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| | Le début des phases de conduite de véhicule, ah c’était la belle époque ! |
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Lara Croft, symbole de la totale libération de la femme dans les jeux vidéo et dans la vie sociale. Une femme sportive, belle, qui s’assume et s’achète ses bijoux, et que tire aussi sur les méchants mafieux.
Lara, est une riche héritière et son passe-temps favori consiste à courir le monde dans des tenues moulantes à la recherche de reliques oubliées. Ah ça oui, elle est bien loin l’image de mémére en pantoufle qui prépare le pot au feu avec ses bigoudis du matin…
Il s’agit donc ici d’action aventure avec des touches de shoot’em up et de plate-forme.
Les actions de notre superstar virtuelle sont assez nombreuses et complètes, sauter, courir, s’accrocher, sauter latéralement, rebondir sur les murs, faire une roulade en tirant, un léger saut en arrière, on s’y perdrait presque… En fait, un cerveau normalement constitué aura les facultés de retenir toutes les commandes. C’est surtout appliquer les différentes actions aux situations qui ne sont pas une mince affaire… Les nombreux gémissements et onomatopées poussées par Lara, nous indiquent qu’elle est loin d’être frigide, en revanche elle demeure un brin… rigide. Il faut dire que nous sommes à l’époque du balbutiement du gameplay 3D.
Les commandes répondent une bonne demi seconde après la pression sur la manette ou le clavier… Toute action doit être préméditée et anticipée avec minutie pour arriver à progresser, d’autant que les séquences de grimpette sont fréquentes…. C’est souvent crispant…
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