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Test Virtual Villagers

Acheter Virtual Villagers
Date de sortie de 2006
Site officiel de Virtual villagers www.virtualvillagers.com
PEGI de Virtual villagers PC 7 ans et +
  • Configuration recommandée pour jouer à Virtual villagers
    Proc. : 1 à 1,5 Ghz
    RAM : 512 Mo
    Vidéo : Geforce 1, 2 ou 3

Après l'élevage de Dragon et la simulation d'amis, voici le village virtuel en kit. Cinq pauvres êres se retrouvent sur une île paumée après avoir pagayé à la recherche de la terre promise. Mais le Q.I. de ces chers pelos n'est pas plus développé que celui d'un norn, et sans les conseils avisés d'un vrai guide (la main de Dieu, qui sait ?), ceux-ci risquent bien de mourir de faim à côté du buisson de baies qui leur tend les bras. Votre rôle sera donc d'apprendre à vos protégés comment survivre en milieu naturel, de l'art de stocker de la nourriture à celui de construire des habitations en passant par l'étude des plantes médicinales. Un jeu aux graphismes sans prétention, mais doté d'un capital emoting fort et particulièrement adapté au casual gaming.


Test écrit par funambelle le 18 septembre 2006.


Après une courte scène d'introduction chargée de donner un minimum de crédibilité au concept game proposé, l'île où vos villageois passeront le restant de leur vie vous apparaît. Celle-ci comprend tout ce dont on peut avoir besoin pour une vie saine et équilibrée : d'anciennes huttes qui ne demandent qu'à être rénovées, un épais buisson de baies - ce qui devrait suffir à sustenter les villageois dans les premiers temps -, une mer giboyeuse à souhait, quelques parcelles de terre arable, etc.

Vous avez donc toutes les cartes en main pour réussir ; reste cependant à savoir les utiliser. Dans les premiers temps de jeu, seules quelques zones de l'île sont susceptibles d'être employées à profit. Pour étendre le domaine de compétence de vos villageois, il faudra consacrer une partie des habitants à la recherche de nouvelles techniques. En termes de jeu, l'avantage ainsi obtenu se concrétise par l'acquisition de points à allouer.

A vous de choisir quel champ disciplinaire améliorer parmi les six proposés : agriculture, construction, medecine, science, fertilité et spiritualité. Chacun de ces champs dispose de trois stades de développement, mais certains seront plus coûteux que d'autres. Ainsi, s'il ne faut que 4000 points pour accèder à la seconde étape de construction du village, passer au deuxième stade du progrès scientifique en requiert 12000.





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Commentaires sur ce test (2)

  megahan le 17/08/2009 :
Bonjour

Il vaut mieux regarder, voir poster sur le forum en question au lieu de remonter un vieux topic et tu auras plus efficacement une réponse.

Merci
  Commentaire anonyme déposé le 17/08/2009 :
comment on peu mètre les villageois dans le lac pour pouvoir enlever les algues de la mer pour qu'ils puisse repêcher du poisson . merci



Télécharger une démo jouable de Virtual Villagers


      Démo jouable en anglais       Informations




 
Telecharger la démo
 
Poids de la démo : 18 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 01 m
   5 Mbits : 0 h 01 m
   1 Mbit : 0 h 02 m
   512 Kbits : 0 h 04 m
   56 Kbits : 0 h 43 m
Téléchargements :
    11 526, dont 1 199 ce mois-ci
Date d'ajout : 19/07/2006


 Images Virtual Villagers




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Avis des joueurs

23 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 14.2 / 20.
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 Avis déposé le 16/06/2010 (10/20) :
A peine la moyenne je développe: très bon concept, beau décor, l'idée de départ plait beaucoup, mais néanmoins pas mal de points négatifs tels que: la lenteur des personnages malgré l'option...


laurence_52
 Avis de laurence_52 le 28/05/2008 (20/20) :
J'adore!! J'aime le concept, le calme, le côté pacifique! Il faut être patient et l'on finit toujours par s'attacher à nos villageois! C'est aussi tout un état d'esprit, il faut reussir à dévelloper...


Camcammi
 Avis de Camcammi le 15/02/2008 (17/20) :
Ce jeux est interrésant.On doit faire des énigme de la technologie il faut les faire travailler ...etc en plus les personnage nous resanble défoit !! je suis impressionner.Les énigme sont difficile...


 Avis déposé le 13/12/2007 (5/20) :
interessant au début mais une fois les énigmes trouvées et les points tech utilisés y a rien. C dommage de ne pas recommencer sur une autre iles en passant par la grotte afin de résoudre de nouvelles...

 Voir les 23 avis sur ce jeu

Forum Virtual Villagers

lolo1452
 niveau 2 de construction - Topic lancé par lolo1452 :
Salut ! alors j'ai un probleme , J'ai debloqué le niveau 2 de construction et je ne voit pas la différence ... qui pourrai me la dire ! Merci :) PS : qui pourrai me dire la différence pour le niveau 2 du sorte de truc avec le couché de soleil

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bonjour, je ne sais pas comment faire pour apprendre a mes villagois a pecher ! merci d'avance ! ---------------------- (comme je viens de le faire) N’oubliez pas la prochaine fois de donner un titre explicite à votre sujet... Dead_can_dance, modérateur...

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 Virtual villagers enigmes école, bébé en or - Topic lancé par forziaasse :
Je commence enfin a m'y retrouver !J'ai découvert le puis,le lagon,j'ai nettoyé la plage et je fabriquer l'école ... Mais je suis bloqué avec l'école quand je ramène un enfant vers l'école il ne se passe rien .Comment faire ? Que faut il faire pour le temple le bébé en or le rocher(la sorte de...

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 L'enfant d'or - Topic lancé par ionionsic :
Bonjour, Sa fais pas très longtemps que je joue a Virtual Villagers (A New Home) mais je suis bloquée, j'ai fais le puits, les débrits du bateau, l'école, le jardin, les plantes, le cimetière, la 1er cabane et j'ai presque fini la 2ème et le lagon. Pour les techniques j'ai tous au niveau 2 et...

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 Gagné des points Tech rapidement - Topic lancé par ionionsic :
Bonjour, Vous en avez marre d'attendre des jours pour gagné des points Tech ? Et bien astuce, vous avancez l'heure de votre ordinateur, avancez l'heure de 1 a 3 heures maximum mais aprés attendez d'avoir fini le jeux pour re réglé d'ordinateur sinon vous risqué de tout perdre. J'espère que je...
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