Les joueurs les plus âgés regrettent souvent le côté bourrin des FPS à l’ancienne. The Farm 51 propose avec Necrovision de revisiter le genre en vous faisant affronter des hordes de zombis et démons. Est-ce que ce style est toujours d’actualité ? Verdict dans ce test, du moins au sujet de Necrovision.
Scénario prétexte à des affrontements de masse
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Necrovision propose une descente aux enfers progressive, en partant d’une pâle copie d’un Call of Duty dans les tranchées de la Première Guerre Mondiale jusqu’à l’affrontement de démons majeurs dans les abysses infernales. L’ébauche d’un scénario décent a du se perdre en route car elle peinera à intéresser les foules. Elle est narrée au travers de dialogues desservis par une localisation française frisant le ridicule (au point que les accents donnent un côté second degré malheureusement involontaire), par des scripts mal venus brisant l’action et des lettres explicatives qu’on ne prendra même pas le temps de lire. Car finalement, le scénario est tout ce qu’il y a de plus quelconque et prétexte. Le joueur commence dans les tranchées alliées et participe à un assaut suicidaire contre les forces allemandes. Unique survivant, il doit s’échapper de l’étau teuton pour finalement découvrir que, dans leur maladresse, ils ont laissés s’échapper des forces obscures. Après quelques combats contre les allemands, le héros rencontre donc une multitude de morts-vivants et autres incarnations du mal. Fort heureusement donc, le début du jeu, constitué de combats d’infanterie peu inspirés, va rapidement laisser la place aux combats de masse attendus. Toutefois on n’y gagne pas beaucoup au change durant plusieurs chapitres du jeu. La faute à un gameplay poussif et répétitif au possible. La chose s’améliore cependant un peu plus tard, mais il faudra d’abord résister à la tentation d’abandonner la partie.
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Et pour se farcir des légions entières de démons et zombis hystériques, il s’avère que les armes de base manquent cruellement d’efficacité pour affronter les assauts. Elles sont très classiques et vont de petites pétoires inefficaces à la double mitrailleuse lourde très puissante, mais dotée d’une quantité de munitions rapidement épuisée, en passant par des grenades et autres explosifs. La plupart se révèleront donc peu utiles au combat par un manque certain de précision. Finalement le shotgun classique reste l’un des seuls atouts de l’arsenal « à distance », avec des headshots rendus faciles grâce à la dispersion des balles. Diverses armes de proximité jonchent également le sol, comme des sabres ou une bonne grosse pelle – qui peuvent aussi servir d’armes de lancer, sans grande précision toutefois - pour exploser le crâne des ennemis. Les sensations avec cet arsenal procurent d’ailleurs un certain sentiment de puissance, Necrovision incluant un système de combos permettant d’achever plus rapidement l’adversaire, le tout illustré par des animations sanglantes. La réalisation des combos permet notamment de recharger la jauge de furie. Une fois activé, le mode furie provoque un ralenti à la F.E.A.R. pendant quelques secondes, ce qui peut aider dans certains cas à survivre. Un bon coup de pied est aussi présent pour mettre à terre rapidement les ennemis trop proches. Il se révèle très pratique pour éloigner le danger en cas de surnombre.
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4 avis ont été déposés sur NecroVisioN PC :
Un bon jeu, mais à l'heure de FEAR2 il faut faire mieux... Le gameplay est moyen, le choix des armes... infâme, les graphisme...

C'est un jeu qui a tout pour réussir et pourtant qui est très moyen... Trop de bugs et hélas un gampeplay lourd et graphismes un...

Peut mieux faire...scénario bizarre car on passe de la guerre aux zombies, prise en main des armes déroutante et un trop compliqué...

Un bon jeu, très similaire à Peinkiller, que j'ai adoré. Je préfères quand même PK, mais ce Necrovision est jouissif et décalé à...

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