Test jeux Pc : Assassin's Creed : Director's Cut Edition
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Test Assassin's Creed : Director's Cut Edition

Assassin's Creed : Director's Cut Edition
Série Assassin's Creed
Catégorie Jeux d'action  >  Aventure
Thème Historique
Développeur Ubisoft Montréal
Editeur Ubisoft
Consoles Ps3 assassin s creed  Assassin s creed Xbox360
Date de sortie de Assassin's Creed sur PC 10 avril 2008 Date de sortie étrangère de Assassin's Creed PC 10 avril 2008
Site officiel de Assassin s creed www.assassinscreed.com
Nombre de joueurs dans Assassin's Creed : Director's Cut Edition PC 1 joueur
PEGI de Assassin's Creed PC 18 ans et +

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Après un passage remarqué sur Xbox 360 et PS3, Ubisoft se décide enfin à sortir la version PC d'Assassin’s Creed. Une version légèrement remaniée, sous-titrée pour l’occasion Director Cut Edition, dont les principales attentes se focalisaient surtout sur la partie technique. Qu’on se rassure, il semble qu'Ubisoft n’ait pas renouvelé les erreurs commises avec Rainbow Six Vegas PC et nous offre une copie conforme du jeu.

NB : Le titre étant pratiquement similaire sur PC, le test de cette version est identique à celui de la version console. Seule la dernière page s’attarde sur les ajouts et la technique de la plateforme PC.


Test écrit par Zick le 11 avril 2008.


Le temps des croisades


Altaïr sera impliqué dans les affaires qui agitent le Moyen Orient

Altaïr est certainement l’un des meilleurs agents du clan des hashashin. Mais son arrogance et sa trop grande confiance en soi sont à l’origine de l’échec de sa dernière mission. Alors qu’il devait mettre la main sur une mystérieuse relique, Altaïr brise les trois règles du parfait assassin et mets en danger sa fraternité secrète. Déchu de tous ses privilèges, il a pour seule option de rachat l’obligation de tuer neuf hommes ; neuf éminentes personnalités politiques du Moyen Orient qui profitent de la Troisième Croisade pour s’enrichir ou accroître leur propre pouvoir. En apparence du moins, puisqu’au fur et à mesure de l’aventure on découvrira évidemment qu’il se trame quelque chose de plus important derrière ces assassinats et qui aurait des répercussions sur le futur de l’humanité. On en dira pas plus, sachez juste que le scénario cache bien son jeu et qu’on apprend dès les premières minutes de jeu d’ou vient cette interface un brin futuriste.

Chacun des ces neuf hommes est caché dans une des trois villes proposées par le jeu. Jérusalem, Acre et Damas seront les principaux terrains de jeu qu’on explorera librement. Prenons un instant pour nous ébahir sur le travail ahurissant que Ubisoft a réalisé sur ces trois cités. Magnifiques, gigantesques, vivantes, les qualificatifs manquent pour les décrire. Chacune est séparée en trois quartiers, dont certains ne seront accessibles qu’au cours du jeu. Toutes possèdent leurs particularités. Acre est sous domination chrétienne et son architecture s’en ressent. La pierre grise est de mise, les ruelles sont plus sombres, la cité est occidentalisée. Au contraire, Damas est typique de la ville orientale telle qu’on se l’imagine. Une ville éclatante faite de terrasses, plus basse et parsemée de minarets et de mosquées. Comptez bien 5 minutes pour les parcourir sur la longueur, pratiquement le double sans passer par les toits. Ajoutons une architecture labyrinthique avec une multitude de modèles différents, bref le jeu bénéficie d’une immersivité jusque là rarement atteinte. Une sensation proche de celle qu’on peut ressentir lorsque l’on joue à GTA pour la première fois.

