autre.
Avis
déposé
le 28/03/2007 (14/20) :
On ne peut pas dire que l'Oricou soit le jeu vidéo par excellence, cependan l'ambiance du Premier Empire est particulièrement bien reconstitué, et le côté éducatif est loin d'être négligeable......
labinhe - Topic lancé par tantine1 :
je suis bloquer dans le labiryanthe
je voudrais une saugergarde
merci merci a vous tous
Après les socles aux Invalides - Topic lancé par holaquetalyomellamo :
:??: J'ai fini le truc des socles mais je suis bloqué et je peux pas monter les escaliers ni sortir !!! Que faire??? :??:
Test de L'Oricou, Enquête à Paris sous Napoléon Pc - Topic lancé par hoopy :
Après son jeu d’aventure éducatif L'Emerillon : Enquête à la cour d'Aliénor d'Aquitaine, Némopolis fait reprendre du service à son petit héros Oscar pour mener l’enquête dans le Paris de Napoléon. L’Oricou, titre de ce nouvel opus, tente une nouvelle fois de distraire et d’instruire toute la...
Messages codés - Topic lancé par florence28 :
Hello! je suis coincée dans le resto aux Palais Royal. J'ai pu d"chiffrer l'un des messages codés mais je ne comprends pas celui avec des signes et l'autre avec des lettres. Qq peut-il m'aider??
D'avance merci!
comment donner les messages décodés - Topic lancé par vhadi :
bonjour
j'ai reussi à décrypté les messages codés, mais je n'arrive pas à les donner au Schulmeister !
Comment faire ?
Merci de votre aide :hello: