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| | Il y a 'beaucoup' de dialogues dans le jeu. |
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| | Les graphismes sont assez inégaux. |
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| | Sympa de se faire larguer par quelqu'un avec qui on n'est jamais sorti... |
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| | ... mais on peut toujours essayer de rattraper le temps perdu. |
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| | Avez-vous déjà vu un pont sans troll? |
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| | Mais qu'elle est mignonne et sympathique. |
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Simon the Sorcerer 4: Chaos ist das halbe Leben sort une demi-décénnie après l'épisode précédent, judicieusement nommé Simon 3D. Entre-temps, les jeux d'aventures ont été déclarés morts, puis sont ressucités, et d'anciens héros en ont profité pour faire leur come-back. Bien qu'AdventureSoft, les développeurs initiaux de Simon the Sorcerer, ne produisent plus de jeux sous ce label, la licence a été confiée aux allemands de Silver Style, qui ont entrepris de créer le quatrième épisode des aventures de notre anti-héros désagréable.
Procédons tout d'abord par un bref rappel pour les deux du fond. Au début du premier épisode, Simon est un adolescent comme les autres qui, en poursuivant son chien qui s'est enfui dans le grenier, tombe sur un livre de sorcellerie qui le projette dans un monde héroic-fantasy penchant plutôt du côté de Pratchett que de Tolkien. Simon s'y voit contraint et forcé de sauver le monde du sordide Sordid avant de pouvoir rentrer chez lui. Au fil des aventures, Simon apparaît comme un adolescent sale gosse, au caractère imbuvable, mais qui reste malgré tout fort sympathique. On y rencontre des personnages attachants, comme Swampy - la créature des marais renommée pour ses talents culinaires -, les vers à bois incapables de se mettre d'accord sur le meilleur type de bois, mais aussi des personnages issus de contes de fées, tels que les trois ours qui vivent dans une maison protégée par champs de mines et caméras de surveillance, ou Boucle d'Or, une voleuse mondialement connue.
Alors que les deux premiers épisodes brillèrent pour leur réalisation exemplaire: graphismes fins et détaillés (pour l'époque) en 256 couleurs pour un point'n click en 2D, le troisième épisode (prévu en 3D sous pression de l'éditeur) mit énormément de temps à sortir et quand il sortit en 2002, il accusait d'un sérieux retard au niveau technologique, souffrait d'une prise en main horrible, ce qui fait que beaucoup de fans se détournèrent de cet épisode... et malgré la fin laissant entrevoir une possible suite, AdventureSoft (les créateurs de Simon) ne continuèrent pas leur lancée. Simon tomba un peu dans l'oubli, et parti rejoindre Guybrush Threepwood, Roger Wilco, et tant d'autres héros de jeux d'aventures de la grande époque qu'on ne reverra probablement plus jamais.
Jusqu'au jour où Silver Style Entertainment annonça qu'une nouvelle aventure de Simon était en chantier, et qu'elle serait chapeautée par Mike Woodroffe, le créateur de la série. Silver Style étant une équipe de développeurs allemands, le jeu n'est sorti qu'en Allemagne actuellement. N'ayant pas encore de détails quant aux éventuelles localisations du jeu, c'est en se basant sur la version allemande du jeu que le test que vous êtes en train de lire a été réalisé.
Le jeu démarre alors que Simon et son petit frère se disputent pour savoir qui peut utiliser la télécommande. Evidemment, les coups volent, et Simon se retrouve dans les vapes... et c'est à ce moment précis qu'Alix (la fille de Calypso, le Mage ayant entraîné Simon dans le monde de magie dans le premier épisode) apparaît dans une vision et prévient Simon que son monde est en danger, bref qu'ils ont à nouveau besoin de lui.
Arrivé sur place, il rencontre Alix qui ne se souvient pas de la vision, mais qui annonce à Simon que c'en est fini entre eux. Assez étonné de la tournure que prennent les choses (étant donné qu'il n'était jamais sorti avec Alix), Simon se rend vite compte qu'un sosie se ballade dans le monde de magie depuis dès années. Ce sosie lui ressemble comme deux gouttes d'eaux, si ce n'est qu'il a un caractère adorable et est aimé par tout le monde. Cela ne convient évidemment pas à Simon, qui va donc se lancer sur la piste de ce sosie pour découvrir ce qu'il manigance, et aussi pour restaurer son honneur. C'est vrai quoi, on ne quitte pas le monde de la magie depuis cinq ans pour découvrir que tout le monde vous adore, surtout quand vous avez un caractère de cochon!