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| | Une option intéressante : l'attitude à adopter face à chaque joueur de l'équipe adverse... |
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| | La retransmission des matches fait penser à du Subuteo. |
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Il arrive un moment où il convient de tirer un trait sur le passé. Nous n’allons donc pas vous rappeler une nouvelle fois que la série L’Entraîneur fut pendant de nombreuses années l’incontestable numéro 1 du jeu de gestion footballistique. Ce avant que les développeurs de SiGames soient courtisés par la concurrence et décident de lier leur destinée à celle de Sega, mettant fin à leur collaboration avec Eidos. Avec au passage, pour des raisons de propriété de la marque L'Entraineur, un changement de nom : Football Manager, devenu de fait le nouveau titre de référence en la matière. Et force est de constater que Championship Manager (le patronyme de L'Entraineur dans la langue de Rooney) est, depuis ce moment, toujours deuxième sur le ballon. Les nouveautés et les améliorations passent d’abord par le rival avant d’être adoptées par L’Entraîneur, un an plus tard. Ce fut le cas dans les deux éditions précédentes, sorties respectivement en avril 2005 et en mars 2006. La cuvée 2007 fera-t-elle exception ? Pour ceux qui débarquent, sachez que nous allons parler ici d’un jeu de management de club sportif. Il s’agira donc d’un jeu de foot où vous, le joueur, allez incarner l’entraîneur d’un club, voire d’une équipe nationale, et vous appliquer à amener votre formation au top en gérant les aspects tactiques, financiers, humains et médiatiques de votre fonction. Ici, pas de joystick à secouer ou de clavier à malmener. Lire, calculer, réfléchir, scruter, observer : voilà vos tâches au quotidien. Souvent, on entend dire que les jeux de ce style sont rébarbatifs. Il n’y a pourtant rien de plus faux depuis bien longtemps. Certes, tous n’offrent pas des images animées en 3D et texturées comme des toiles de maître, mais les interfaces gagnent chaque année en clarté, tout comme la retransmission des rencontres. Mais n’allons pas trop vite.
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