| TOM'S GAMES > TESTS > Assassin's Creed | ||
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10 avril 2008 | ![]() |
8 avril 2008 |
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www.assassinscreed.com | ||
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1 joueur | ||
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18 ans et + | ||
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Altaïr est certainement l’un des meilleurs agents du clan des hashashin. Mais son arrogance et sa trop grande confiance en soi sont à l’origine de l’échec de sa dernière mission. Alors qu’il devait mettre la main sur une mystérieuse relique, Altaïr brise les trois règles du parfait assassin et mets en danger sa fraternité secrète. Déchu de tous ses privilèges, il a pour seule option de rachat l’obligation de tuer neuf hommes ; neuf éminentes personnalités politiques du Moyen Orient qui profitent de la Troisième Croisade pour s’enrichir ou accroître leur propre pouvoir. En apparence du moins, puisqu’au fur et à mesure de l’aventure on découvrira évidemment qu’il se trame quelque chose de plus important derrière ces assassinats et qui aurait des répercussions sur le futur de l’humanité. On en dira pas plus, sachez juste que le scénario cache bien son jeu et qu’on apprend dès les premières minutes de jeu d’ou vient cette interface un brin futuriste. Chacun des ces neuf hommes est caché dans une des trois villes proposées par le jeu. Jérusalem, Acre et Damas seront les principaux terrains de jeu qu’on explorera librement. Prenons un instant pour nous ébahir sur le travail ahurissant que Ubisoft a réalisé sur ces trois cités. Magnifiques, gigantesques, vivantes, les qualificatifs manquent pour les décrire. Chacune est séparée en trois quartiers, dont certains ne seront accessibles qu’au cours du jeu. Toutes possèdent leurs particularités. Acre est sous domination chrétienne et son architecture s’en ressent. La pierre grise est de mise, les ruelles sont plus sombres, la cité est occidentalisée. Au contraire, Damas est typique de la ville orientale telle qu’on se l’imagine. Une ville éclatante faite de terrasses, plus basse et parsemée de minarets et de mosquées. Comptez bien 5 minutes pour les parcourir sur la longueur, pratiquement le double sans passer par les toits. Ajoutons une architecture labyrinthique avec une multitude de modèles différents, bref le jeu bénéficie d’une immersivité jusque là rarement atteinte. Une sensation proche de celle qu’on peut ressentir lorsque l’on joue à GTA pour la première fois. De fait, avec les milliers de gens qui peuplent les villes, on évitera autant que possible d’emprunter les ruelles pour arriver à ses objectifs. Et pour cela, on pourra compter sur les compétences Yamakisiesques d’Altaïr. C’est ce qui impressionne le plus lors des premières heures de jeu sur Assassin’s Creed. Une simple pression sur la gâchette droite suffit pour que Altaïr puisse escalader n’importe quelle paroi verticale à la seule condition qu’elle soit garnie de prise préhensible. N’importe quel toit devient alors facilement accessible. Très vite, on apprend a repérer les fenêtres ou autre barreaux qui ornent les murs des villes pour accéder aux sommets. Altaïr ne se contente pas de d’agripper grossièrement les prises, il les prend à pleine main et prend ses appuis correctement sur chacune, sans jamais un bug de collision. Un tour de force technique prodigieux associé à des animations du héros tout aussi travaillée. Que ce soit pour saisir les prises, courir, sauter, se faufiler dans la foule, ou tomber, Altaïr se meut avec une aisance et un naturel saisissants. Un véritable plaisir des yeux qui rabaisse tout ce qu’on a pu voir jusqu’à présent en terme d’animation. | ||||||


Guy936
le 02/05/2009 :
altaïr
le 29/09/2008 :
simbouli
le 23/04/2008 :
Genseric
le 23/04/2008 :| Images Assassin's Creed | |||
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36 avis ont été déposés
sur ce jeu.
Note moyenne : 16.1 / 20.
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Avis
déposé
le 15/08/2010 (18/20) :je le trouve très bien avec les tombeau d'assassin et les mission diverses. les courses et les contrat d'assassinat sont très faciles mais ce jeux est extra dans les missions |
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Avis
déposé
le 22/06/2010 (15/20) :j'ai joué a ce jeu mais pas à 100%(je dirais 50/70%) Ont retrouve une bonne liberté dans le jeu des missions variés dans les villes. Petit bémol l'effet de floue voulue lorsque que l'ont sprint a... |
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Avis
déposé
le 01/02/2010 (17/20) :c'était mon premier jeu sur PS3, superbe graphismes pour l'époque, scénario assez bien ficeler, mais des missions répétitives, des problemes de collisions. je le conseille a tout ceux qui viennent... |
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Tous les drapeaux/templiers - Topic lancé par Whyer :Salut a tous, J'aurai voulu savoir si quelqu'un avait réussi à choper tous les drapeaux dans le jeu et tuer tous les templiers? Si oui es-ce que cela apporte un bonus ou quelconque arme suplémentaire, ou encore une cinématique?... Merci d'avance. :hello: |
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Remede pour Assassin Creed qui bug - Topic lancé par Yriel ::hello: Salu : Jai enfin trouver le remede pour le jeu ki beug mai maleuresemen cela ne marche ke sur Vista dsl XP essayer mai je ne sui pa sur. Il suffit de démarer le jeu en version Directx9 au lieu de Directx10 pour se fai il fau aler dans programmes files ubisoft et lancer le jeu en mode... |
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config pc ????????? - Topic lancé par khayber7 :Salut j'aimerais joué assassin's creed sur mon pc mais je ne sais pas si mon pc est assez performant et je voudrais votre avis, voici la description de la machine: Processeur: DualCore Intel Pentium(R) E2200 ( 2.2 Ghz) Systeme d'exploitation: Windows XP service pack 3 ; carte graphique:nvidia... |
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Assassin's Creed : Bloodlines, la première vidéo - Topic lancé par r-view :Annoncé il y a quelques mois sur PSP, Assassin's Creed : Bloodlines s'était depuis fait discret si l'on excepte une poignée de screenshots, il était difficile de se f... (suite) --> [url= |
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Beug son - Topic lancé par tchecks :Bonjour a tous quelqu'un pourrais me dire lors des cinematique (ou l'on te dit se qu'il faut faire) les personnage parle mais je n'entend rien ? Qui sais reglé mon probleme ? |
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