On ne s’embarrasse pas d’histoire dans Zuma Deluxe (d’ailleurs, est ce que Tetris en avait une ?) : le principe du jeu se comprend en moins de vingt secondes pour qui a déjà joué au moins une fois dans sa vie à un Tetris ou un Zoo Keeper. Une chaîne de boules de plusieurs couleurs avance plus ou moins vite sur un rail qui mène à un crâne doré. Le joueur incarne alors la grenouille au centre de l’écran, et le but du jeu est d'empêcher la chaîne de boules d’atteindre le crâne. Notre brave grenouille peut lancer une boule de couleur sur la chaîne, et, suivant le principe immuable des Puzzle Bobble, trois boules côte-à-côte de la même couleur explosent. Les boules que lance la grenouille apparaissent aléatoirement, tout comme la suite de billes présentes sur la chaîne. A cela s’ajoute le fait que le rail que suivent les boules est bien souvent en spirale, si bien qu’une partie de la chaîne est inaccessible. Ainsi, au fur et à mesure des niveaux, les boules se rapprochent de plus en plus vite du crâne. Précisons enfin que de nombreux bonus parsèment les chaînes, et qu’ils deviennent vite indispensables pour terminer des niveaux de plus en plus en durs et de plus en plus rapides. Ils consistent en une aide à la visée, la possibilité de lancer des boules plus rapidement, de faire reculer la chaîne, ou de faire exploser une partie de la chaîne. Enfin, pour terminer sur le gameplay, sachez qu’il existe quelques subtilités pour faire reculer la chaîne. Il est par exemple impossible de faire sauter une boule par-dessus une ligne. Des bonus de « saut » existent si, par exemple, on arrive à profiter de l’espace rapidement créé par une explosion pour faire exploser des boules se trouvant derrière une ligne. Un tas d’autres petits bonus de ce genre existent, que l'on découvre rapidement au fur et à mesure du jeu. Heureusement, car le mode Aventure est un vrai défi.
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