De fait, avec les milliers de gens qui peuplent les villes, on évitera autant que possible d’emprunter les ruelles pour arriver à ses objectifs. Et pour cela, on pourra compter sur les compétences Yamakisiesques d’Altaïr. C’est ce qui impressionne le plus lors des premières heures de jeu sur Assassin’s Creed. Une simple pression sur la gâchette droite suffit pour que Altaïr puisse escalader n’importe quelle paroi verticale à la seule condition qu’elle soit garnie de prise préhensible. N’importe quel toit devient alors facilement accessible. Très vite, on apprend a repérer les fenêtres ou autre barreaux qui ornent les murs des villes pour accéder aux sommets. Altaïr ne se contente pas de d’agripper grossièrement les prises, il les prend à pleine main et prend ses appuis correctement sur chacune, sans jamais un bug de collision. Un tour de force technique prodigieux associé à des animations du héros tout aussi travaillée. Que ce soit pour saisir les prises, courir, sauter, se faufiler dans la foule, ou tomber, Altaïr se meut avec une aisance et un naturel saisissants. Un véritable plaisir des yeux qui rabaisse tout ce qu’on a pu voir jusqu’à présent en terme d’animation.





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Commentaires sur ce test (21)

  Commentaire anonyme déposé le 12/07/2008 :
exellent jeux utilise aux mieux les nouvelles generation de pc bon gameplay malgré les cinematique assez longt coup assez prenant mais aurait du amelioré un bullet time et un léger manque de technique de combat meme si c est un jeux de déssimulation par et un manque de jeux online sinon dans l ensemble cela reste un exellent titre peux surement amelioré

  Commentaire anonyme déposé le 07/07/2008 :
Le petit gamer, c'est plutôt toi sachant que tu n'apportes rien niveau critique, contrairement au précédents commentaires qui détaillent leurs réponses.
Deplus mario ça roxe
  Commentaire anonyme déposé le 18/05/2008 :
vous etes des petit gamer pour laisser ce genre de post, vous faites pitier les gars ! Assassin's Creed est un jeu vraiment excellent sur tout points de vue. Retournez à Mario Bros les petit et laisser les grand jeux pour les grand !

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 Images Assassin's Creed : Director's Cut Edition




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20 avis ont été déposés sur ce jeu, dont 1 ce mois-ci . Note moyenne : 16.9 / 20.
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 Avis déposé le 26/06/2008 (20/20) :
il est trop bien il y a beaucoup d'environnement interractif on peut bousculer des gens , onpeut grimper sur des murs ,c'est un jeu de discrétion est a la fois de combat . J'adore le personnage altaïr...


 Avis déposé le 22/05/2008 (13/20) :
Ourf, j'espère que je ne me ferai pas traiter de petit joueur...;) Mais oui le jeux est vraiment très jouable avec la combinaison Clavier/souris. Suffit de savoir s'adapter. Un jeu magnifique niveau...


 Avis déposé le 18/05/2008 (12/20) :
Trop répétitif, dans les combat on passe sont temps a répéter des contre, le graphisme est beau, mais beaucoup trop uniforme, tout en niveau de gris . On dirait que les batiments et les rues on était...


 Avis déposé le 14/05/2008 (13/20) :
Un monde magnifique mais trés "basique". Je m'attendais a un jeu orientée aventure/RPG et je me retrouve avec un jeu de Plateforme/Action:-( ç sympa quelques temps les promenades a cheval,les...

 Voir les 20 avis sur ce jeu

Test du jeu sur console

Retrouver le test de Assassin's Creed : Director's Cut Edition sur : Ps3, Xbox360.


Forum Assassin's Creed : Director's Cut Edition

altairdu530
 aider silvouplais !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - Topic lancé par altairdu530 :
bonjour je vous demander si vous avec un patch pour rendre assassin's creed en francai je lai achetai en itali alor sai en italien donc je voudrai un patch pour le rendre francai :cry: reponder vite :hello:

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Bonjour a tous, je rame avec ce jeu comme c est pas possible, j ai vraiment du mal avec le gameplay, Pourriez vous me dire comment voler la lettre? je me met derriere lui, j appuie sur MAj mais je n y arrive pas! merci

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bonjour je voudrai faire tournée AC sur mon pc et j'ai déjà changé pas mal de truc il me reste que la carte graphique je peut que mettre une agp 8x (plus asser d'argent pour changer de CM) et mon budget et de 70 euros que me conseiller vous merci

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