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Test Cryostasis The Sleep of Reason 

Test Cryostasis : The Sleep of Reason

Initiée avec la série Penumbra, le genre des FPS d’ambiance commence à prendre doucement de l’ampleur sur PC. Bien loin des shooters bourrins ou l’essentiel de l’action se base sur le frag, Cryostasis se pose en FPS à part, plus proche d’un Survival Horror que d’un Call of Duty 4.


Un scénario au cœur du gameplay

Lui, c'est vous, le météorologue envoyé sur le North Wind. L'une des rares fois ou on le voit dans le jeu

Que s’est-il passé sur le North Wind, ce brise glace nucléaire soviétique prit dans les glaces du pôle Nord ? C’est vous, jeune météorologue envoyé sur place par les autorités Russes, qui devez le découvrir. Des soutes au ponton en passant par le réacteur nucléaire, le scénario de Cryostasis nous envoie visiter les moindres recoins d’un navire complètement envahi par le froid. L’occasion de découvrir via des flashbacks le passé de chaque marin et de nouer par l’intermédiaire de dessins retrouvés ici et là sur le bateau une autre histoire plus ésotérique qui n’a a priori rien à voir avec l’échouement du navire Russe. Une histoire envoûtante, véritable ossature de Cryostasis, relevée par ailleurs par de très bons doublages français. C’est trop rare pour ne pas être (bien) noté.


Le point rouge sur ce cadavre signifie que l'on peut revivre ses derniers instants

Le scénario, on le découvre justement à travers le passé des marins du North Wind. Au fur et à mesure de la progression dans les entrailles métalliques du gigantesque navire, le joueur va tomber sur des cadavres de marins. Il faut alors entrer dans sa tête (grâce à un mystérieux pouvoir) pour revivre ses derniers instants et le sauver d’une mort complètement évitable. Et par la même occasion ouvrir des portes jusque là fermées au joueur. Prenons par exemple cette pièce dans laquelle on trouve un cadavre au pied d’une armoire électrique. On aperçoit sur cette dernière une hache plantée en son centre, complètement électrifiée. Il suffit alors de se rendre à proximité du cadavre pour revenir quelques minutes avant sa mort. Et de réaliser à travers son corps encore chaud les dernières « bonnes » actions à sa survie. Dans le cas qui nous intéresse, il fallait rebrancher correctement des câbles de l’armoire électrique afin de reprendre la hache. Une hache qui va servir dans le même temps à sauver un autre marin coincé derrière un obstacle. Une fois l’action finie, le joueur revient dans la peau du météorologue, mais le cadavre a disparu et le rétablissement du courant permet d’accéder à un nouvel étage du bateau. Un principe que l’on retrouve régulièrement dans le jeu, avec des séquences variées (échapper à un tireur fou, survivre en combinaison de plongée, ouvrir une porte au bon moment, etc) permettant non seulement de sauver les marins (et par la même occasion de visiter un navire encore plein de vie), mais aussi d’apprendre ce qu’il s’est passé dans le North Wind.


Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 1er mai 2009 à 08:41 :

test clair , intéressant et correct par contraste aux forums (orthographe + langage sms)!! il y a une démo , certes un peu lourde a télécharger pour moi qui suis en bout de course ,mais je le ferais au travail! yark,yark.
 
 
VidangeExtreme
VidangeExtreme le 11 avril 2009 à 21:04 :

Et tellement fluide sur tout les systèmes, et pas sombre du tout c'est qu'on y voit comme en plein jour. Et cette pléthore de pixels shaders ajustés avec art et finesse, sans aucune lourdeur visuel, un pur régale... ben voyons. Les textures illisibles à souhaits, planquées derrière l'usine à gaz des fameux pixels shaders (gros bump parallaxe et autres effet au gros pinceaux huileux). Bref que du...

 
 
reznor
reznor le 8 mars 2009 à 00:52 :

fautes pas fotes !?! Perso je lis le test pour savoir si ça vaut le coup d'y jouer, pas pour réviser ma gramaire (ou gras-mer, grand mère,...oh voilà je sais plus maintenant ! pffff....)
 
 
anonyme
Anonyme le 6 mars 2009 à 16:37 :

Bon ne fait tu dis juste de la merde, mais merci de ta réponse.
 
 
Genet
Genet le 5 mars 2009 à 11:01 :

Si les lecteurs peuvent améliorer la qualité du contenu par des remarques constructives c'est bien entendu bienvenu. Car l'erreur est humaine. Pour en revenir à la phrase "une aventure glaciale et réussite", rappelons le principe d'une accroche : Résumer en une phrase très courte la teneur d'un article. Dans ce cas, l'aventure peut être glaciale et le jeu une réussite, ce qui ne constitue pas...

 
 
anonyme
Anonyme le 4 mars 2009 à 21:39 :

C’est à vous, jeune météorologue envoyé sur place par les autorités Russes qui devez le découvrir. Ce n'est pas français comme phrase... Möser et diverses antiquités de la Seconde Guerre Mondiale ça se passe en quelle année ? Structure de phrase incorrecte... les affrontements ne sont jamais gagnés d’avances. Mais bien sûr, un s à avance... le nombre d’image par seconde Ah bon...

 
 
anonyme
Anonyme le 4 mars 2009 à 08:55 :

Tiens la faute y est encore ce matin... Efficace ce site !
 

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5 avis ont été déposés sur Cryostasis : The Sleep of Reason PC :

atomicJo le 14/08/2009 : 11/20
Jolie graphismes et ambiance glaciale bien rendue, ce sont les seuls points positifs du jeu. A coté de ça, rame à mort, scenario...
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Anonyme le 09/05/2009 : 16/20
Un peu long, mais sompteux ! Les graphismes sont excellents, l'ambiance suffisamment bien rôdée pour faire sursauter. A...
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Anonyme le 10/04/2009 : 9/20
Vraiment bof quoi!! même pas de quoi jubiler. J'ai fait la 1ère mission et j'ai vite arrêter ce jeu. On s'ennuit à en mourrir! Un...
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VidangeExtreme le 09/04/2009 : 8/20
Et tellement fluide sur tout les systèmes, et pas sombre du tout c'est qu'on y voit comme en plein jour. Et cette pléthore de...
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elpriser le 17/02/2009 : 17/20
Quelle ambiance!!!Un jeu qui est graphiquement correcte,dont l'I.A est limite de temps en temps mais seras améliorée dans les... Lire la suite de cet avis sur Cryostasis : The Sleep of Reason sur Pc

 
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