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Date de sortie de  sur PC 26 janvier 2007
Nombre de joueurs dans Le petit Monde de Charlotte PC 1 joueur
PEGI de Le petit monde de charlotte PC 3 ans et +
  • Configuration recommandée pour jouer à Le petit monde de charlotte
    Proc. : < 1 Ghz
    RAM : < 256 Mo
    Vidéo : Carte intégrée

La sortie de films pour enfants s'accompagne généralement de toute une série de produits dérivés : livres illustrés et/ou à colorier, posters, affaires scolaires et tout le toutim. [url=/jeux/11668-le-petit-monde-de-charlotte.php]Le petit monde de Charlotte[/url] ne déroge pas à la règle, et arrive sur nos PC avec un jeu éducatif pour nos petites têtes blondes.


Test écrit par Charles-Louis le 14 février 2007.


Wilbur, un cochon pas comme les autres


Ce petit jeu de calcul ressemble à s'y méprendre à columns.
Nous voici dans la grange de Wilbur, où nous pouvons accéder à quelques jeux.


Le Petit Monde de Charlotte – Wilbur et ses Amis est une collection de jeux éducatifs destinés aux enfants à partir de 5-6 ans, et ayant vu le film ou lu le livre. En effet, bien que les jeux soient transposés dans l'univers du film, il n'y a aucun véritable fil conducteur, ni véritable résumé de l'histoire. Certes, on a droit à certaines séquences commentées montrant des images fixes issues du film, mais ces séquences sont trop vagues pour qu'une personne ne connaissant pas l'univers y comprenne quelque chose.

L'aventure débute dans la grange où se trouve Wilbur. Ce pauvre petit cochon n'a pas vraiment le moral, et demande de l'attention. Sur le côté gauche de l'écran se trouve sa barre d'humeur, et sur le bas se trouvent une série d'actions que l'on peut accomplir. Wilbur vous fera savoir ce dont il a envie lorsque vous cliquez dessus, et il faudra tâcher de veiller à ses besoins. Les enfants seront donc ravis d'avoir un Tamagochi sur le thème de Wilbur.

Dès que le cochon est de bonne humeur, il nous emmène visiter le reste de la grange, où se trouvent ses copains : Templeton le rat et Charlotte l'araignée. Ces derniers ouvrent la porte à de nouveaux petits jeux éducatifs. Evidemment, tous les jeux ne sont pas accessibles dès le début, et il faudra obtenir un bon score dans les jeux disponibles pour pouvoir déverrouiller les jeux suivants. La plupart des jeux de réflexion sont des clones de jeux existants tels que Columns, Sokoban, ou PuzzLoop (un jeu d'arcade japonais sorti récemment sur Nintendo DS sous le nom d'ActionLoop).


Ce jeu de course est malheureusement doté d'une maniabilité très approximative.
Après Sokoban, voici Sokochon!


Copains comme cochon


A la fête foraine, on pourra jouer à un clone d'ActionLoop.
Après avoir visité et terminé les jeux de la grange, nous voici à la fête foraine!


Afin d'encourager les enfants à réussir les différents niveaux de jeu, une récompense est offerte à chaque réussite de niveau. Vous pourrez ainsi remporter de la nourriture ou de la décoration pour la grange de Wilbur, voire même des autocollants ou puzzles pour le parc d'activités.

Seulement voilà... le parc d'activités n'est accessible qu'après avoir terminé une grande partie des jeux disponibles, ce qui joue beaucoup sur la motivation. Comment pouvoir se réjouir d'avoir débloqué un objet, si ce dernier ne sera accessible qu'en ayant débloqué une nouvelle zone ? En effet, la première réaction d'un enfant qui apprend qu'il a déverrouillé un puzzle, c'est de quitter le jeu en cours et de voir à quoi ressemble ce puzzle. Ce n'est qu'en feuilletant le manuel que l'on apprend que tout cela ne sera accessible que vers la fin du jeu !

Concernant la localisation du jeu, on sent que le minimum légal a été effectué : bien que les voix accompagnant le joueur soient en français, aucun effort n'a été fait pour traduire le seul jeu qui fait appel au vocabulaire et à l'alphabet. Ce jeu demande à l'enfant d'épeler le mot qui se trouve affiché en haut de l'écran en déplaçant Charlotte sur son fil. Bien que la boîte du produit mentionne « Contient un mini-jeu pour apprendre à épeler des mots d'anglais », on sent que cette mention cache plutôt le fait que ce jeu n'ait pas été traduit. On se retrouve donc à épeler des mots en anglais, mais aucune traduction ou signification du mot n'est affichée, ce qui réduit l'utilité de ce jeu pour les plus jeunes, qui se contenteront simplement de sélectionner les lettres affichées. On aurait tout aussi bien pu leur demander d'épeler des suites de lettres sans queue ni tête.

Comme trop souvent, on a l'impression que Wilbur et ses amis n'est qu'une occasion de plus de se faire de l'argent sur une licence de cinéma. Les mini-jeux sont des clones de jeux de réflexion que l'on trouve gratuitement sur le Net, les animations sont moyennes, et les scènes du film mentionnées sur la boîte se limitent à une succession d'images fixes. Wilbur est peut-être un excellent film au cinéma, mais malheureusement, son adaptation en jeu PC ne vole pas très haut. Dommage...


Après chaque niveau, un écran intermédiaire affiche des conseils de jeu.
Voici le fameux "jeu pour apprendre à épeler des mots anglais", ou comment vendre une fonctionnalité non traduite.



 Synthèse

Le petit monde de Charlotte n'est finalement qu'une excuse pour emballer des clones de jeux existants dans l'univers du film. La réalisation moyenne empêche que l'on ne s'amuse vraiment.

Les Plus Les Moins
- Les jeux sont variés.
- La musique d'ambiance est sympa.
- Un vieux PC suffit.
- Réalisation moyenne.
- Les bonus débloqués, auxquels on ne peut accéder qu'à la fin du jeu.
- Aucun fil conducteur.
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
8/20
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9/20
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Config de test Config recommandée
- Processeur : Entre 3 et 3,5 Ghz
- RAM : 2 Go
- Vidéo : Geforce 6800
- Processeur : Moins de 1 Ghz
- RAM : Moins de 256 Mo
- Vidéo : Inférieur
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