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Test Kane and Lynch : Dead Men

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Catégorie Jeux d'action
Développeur Io Interactive
Editeur Eidos Interactive
Consoles Kane and lynch Ps3  Kane and lynch dead men Xbox360
Date de sortie de  sur PC 23 novembre 2007 Date de sortie étrangère de Kane and  Lynch : Dead Men 20 novembre 2007
Site officiel de Kane and lynch dead men www.kaneandlynch.com
Nombre de joueurs dans Kane and  Lynch : Dead Men PC 8 joueurs
PEGI de Kane and lynch dead men PC 18 ans et +

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Annoncé depuis deux ans déjà, Kane & Lynch : Dead Men nous était présenté comme le nouveau porte drapeaux d’IO Interactive. Les développeurs d’Hitman se lancent donc dans une nouvelle licence, toujours fidèle à Eidos. Un jeu attendu par de nombreux joueurs avides de jeux au scénario intéressant aux personnages charismatiques et à l’action non-stop. Aussi bonne que soit la série Hitman, pas sûr que ces deux là connaissent autant d’épisodes sur nos machines que l’agent 47…


Test écrit par NatasFH le 23 novembre 2007.


Laver son linge sale en famille


Ho les jolis carrés !

Un petit rappel du scénario de Kane & Lynch s’impose au cas où certains sortiraient de cryogénisation prolongée. Kane, ex-mercenaire à la solde des 7 se retrouve en transfert dans un wagon pénitentiaire avec son compagnon d’infortune, Lynch. Ce dernier sait que les 7 s’apprêtent à les délivrer et prévient Kane au dernier moment de l’imminence de sa libération musclée. Une fois sorti du pétrin occasionné par leur spectaculaire évasion, les frères à la tête du groupe de mercenaires exigent de Kane qu’il leur restitue la mystérieuse mallette qu’il a subtilisé quatre ans auparavant. Pour motiver le traître, ils ont kidnappé sa femme et sa fille et menacent de les exécuter dans trois semaines si Kane n’accède pas à leur requête. Ce dernier quant à lui ne survivra pas quoi qu’il arrive. Bien entendu les choses ne se dérouleront pas comme prévu et nos deux héros devront parcourir une bonne partie du globe pour parvenir à leurs fins.

Plusieurs zones d’ombre dans cette histoire sautent directement aux yeux et il faudra progresser pour éclairer un scénario aussi opaque que léger. Ne faisons pas durer le suspense plus longtemps, pour un jeu qu’on nous présentait comme un film interactif, l’histoire du titre de IO Interactive ne captive pas. Mais alors pas du tout. La faute à une stagnation et un manque total d’intérêt puisque aucune évolution ou rebondissement ne vient surprendre le spectateur avisé… Les personnages de leur côté sont plats et très peu développés, Kane et Lynch en tête. Pour résumer nous avons là une histoire et des protagonistes qui, au final, ne suscitent jamais de réel intérêt. On avance, on tue (beaucoup), on meurt (un peu) et l’inquiétude grandit jusqu’à devenir déception et gâchis.



Gymnastique oculaire


Le symbole au-dessus de vos équipiers apparait en cas de manque de munitions. Approchez-vous et faites le plein.

Eidos nous avait parlé des clins d’œil au cinéma d’action semés par-ci par-là dans le jeu. Tarantino et consorts trouvent ici un hommage sympathique avec notamment la scène où l’on se croirait dans la reproduction exacte du restaurant de Pulp Fiction, où John Travolta et Samuel L.Jackson prennent leur petit déjeuner en shorts. Toutefois, les clignements ophtalmiques du joueur seront biens plus nombreux que ceux réalisés dans le jeu. Certains niveaux baignent dans l’obscurité la plus totale et aucune lampe ne viendra en aide au pauvre joueur aux yeux plissés. Pas même celle dont sont équipées certaines armes ! Trouver ses ennemis dans de tels environnements tient du challenge. Beaucoup plus que de les occire. Visuellement le moteur du jeu souffle le chaud et le froid avec une toute première scène aux ombres stratifiées et laides dès que la caméra s’approche trop près des acteurs. Ces défauts restent rare et la qualité graphique de cette version PC reste bien au-dessus des ses homologues consoles. Pour peu que vous disposez d’une machine adéquate.

Un autre point qui joue en la faveur de Kane & Lynch sur PC est son système de contrôle de la caméra, beaucoup plus agréable que sur console. Une ergonomie impeccable bien sûr due aux périphériques de contrôle du PC. La souris dirige le réticule de visée quelle que soit le mode de vue et la configuration par défaut des touches du clavier est instinctive et bien pensée. En découle une précision accrue et bienvenue face à des ennemis toujours en surnombre. Le personnage principal pour sa part rencontre quelques difficultés à réaliser certaines actions. Kane se planque tout seul au coin des murs, à la manière d’un Gears of War, sauf que dans le jeu dont il est question ici, le héros a souvent toutes les peines du monde à enclencher le mouvement. Une fois fait, on se rend vite compte que, tout mercenaire qu’il est, il n’est pas foutu de tirer une balle de 9mm avec son Beretta en ligne droite. De nombreuses cartouches finiront dans le mur même qui vous sert d’abri. Un autre point agaçant comme pas permis. Et la liste est encore longue…



Tu cannes et je lynche


A la file indienne. Sur-entraîné le S.W.A.T. ...

