Test jeux Pc : Simon le Sorcier 4 : En proie au chaos
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Test Simon le Sorcier 4 : En proie au chaos

Simon le Sorcier 4 : En proie au chaos
Nom Original Simon the Sorcerer - Chaos happens
Série Simon the Sorcerer
Catégorie Jeux d'aventure  >  Point & click
Développeur Silver Style Entertainment
Editeur RTL Enterprises
Distributeur (FR) Atari
Date de sortie de Simon the Sorcerer 12 septembre 2008 Date de sortie étrangère de Simon the Sorcerer PC Q1 2008
Site officiel de Simon the sorcerer 4 www.simon-the-sorcerer.com
Nombre de joueurs dans Simon le Sorcier 4 : En proie au chaos PC 1 joueur
Configuration recommandée pour jouer à Simon the sorcerer 4 Proc. : 2 à 2,5 Ghz
RAM : 512 Mo

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Ressusciter une licence est un exercice délicat. D'un côté vous attendent les mordus de la série, pour qui n'importe quel faux-pas est sans appel. De l'autre, vous avez les personnes qui découvriront la série avec votre jeu, et il faut donc veiller à ce que votre jeu soit suffisamment accessible aux joueurs prenant le train en marche. Cela faisait cinq ans qu'on n'a plus entendu parler de notre magicien sarcastique et voici qu'il débarque, dans une nouvelle aventure développée par Silver Style Entertainment. Pour l'instant uniquement disponible dans la langue de Goethe, des localisations en Anglais et Français sont prévues mais nous n'avons pas encore de détails à ce sujet.


Test écrit par Charles-Louis le 28 avril 2007.


Simon tonton tond ton tonton...


Il y a 'beaucoup' de dialogues dans le jeu.
Les graphismes sont assez inégaux.
Sympa de se faire larguer par quelqu'un avec qui on n'est jamais sorti...
... mais on peut toujours essayer de rattraper le temps perdu.
Avez-vous déjà vu un pont sans troll?
Mais qu'elle est mignonne et sympathique.

Simon the Sorcerer 4: Chaos ist das halbe Leben sort une demi-décénnie après l'épisode précédent, judicieusement nommé Simon 3D. Entre-temps, les jeux d'aventures ont été déclarés morts, puis sont ressucités, et d'anciens héros en ont profité pour faire leur come-back. Bien qu'AdventureSoft, les développeurs initiaux de Simon the Sorcerer, ne produisent plus de jeux sous ce label, la licence a été confiée aux allemands de Silver Style, qui ont entrepris de créer le quatrième épisode des aventures de notre anti-héros désagréable.

Procédons tout d'abord par un bref rappel pour les deux du fond. Au début du premier épisode, Simon est un adolescent comme les autres qui, en poursuivant son chien qui s'est enfui dans le grenier, tombe sur un livre de sorcellerie qui le projette dans un monde héroic-fantasy penchant plutôt du côté de Pratchett que de Tolkien. Simon s'y voit contraint et forcé de sauver le monde du sordide Sordid avant de pouvoir rentrer chez lui. Au fil des aventures, Simon apparaît comme un adolescent sale gosse, au caractère imbuvable, mais qui reste malgré tout fort sympathique. On y rencontre des personnages attachants, comme Swampy - la créature des marais renommée pour ses talents culinaires -, les vers à bois incapables de se mettre d'accord sur le meilleur type de bois, mais aussi des personnages issus de contes de fées, tels que les trois ours qui vivent dans une maison protégée par champs de mines et caméras de surveillance, ou Boucle d'Or, une voleuse mondialement connue.
Alors que les deux premiers épisodes brillèrent pour leur réalisation exemplaire: graphismes fins et détaillés (pour l'époque) en 256 couleurs pour un point'n click en 2D, le troisième épisode (prévu en 3D sous pression de l'éditeur) mit énormément de temps à sortir et quand il sortit en 2002, il accusait d'un sérieux retard au niveau technologique, souffrait d'une prise en main horrible, ce qui fait que beaucoup de fans se détournèrent de cet épisode... et malgré la fin laissant entrevoir une possible suite, AdventureSoft (les créateurs de Simon) ne continuèrent pas leur lancée. Simon tomba un peu dans l'oubli, et parti rejoindre Guybrush Threepwood, Roger Wilco, et tant d'autres héros de jeux d'aventures de la grande époque qu'on ne reverra probablement plus jamais.

Jusqu'au jour où Silver Style Entertainment annonça qu'une nouvelle aventure de Simon était en chantier, et qu'elle serait chapeautée par Mike Woodroffe, le créateur de la série. Silver Style étant une équipe de développeurs allemands, le jeu n'est sorti qu'en Allemagne actuellement. N'ayant pas encore de détails quant aux éventuelles localisations du jeu, c'est en se basant sur la version allemande du jeu que le test que vous êtes en train de lire a été réalisé.

Le jeu démarre alors que Simon et son petit frère se disputent pour savoir qui peut utiliser la télécommande. Evidemment, les coups volent, et Simon se retrouve dans les vapes... et c'est à ce moment précis qu'Alix (la fille de Calypso, le Mage ayant entraîné Simon dans le monde de magie dans le premier épisode) apparaît dans une vision et prévient Simon que son monde est en danger, bref qu'ils ont à nouveau besoin de lui.

Arrivé sur place, il rencontre Alix qui ne se souvient pas de la vision, mais qui annonce à Simon que c'en est fini entre eux. Assez étonné de la tournure que prennent les choses (étant donné qu'il n'était jamais sorti avec Alix), Simon se rend vite compte qu'un sosie se ballade dans le monde de magie depuis dès années. Ce sosie lui ressemble comme deux gouttes d'eaux, si ce n'est qu'il a un caractère adorable et est aimé par tout le monde. Cela ne convient évidemment pas à Simon, qui va donc se lancer sur la piste de ce sosie pour découvrir ce qu'il manigance, et aussi pour restaurer son honneur. C'est vrai quoi, on ne quitte pas le monde de la magie depuis cinq ans pour découvrir que tout le monde vous adore, surtout quand vous avez un caractère de cochon!





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