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Test Virtual Villagers

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Catégorie Jeux de gestion
Développeur Last Day of Work
Date de sortie de 2006
Site officiel de Virtual villagers www.virtualvillagers.com
PEGI de Virtual villagers PC 7 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Virtual villagers Proc. : 1 à 1,5 Ghz
RAM : 512 Mo
Vidéo : Geforce 1, 2 ou 3

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Après l'élevage de Dragon et la simulation d'amis, voici le village virtuel en kit. Cinq pauvres êres se retrouvent sur une île paumée après avoir pagayé à la recherche de la terre promise. Mais le Q.I. de ces chers pelos n'est pas plus développé que celui d'un norn, et sans les conseils avisés d'un vrai guide (la main de Dieu, qui sait ?), ceux-ci risquent bien de mourir de faim à côté du buisson de baies qui leur tend les bras. Votre rôle sera donc d'apprendre à vos protégés comment survivre en milieu naturel, de l'art de stocker de la nourriture à celui de construire des habitations en passant par l'étude des plantes médicinales. Un jeu aux graphismes sans prétention, mais doté d'un capital emoting fort et particulièrement adapté au casual gaming.


Test écrit par funambelle le 18 septembre 2006.


Après une courte scène d'introduction chargée de donner un minimum de crédibilité au concept game proposé, l'île où vos villageois passeront le restant de leur vie vous apparaît. Celle-ci comprend tout ce dont on peut avoir besoin pour une vie saine et équilibrée : d'anciennes huttes qui ne demandent qu'à être rénovées, un épais buisson de baies - ce qui devrait suffir à sustenter les villageois dans les premiers temps -, une mer giboyeuse à souhait, quelques parcelles de terre arable, etc.

Vous avez donc toutes les cartes en main pour réussir ; reste cependant à savoir les utiliser. Dans les premiers temps de jeu, seules quelques zones de l'île sont susceptibles d'être employées à profit. Pour étendre le domaine de compétence de vos villageois, il faudra consacrer une partie des habitants à la recherche de nouvelles techniques. En termes de jeu, l'avantage ainsi obtenu se concrétise par l'acquisition de points à allouer.

A vous de choisir quel champ disciplinaire améliorer parmi les six proposés : agriculture, construction, medecine, science, fertilité et spiritualité. Chacun de ces champs dispose de trois stades de développement, mais certains seront plus coûteux que d'autres. Ainsi, s'il ne faut que 4000 points pour accèder à la seconde étape de construction du village, passer au deuxième stade du progrès scientifique en requiert 12000.





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Commentaires sur ce test (3)

  laurence_52 le 17/08/2009 :
comment on peu mètre les villageois dans le lac pour pouvoir enlever les algues de la mer pour qu'ils puisse repêcher du poisson . merci
Il s'agit de Virtual Villagers 2 : The Lost Children dont le forum est LÀ :p

Pour les algues qui envahissent la mer, il te faut :
Enigme 7 : Le Poisson Mange-Algues. (Algae-Eating Fish) (clic dans le cadre blanc marqué "spoiler", ci-dessous pour la solution)
Après avoir atteint le niveau 3 en Farming, emmenez un ou même plusieurs maître-scientistes ou maître-fermiers(Master Scientist ou Master Farmer) dans le lac (Pond) au pied de la cascade. Ils se mettront à pêcher le poisson mange-algues et le porteront dans l'océan. Une fois que suffisamment de poissons y auront été placés (comptez une douzaine), les algues disparaîtront et vos villageois pourront à nouveau pêcher et ce indéfiniment.
Bonne chance! ;) :)



  megahan le 17/08/2009 :
Bonjour

Il vaut mieux regarder, voir poster sur le forum en question au lieu de remonter un vieux topic et tu auras plus efficacement une réponse.

Merci
  Commentaire anonyme déposé le 17/08/2009 :
comment on peu mètre les villageois dans le lac pour pouvoir enlever les algues de la mer pour qu'ils puisse repêcher du poisson . merci



Télécharger une démo jouable de Virtual Villagers


      Démo jouable en anglais       Informations




 
Telecharger la démo
 
Télécharger le jeu complet
 
Poids de la démo : 18 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 01 m
   5 Mbits : 0 h 01 m
   1 Mbit : 0 h 02 m
   512 Kbits : 0 h 04 m
   56 Kbits : 0 h 43 m
Téléchargements :
    10 995, dont 668 ce mois-ci
Date d'ajout : 19/07/2006


 Images Virtual Villagers




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Avis des joueurs

22 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 14.4 / 20.
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laurence_52
 Avis de laurence_52 le 28/05/2008 (20/20) :
J'adore!! J'aime le concept, le calme, le côté pacifique! Il faut être patient et l'on finit toujours par s'attacher à nos villageois! C'est aussi tout un état d'esprit, il faut reussir à dévelloper...


Camcammi
 Avis de Camcammi le 15/02/2008 (17/20) :
Ce jeux est interrésant.On doit faire des énigme de la technologie il faut les faire travailler ...etc en plus les personnage nous resanble défoit !! je suis impressionner.Les énigme sont difficile...


 Avis déposé le 13/12/2007 (5/20) :
interessant au début mais une fois les énigmes trouvées et les points tech utilisés y a rien. C dommage de ne pas recommencer sur une autre iles en passant par la grotte afin de résoudre de nouvelles...


 Avis déposé le 04/04/2007 (16/20) :
Virtual Villagers est un bon jeu que j'ai découvert par hasard sur le net. Malgré le fait que l'on doive attendre plusieurs heures avant qu''il ne se passe quelquechose de nouveau qui fasse évoluer la...

 Voir les 22 avis sur ce jeu

Forum Virtual Villagers

xavier6362
 Les actions des villageois - Topic lancé par xavier6362 :
Voici une liste non exhaustive des actions que peuvent faire nos braves villageois sur Isola. Elle augmente, bien sur, au fur et à mesure de la réalisation des énigmes. se repose, enseigne, pêche, lessive, embrasse la personne, rentre, attend quelqu'un, prend soin du bébé, boit l'eau du puits,...

xavier6362
 Affinités des villageois - Topic lancé par xavier6362 :
Comme nous dans la vie courante, nos petits villageois ont des affinités entre eux. Voyez Carole; elle se dirige toujours vers Simon, expert bâtisseur et ce, à n'importe quel endroit où il se trouve sur l'ile ! Merci aux concepteurs du jeu.

xavier6362
 la nourriture - Topic lancé par xavier6362 :
Voici les points de vivres qui sont attribués à chaque produit déposé dans la réserve : Un panier de baies = 2 points Un panier de légumes du champ = 7 points

Bizou78w
 Virtual villagers 1: mes astuces - Topic lancé par Bizou78w :
Salut. Pour ceux qui débutent VV1 (moi j'ai la version anglaise), mon message vient compléter le sujet n° 7883. J'ai fini le jeu, je vous donne mon parcours: D'abord, G mis 1 villageois builder pour le puits. Ensuite 1 villageois pour cueillir berries pendant que tous les autres villageois sont...

xavier6362
 une petite astuce SVP [ Gagner des points de technique ] - Topic lancé par xavier6362 :
Bonjour J'aurais besoin d'un petit coup de mains. Voilà, j'ai fait le puits, la 1ere et la 2e hutte, le nettoyage de la plage, l'école, le lagon, les plantes et le jardin de fleurs. J'ai un niveau 2 en agriculture et il me faut 80.000 points de technique pour le 3. Hors, je suis à peine à 7100...
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