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Test Turning Point : Fall of Liberty |
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Et si Winston Churchill, le plus célèbre des Premiers Ministres anglais, était mort avant le début de la Seconde Guerre Mondiale ? Que se serait-il passé ? Et bien les Allemands auraient envahi les Etats-Unis, renversé le gouvernement américain et placé un fasciste bon teint au pouvoir. C’est ce que nous fait comprendre en tout cas Turning Point : Fall of Liberty dans son introduction qui n’introduit rien. Ni le héros, ni le contexte, ni les enjeux de cette invasion ne sont présentés d’une quelconque manière et c’est bien dommage car ce genre de what if aurait pu immerger un peu plus un joueur avide d’ambiance inédite. On débutera donc cette malheureuse aventure dans la peau de Dan Carson, simple ouvrier du bâtiment, qui assiste impuissant au gigantesque raid aérien que lancent les allemands sur New York. En bon patriote qu’il est, il n’hésitera pas à briser la nuque d’un malheureux parachutiste germanophone pour prendre son arme et réaliser par la même occasion son premier fait d’arme dans la résistance américaine. | ||||||
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Ce Turning Point débutait pourtant sous de bons auspices. L’invasion allemande de New York est superbement retranscrite, avec ses raids aériens crédibles, les tours de Manhattan qui s’effondrent et des parachutistes allemands qui parsèment le ciel de la côte Est américaine. Ajoutez une musique grandiloquente là dessus et on aurait pu crier au AAA. Cette première bonne impression est hélas immédiatement gâché par la mollesse du soft et le manque d’intensité des combats. Dès la première pétoire dans les mains, c’est le drame. Sans épauler son arme, le rayon de dispersion des balles est immense et oblige à vider la moitié d’un chargeur pour faire mordre la poussière à un Allemand apathique. Ce dernier au moment de mourir adoptera alors non seulement une position ridicule, mais aura également l’outrecuidance de s’enfoncer parfois dans le sol ou de s’encastrer dans un mur. Outre ces bugs à répétition (on y revient en détail quelques paragraphes plus bas), il faut bien avouer que les sensations procurées par le FPS de Spark Unlimited sont bien mornes. Les déplacements du héros sont tellement lents qu’on se demande si c’est bien un ouvrier musculeux qu’on contrôle ou un vieillard arthritique de 70 ans. Il semble que le passage de l’autre côté de l’Atlantique ait également affecté les capacités de ces pauvres Teutons, puisque ces derniers mettent souvent plusieurs secondes avant de vous tirer dessus. On s’ennuie ferme dès le premier niveau, et ni l’arsenal (banal au possible, avec des mitrailleuses d’époques et peu d’armes modernes), ni le système de combat au corps à corps ne viennent relever le tout. | ||||||


wortax
le 13/05/2008 :| Images Turning Point : Fall of Liberty | |||
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3 avis ont été déposés
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Avis
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le 28/03/2008 (8/20) :Il est intéressant dans son concept des nazis qui envahissent NY, mais attendre 5 à 10 min entre chaque chargement, c'est vraiment le plus gros problème ! Parfois des bugs qui ferment le jeu en plein... |
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Avis
déposé
le 28/03/2008 (16/20) :nerveux , original , beaux graphismes histoire totalement inventée mais une super ambiance, malheureusement portage console , balistique des armes bien pensées et surtout non censuré (v. us) un fps... |
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Avis
déposé
le 26/03/2008 (5/20) :autant j'ai attendu ce jeux avec impatience lorsque j'ai vu les premières videos, autant j'en suis réellement déçu maintenant que je l'ai acheté terminé... En effet, le scénario est à peu prés réussi,... |
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