Effectivement il y a des moments où on leur mettrait bien une balle en pleine tête aux héros. Tout comiques qu’ils sont, Lynch et les autres équipiers de Kane frisent la débilité congénitale. Il n’est pas rare de voir le soit-disant psychopathe passer littéralement à travers son collègue histoire de bien rester dans sa ligne de mire. Lynch a aussi l’habitude de continuer à tirer sur des cadavres déjà bien froids. Si par malheur vous vous trouver entre lui et sa cible ça ne l’arrêtera pas et vous encaisserez deux coups de chevrotine bien sentis. Une fois la moitié du jeu passée, Kane tient le rôle de chef d’escouade et doit donner des ordres à sa fine équipe de bras cassés. Une tâche ardue quand on sait que ces décérébrés se précipiteront souvent en plein milieu du champ de bataille simplement parce qu’on leur a indiqué de tirer sur un ennemi précis. Evidemment il ne tiendra pas deux secondes face aux huit opposants vidant copieusement leur chargeur sur sa pomme à découvert. Résultat ? C’est au joueur de se jeter dans la gueule du loup pour sauver l’abruti et éviter le game over. Qui arrivera de toute façon neuf fois sur dix puisque ce sera votre tour de tomber sous les rafales ennemies avec le type que vous venez de sauver qui retournera au sol rapidement.

Une IA qui n’a d’intelligence que le nom et doit perdre au scrabble face à du plancton unicellulaire. Les réactions des ennemis (des clones pour la majeure partie) frisent le ridicule. Totalement incapable de s’abriter correctement elle ne réagira même pas après avoir emcsissé une balle dans le buffet si celle-ci est tirée à une certaine distance. Les flics vident leur magasin dans les murs ou se planquent derrière les civils, les sécus ne réagissent pas lorsqu’un de leurs collègues tombent sous leurs yeux mais attendront de voir le personnage joueur avant de tilter... Le niveau se déroulant dans une boîte de nuit bondée illustre à lui seul ce manque total de logique et de cohérence. Vous sèmerez la panique bien vite au rez-de-chaussée et en accédant au premier vous constaterez que la fête continue indifféremment ici alors que l’étage inférieur et ses clients paniqués sont visibles depuis votre position. Aberrant.





1 | 2



Commentaires sur ce test (1)

  goatrom le 07/12/2008 :
franchement déçu par ce jeu, je viens juste de le finir en mode normal, il y a 2 fins (ok, c'est un +), mai les deux sans cinématique. Les ennemis (mobs) franchement facile. Et le jeu franchement limite en difficulté (en normal), les graphismes qui varie beaucoup d'un niveau à l'autre...
Le game-play en parti inutile (j'ai jamais changé l'arme de mon coéquipier pnj)...
Le jeu mérite son 12/20. Et encore. Il n'y a qu'au niveau des graphismes (des personnages) qu'ils arrives à se rattraper, si on oubli qu'il son gras et sans originalité (sauf le née cassé) ; STOP LES EFFETS VISUELS INUTILES, ON S'EN FOU QUE LES CRÉATEURS SOIT CAPABLE DE FAIRE QUELQUES EFFETS GRAPHIQUE DE PLUS QUE LES AUTRES, SI EN PLUS SA REND LES VISAGES MOCHES !!!
Enfin, jeu fini en 6h30. donc, cher les 50€ pour un jeu aussi cour.
Proposé nous enfin des jeu digne du pris qu'on les paye, et arrêterez de nous dire que sa coute de plus en plus cher de créer un jeu. A ce rythme je finirai par ne plus acheter autan de jeu.
12/20 et vraiment la note maxi pour ce jeu. Trop simple, trop cour et pas si beau que sa...

En 1 mot : RIDICULE !



Télécharger une démo jouable de Kane and Lynch : Dead Men


      Démo jouable 1       Informations

Jouable en solo ainsi qu'en mode coopération, découvrez Kane & Lynch à travers ce niveau se déroulant dnas la Tour Retomoto (un niveau assez avancé dans le scénario du jeu...)




 
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pour 19,90€/mois
 
Poids de la démo : 597 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 07 m
   5 Mbits : 0 h 15 m
   1 Mbit : 1 h 19 m
   512 Kbits : 2 h 39 m
   56 Kbits : 24 h 15 m
Téléchargements :
    10 539, dont 1 021 ce mois-ci
Date d'ajout : 07/01/2008


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Avis des joueurs

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j'adore l'ambiance de ce jeu, mais pas le viseur (trop petit :s obligé d'appuyer sur le bouton pour pouvoir mieux viser et c'est pas pratique) et la fin aurait pu être différente : kane, lynch et...


 Avis déposé le 12/03/2008 (20/20) :
personnellement, j'ai adoré l'ambiance et l'action qui commence dès les premiers accrochages lorsque les balles fusent et que vous cherchez encore à vous habituer aux commandes (il y aura un tutorial...


 Avis déposé le 06/12/2007 (7/20) :
le contexte de l'hitoire est pas mal par contre niveau finition des voitures 0/20 la maniabilitée vraiment pas terrible le sisteme de visée à chier pour casser une vitre avec un flingue il faut 4 ou 5...

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