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Test Lost : Via Domus [Lost] |
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Avec une telle licence, Ubisoft ne devait pas se louper. Rester fidèle à la série s’imposa donc comme un objectif prioritaire pour les développeurs qui se sont attachés à retranscrire correctement tous les lieux, les personnages et les habitudes de Lost. A commencer par le format épisodique et ses inévitables cliffhangers. Dans le cas présent, les épisodes font plutôt penser à des chapitres et le dénouement final, plein de rebondissements, n’a pas le même effet qu’à la télé étant donné qu'on accède à la suite en un clin d’œil. Le résumé des épisodes précédents souffre du même malaise : à quoi bon revoir ce que l’on a vécu dans l’heure précédente ? Bref, ces atours formels n’apportent rien de plus qu’un contexte connu pour l’aficionados de la série. De la même manière, on retrouve nombre de petits clins d’œil. Les flash-back, par exemple, sont au centre de la narration et les voix françaises et anglaises (au choix) sont celles des acteurs et des doubleurs. Un tout conforme, que le fan saura apprécier. Dans la peau de l’un des rescapés du vol 815, le joueur aura pour principal objectif de retrouver l’identité de son personnage. Amnésique, notre homme se mettra en quête de son passé via les découvertes et expériences qu’il fera sur l’île. Photographe de profession, le héros devra recomposer les images morcelées de photographies qu’il a prises afin de récupérer des parcelles de sa mémoire. Pour ce faire, une seule solution, prendre les commandes de notre homme dans un vague souvenir afin de lui faire réitérer la prise de vue concernée. Des flash-backs assez courts, mais inévitables pour progresser dans l’aventure, qui nous mettent progressivement sur le chemin de la maison : via domus... | ||||||
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Niveau gameplay, le titre se présente sous la forme d’un jeu d’aventure en 3D. Si les commandes sont celles d’un TPS classique, avec une vue de derrière à la Tomb Raider, l’action se montre très réduite et l’essentiel du jeu consiste en une succession de recherches d’objets et de résolutions d’énigmes. En effet, le titre d'Ubisoft propose quelques mini-jeux en gage de réflexion. Des tests de QI simplistes facilitent l’accès aux ordinateurs alors que des circuits électriques à compléter permettent d’ouvrir des portes ou d’éteindre des sources d’énergie. Rien de compliqué toutefois. De même, les dialogues avec les personnages de la série font progresser l’histoire à des moments clés mais ne demandent aucun doigté particulier : les multiples répliques possibles servent simplement à enrichir le background. Rien de plus. On verra du même œil les passages dans la jungle et dans les grottes, ainsi que la possibilité de faire des échanges avec les rescapés. C’est plutôt simpliste et très vite rébarbatif. Rentrons dans le détail. Au milieu de la forêt, il est facile de se perdre. Ne vous inquiétez pas toutefois, si vous prenez la mauvaise directon, le jeu vous remettra sur la bonne voie illico presto. Quoi qu'il en soit, plutôt que d'y aller à l'instinct, il faut se repérer grâce aux différentes marques qui jalonnent les sentiers, et se aller ainsi d'un point A au point B. Facile ? Pas tant que cela : la Fumée Noire et des tireurs embusqués font en sorte que le jeu de piste ne tourne pas à la promenade de santé sans intérêt. Pourtant, même avec ces "obstacles", les excursions dans la jungle restent honteusement molles et vite ennuyantes. Dans les grottes, il faut s’éclairer, rien d’inhabituel. Seulement voilà, nos torches se consument et de nombreux murs d’eau obstruent notre chemin. On passe donc notre temps à éteindre et rallumer notre source de lumière afin d’éviter le mal qui rôde dans l’obscurité… Mais quel suspense, quelle tension ! | ||||||


Commentaire anonyme déposé
le 12/04/2008 :
Commentaire anonyme déposé
le 22/03/2008 :
Commentaire anonyme déposé
le 20/03/2008 :| Images Lost : Via Domus | |||
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18 avis ont été déposés
sur ce jeu, dont 1 ce mois-ci
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Note moyenne : 11.4 / 20.
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Avis
de
st-antoine
le 08/07/2008 (1/20) :Ze Déception !!! Trop court, pas assez d'interaction entre les personnages, Où sont Boone, Shannon, Walt ? 2 discussions avec Claire et basta. 1 avec Desmond et fini. Le monstre ? PFFF... Je suis un... |
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Avis
déposé
le 06/06/2008 (11/20) :je suis un fan de la série LOST, dans le jeu j'y ai retrouvé l'ambiance de la série mais sur la durée du jeu je suis vraiment resté ma faim en 3 soirs c'était bouclé (9h et encore j'ai résolu les... |
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Avis
déposé
le 28/05/2008 (7/20) :Le jeu a de tres beau graphisme,les missions sont quelque fois ennuieuse,le jeu est vraiment trop cout,les objet ne sont pas vaste,dans le jeu on ne peut pas se promener ou l'on veut quand on veut,le... |
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les 18 avis sur ce jeu |
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Lost : le jeu a son site officiel - Topic lancé par NatasFH :La série à succès Lost adaptée par Ubisoft dispose maintenant de son propre site officiel. Il est en ligne depuis peu et à part un trailer il n'y a pas grand chose à voir au sujet... (suite) --> Lire la news[/ |
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Lost : le jeu en vidéo - Topic lancé par NatasFH :Voilà de quoi patienter en attendant la sortie pour laquelle aucune précision n'a été donnée. Un premier trailer pour le jeu de la série à succès Lost d'Ubisoft est maintenant disponible. Bon visionnage. --> Lire la news --> [ |
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Lost : Via Domus en vidéo à domicile - Topic lancé par NatasFH :Lost : Via Domus, le jeu tiré de la série télé à succès, nous offre enfin la possibilité de mirer ses graphismes en haute qualité puisque le second trailer est désormais disponible... (suite) --> [url= |
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